不一样战机破解版是一款采用了卡通风格的手机打飞机游戏,这款游戏采用了非常细腻的像素游戏风格并且还加入了海量游戏关卡、不同的战机样式、强大的领主boss,玩家在这里可以体验到非常不错的弹幕射击玩法,可以尽情享受到闯关的乐趣。另外,玩家还可以对自己的战机进行升级操作,从而使得游戏关卡畅行无阻。
不一样战机无限金币破解版还能够为玩家提供非常强大的技能招式,玩家释放技能之后便可以对一系列战机进行清理操作,可以快速杀出一条血路。另外,玩家还必须采用一系列风骚的游戏走位来抵抗敌机的侵袭,这样才能够大大提升了游戏的生存概率。
1、操作简单,操作方面都是点击与滑动即可轻松上手的,基本上也是不存在任何难度。
2、炫彩的霓虹灯光,各种爆炸式射击技能,炫酷的波动,让你在游戏中能够享受最刺激的射击体验。
3、游戏中的关卡也十分丰富,并在这里融入了全新的Roguelike元素,增加了游戏关卡的趣味性。
4、解锁更多的游戏玩法,不断享受畅快的战斗冒险,获取更多的游戏奖励。
5、游戏中的闯关非常的激情,你要收集更多的飞机来完成你的挑战,冒险的过程充满了危险。
6、这里的战斗机是可以进行升级的,你要找到更多的能源来让他释放出最强的大招,这样可以更好的重创对手。
白色装备:
白色装备为游戏中最为基础的装备,也是游戏中比较容易获得的装备。在个人看来各个部位的武器装备差距并不是很大,所以推荐的准备也是比较的少
主武器:
1. 对敌:子弹伤害高,子弹有穿透和跟踪的效果
2.小泡泡枪:攻速急快,子弹伤害一般
副武器:随便带
僚机:随便带
机翼:随便带
引擎:随便带
蓝色装备:
可理解为白色装备pro版,更多的数值+更多的属性词条。收集起来也是比较的容易
主武器:
1.点射:有范围爆炸伤害,高攻速可频繁触发
2.沃夫聚弹枪:散射的子弹会集中到一点,极高提升各子弹利用率
副武器:
1. 机载大炮:跟踪+穿透+激光,持续性伤害高
僚机:
1.y射线:双射线+穿透
2.忧蓝小调:攻速较快+伤害可观
引擎:随便带
紫色装备:
蓝色装备pro版,更加可观的数值和词条,部分装备还添加的技能效果,收集难度适中
主武器:
1. 报废装备回收器:伤害高+来回两段伤害+中等攻速+子弹范围较大
副武器:
1.烟花:子弹数多+伤害高+射速中等
僚机:
1.小水泡:阶段性射击+攻速快+子弹多
2.精·医疗机:持续回血+生命上限上升
机翼:
1.量产鸿鹄:闪避率很高
引擎:
1.富的流油:技能效果增加阿戈斯点数,击败敌机随机增加音符
2.聚能环:物理穿透很高
橙色装备:
紫色装备pro版,更加可观的数值和词条,大部分装备添加的技能效果,收集难度较难
主武器:
1.室女座:射速极快+击杀单位提升伤害+子弹范围广
2.爆燃:射速极快+范围伤害+子弹伤害高+元素伤害
副武器:
1.智能虎钳:元素伤害+激光贯穿+跟踪
僚机:
1.花筒:元素伤害+阶段性伤害+攻速较快
机翼:
1.赌狗机翼:巨额提升生命和护盾上线
引擎:
1.史佣团统配引擎:每隔30s受击时恢复1~100的血量,提升容错率
2.赌狗未来:护盾速度大幅度提高,多机制判断恢复血量
红色装备:
终极装备,拥有可观的数值和词条,并且每件装备都很独特,收集难度高
主武器:
1.原力:极快的攻速+属性伤害+范围伤害
2.牙:极广的攻击范围+较快的射速+可观的伤害+穿透+连击
3.进前五:较广的攻击范围+极快的射速+追踪+属性伤害
4.梅:较广的攻击范围++较快的攻速+防御子弹
副武器:
1.三连:较高的伤害+属性伤害+跟踪+较快的射速+减敌人攻速效果
2.玛丽:较高的子弹伤害+近战防御子弹+未受击时提升攻击
3.十叶大结晶:较快的攻速+较高的子弹伤害+跟踪
僚机:
1.朗基努斯:极高的伤害+元素伤害+范围大伤害
2.哨箭:属性伤害+贯穿伤害+跟踪
机翼:
1.强的飞起:造成的伤害增加50%
2.鸿鹄:提升大量的闪避数值+根据闪避值提升生命
引擎:
1.将军:提升闪避值+根据血量来增加生命数值
2.诡道:大幅度提升暴击率
【第一关-赫尔墨工厂】
BOSS机制解析:
boss蝠诡,受击部位分主炮,左右肩炮,左右翼炮。主炮,发射激光束;左右肩炮,发射蓝色雷球弹(扇形向下缓慢投射),粉色扩散弹(核心缓慢下落后碎片向外分散);左右翼炮,发射粉色喷射弹(接近全屏攻击,仅剩一片扇形空隙),紫色散射弹(蝌蚪形状,扇形向下投射),此外,不受击的主体还会发射粉色激光及追踪火箭弹。
建议:
可受击部位被击毁之后就不会出现相对应的攻击,主炮对应的激光以及主体的粉色激光、火箭追踪弹会穿插在其他部位的攻击中出现,其中主炮的激光攻击尤其伤害高且不易躲避,推荐优先集火破坏主炮,能大大减轻生存压力,然后集中攻击左右其中一侧的部位,只剩一侧的弹幕就比较好躲了。
【第二关-科伯生态圈】
BOSS机制解析:
boss王霸章鱼,受击部位分身体与左右各三只触手,身体发射深色散射弹(在身体周围产生一圈浅色子弹,然后变为深色,随机向外扩散),最前排的小触手向四周投射紫色圆弹,第二排触手喷射墨汁,第三排触手向周围一圈投射彩色符文。此外,在两边的触手被完全消灭之后,身体会变成受击单位,同时有一定概率章鱼会向下投射青色冲击波作为最后必杀技,触发条件目前未明确。
建议:
虽然没有了蝠诡的主炮,但是章鱼的攻击频率比蝠诡更快,弹幕密度也更高,还是推荐优先攻击章鱼左右其中一侧的触手,以减轻后续生存压力,交叉攻击比较难躲。
【第三关-大沼泽】
BOSS机制解析:
Boss史莱姆英灵,受击部位只有主体,攻击按照以下流程进行:boss史莱姆英灵入场,载屏幕中央从外向内汇聚金色飞弹,会有金色轨迹预警,持续若干次后快速向上移动,向下投射此前收集的所有金色飞弹,并原来的位置引发许多小范围爆炸,然后史莱姆英灵会移动到屏幕之外,并产生全屏金色轨道预警,然后会有全屏金色飞弹散射攻击,预警时躲避到空隙处即可,此后英灵会快速移动回屏幕内,并产生金色箭头攻击。接着,史莱姆英灵移动至屏幕左侧,发射全屏激光并连射金色飞弹,之后回到屏幕中央向外逆时针扩散金色圆弹。
建议:
因为不存在破坏部位的机制,且boss史莱姆英灵攻击都是按照规律进行的,所以主要考验背板能力和手速,记住连招即可。值得注意的是因为多数技能有金色轨道预警,停在空隙处便可躲开飞弹,所以打史莱姆英灵时往往动得越多越容易死。