永远的7日之都小米版是一款非常具有趣味性的角色扮演类的日系游戏,该游戏中你可以看到十分精美细腻的各种角色形象等着你来扮演,有着各种刺激好玩的玩法等着你来尝试体验的哦。永远的7日之都无限子弹版中你可以通过击退怪物、解放区域等方式,来对失地进行收复,领地可以用来探索和建设哦。
永远的7日之都安卓版里你可以看到5VS经典地图,三路推塔,可以体验到最经典最公平的对战体验,可以自由的进行策略搭配,组建最强的阵容哦。
独创的探索和建设玩法模式,玩家可以在收复的失地上进行各种建设经营。
清新亮丽的画面风格和顶级的战斗特效,带给玩家最极致的视觉的感受。
强大制作阵容。数十名当红声优与音乐大师川井宪次参与。
十余种丰富结局。前往交界都市,解锁纷繁的剧情发展。
数十名神器使参上。在循环往复的命运螺旋中,结交命运的伙伴。
遭遇最强敌的挑战。在即时制战斗中,歼灭异世界怪物。
玩家可以在游戏之中选择不同的异能者进行战斗和操作。
1、神器使系统
在交界都市苏醒,一场充满悬疑与刺激的冒险就此开启。随着主线剧情的推进,玩家将能结识众多神器使们,并将他们发展为并肩作战的伙伴。除了完成剧情获得神器使,还可以通过进入游戏中的神秘场所“白夜馆”,唤醒遗失的记忆,解锁更多的神器使。
2、战斗系统
进入战斗前,游戏将提示你派遣三位神器使出战。每次出战会消耗神器使一定的疲劳值,按照玩家选择的顺序,处于首位的神器使,为主控神器使,将由玩家手动操作;另外两名神器使,由AI自动战斗。除了能更灵活地控制走位和释放技能,主控神器使在战斗时还会受到指挥使的力量加成,攻击强度、生命值大大提升。
3、结局系统
“7日”在游戏中是一个无限循环的元素,游戏者仿佛被困入7日的时光中,无法逃脱。当7日倒计时结束,时间将会重置,新的7日再次来临。随着每一个“7日”的开始,游戏将被分为不同的周目,而根据玩家在每一周目的每一个不同的选择,游戏将在“7日”结束时被引向不同的结局。
《永远的7日之都》游戏中有各种性格各异、背景故事丰富的角色,她们/他们将作为神器使与你一同战斗。玩家可以通过巡查/送礼等方式提升其好感度,解锁每个人的支线故事,推动剧情不同走向,达成不同的结局。
但值得注意的是,游戏有7日轮回设定。也就是每过7天,除你的等级与数值外,一切都将归零。而你与神器使的羁绊,如果你们的好感度没有达到满值(100),也会清零。就好像相处已久的朋友、恋人,却变成了陌生人。
如果不想被清零,就需要快速将好感度刷满。下面是好感度培养方法,提前掌握哦~
【好感度提升方式】
1、携带出战+1/次
2、日常巡查+4/次
3、送礼物
4、完成支线
5、特殊事件(例如,安的早餐)
【好感度降低情况】
有增加当然也就会有降低,例如,情报中未处理的流言会导致第二天所有神器使好感-5。不过呢,已经满好感度的神器使是不会降低好感度的。
【好感度用途】
唯一用途:触发角色支线剧情、特殊事件。获取事件CG图片。
所有要更多地区关爱神器使们,了解他们的性格,走进他们的内心深处哦~
【补充- 送礼攻略】
礼物获取:目前只能通过游戏中的考试获取。
礼物类型:目前有两种类型。回复神器使疲劳值(例如电影票、奶油蛋糕);增加好感度(例如胸针、书签、金条、葡萄酒、小洋裙等)
好感值:每个神器使在每周目(一个轮回)只能收到5次礼物,第6次不会增加好感度。另外,不同角色喜好的礼物不同,所以要根据角色性格、剧情来判断她们的喜好哦。喜欢的礼物+8,不喜欢的+2,普通+5。
其实在这次内测的过程中,经常能听到很多玩家抱怨在抽角色时总是会抽到一些绿油油的装备,然而实际上在这个游戏中,为角色搭配好合身的装备也极为重要——当然,如果我在抽角色的时候抽到这种东西的时候也是很暴躁的,但是这个我们先不谈。
在考虑如何给角色搭配装备之前,我们先要了解一个事情:
我们要给他装备的这个角色,到底是用来干什么的?
完全用来承受伤害的还是全力打输出的,或者两者都要兼顾的,打的是物理伤害还是魔法伤害?虽然是骡子是马拉出去遛遛就知道,但游戏世界毕竟还是方便很多,我们只需要打开神器使主界面看看他的技能描述就能知道这个角色是主要吃什么属性的加成了。当然如果某些玩家曾经在星际争霸打到了韩国宗师级别,那《永远的7日之都》还非常人性化的将两种不同属性的加成用了颜色区分:
物理伤害的加成为红色。
魔法伤害的加成为蓝色。
不过也并不是看到红色蓝色就一股脑地把伤害加成类的装备砸上去就行了,就像很多moba类游戏一样,有些角色耐揍比能打更重要。
这里我们以在《永远的7日之都》中游戏可以免费获得的角色“西比尔”与“羽弥”为例子。
我们可以看到羽弥的基础法术强度为3594,而西比尔由于星级较低所以基础法术强度为3314。
看起来似乎是羽弥有着更高的法术强度,应该更适合打输出。
但是我们看到羽弥的常用技能【鸦神附体】的法术伤害加成只有149,而西比尔的常用技能【灵猫】加成则高达702。进行简单的数学计算即可知羽弥【鸦神附体】的法术强度转化率仅为149/3594=4.1%,而西比尔技能【灵猫】的法术强度转换率则高达702/3314=21.2%,加上对羽弥和西比尔技能上的分析可以清楚地知道:羽弥虽然是法术攻击,但是本质上是一个需要具有一定法术强度保证自己续航能力的前排坦克;而西比尔才是那个具有输出和控场的法爷。
在清楚了角色的定位之后,我们就该进入第二阶段了,那就是【特效属性】的选择。
特效一共分为12种属性,通过查阅着迷网上的《永远的7日之都》的wiki可以查到各个特效属性具有的效果如下表所示。
格挡
受到伤害有几率减免伤害
穿透
造成伤害有几率无视防御
神佑
受到治疗或护盾有几率效果+100%
重伤
造成伤害是有几率使对方受到治疗降低50%
连斩
普攻有几率造成一次额外普攻伤害
闪避
被普攻时有几率不受伤害
暴击
造成伤害时有几率提升50%伤害
时滞
受到伤害有几率将一半伤害变为5s内持续伤害
连发
仅8秒CD内的技能,有几率重置冷却
法障
3s内连续受同一技能伤害,则该伤害减少对应的百分比值
反弹
受到伤害有几率反弹伤害
吸血
造成伤害时吸收所造成伤害百分比值的生命值