MetalUnit是一款roguelike机甲射击冒险单机游戏,游戏讲述了一个被怪兽和外星人侵占的世界,玩家作为这个世界为数不多的幸存者,将为反抗而战斗,玩家在游戏中将驾驶着机甲拳打巨龙,脚踩外星人!玩家可以通过在关键对话中选择不同的回答或在游戏中执行某些行动来影响故事情节的发展。
MetalUnit破解版游戏没有太过复杂的操作,玩家不断的躲避敌人的攻击,使用大刀和机关枪消灭一个个敌人,在玩家角色死亡后,武器装备就会消失但是武器装备将会转化为永久研究点!所以还是比较虐心的游戏!
战斗系统 - 玩家可以使用冲刺躲避敌人,与此同时玩家还可以切换武器进行攻击以达成连击。玩家可以通过使用近战,远程,副武器等来发展自己的战斗方式。
外界与地牢 - 玩家可以探索行星地表的世界或深入地面以下的神秘地牢。探索地表世界以发展剧情,探索地牢将可以获得丰厚的奖励,与此同时你将面对更大的风险和更加强大的敌人。
玩家的选择 - Metal Unit中的角色将遭受腐败,背叛和死亡之苦。玩家可以通过在关键对话中选择不同的回答或在游戏中执行某些行动来影响故事情节的发展。
Roguelite要素 - 角色死亡后,游戏会将所有的装备物品转换为永久研究点数。研究点数可用于解锁新装备和技能。玩家将获得不同种类和不同用途的武器,玩家不断的调整策略以匹配其当前装备。
1、Metal Unit讲述了被外星人和怪兽占领的地球而奋斗的悲剧故事的游戏。在游戏中,主角作为人类为数不多的生存者,为从外星人中解放她们的星球,将与敌人展开殊死搏斗。
2、地球已被外星机器和来自古代的怪兽所侵占,你将扮演新兵Joanna,身着M-Unit装甲,拯救人类并向与外星人结盟的姐姐复仇。
3、战斗系统 - 玩家可以使用冲刺躲避敌人,与此同时玩家还可以切换武器进行攻击以达成连击。玩家可以通过使用近战,远程,副武器等来发展自己的战斗方式。
我通第3关不是靠对武器的合理搭配,对怪物的弱点利用,对资源的合理分配,而是靠5个大血瓶3个中血瓶以及Imba的龙枪和红色气息这2个橙武。无前摇预警次次从屏幕边缘冲过来萨普赖斯你的蝙蝠日飞镖,,明明刀气砍到却判定比模型小一圈就是打不到气死你的绕后电菊飞行机器人,只要拉到仇恨就开始发无限距离弹幕攻击让你附带东方游戏体验的众多远程怪。
以上怪物用红色气息这把武器无脑点点点通通屏蔽,红息可以打出一道垂直的激光缓慢推进,打掉除冰以外的子弹并伤害和阻挡怪物,怪物要么头铁撞红激光死要么头不铁被红激光撞死。和冰原双雄斧头哥双刀哥拼闪避还击的都被拉去订到十字架上了。
打boss鼠标左右键QE就瞎jb按,能多xjb就多xjb,血少了按esc开物品栏喝血,不能直接按1因为攻击时喝不了,小龙的闪电球激光亚当的旋转大剑冲拳希文的相位猛冲我完全不会处理甚至都没看清楚过,往脸上打就完事了。
那条龙其实是这游戏最弱boss(不算石王的话)
第一:这个游戏是可以的,除了几个比较恶意的图之外都好打,恶意的图一般是需要一些特定枪来变简单,比如地狱之火的金手枪,但是金获取难,而且合了将近30次双金合成也只合出2个(闪电龙你真的很棒!),还有关于被石头堵住的2个日本和风图,一个纯陷阱图,一个2个巨大史莱姆图,我个人觉得很不错,除了那个巨恶心的陷阱房,关于第二章休息处的地下实验室,是没有很难的图的,第三章就打2次,肯定没探完,不做评价,还有一个比较恶心的就是一堆飞龙的天顶,那个没武器只能去勾引,一勾引就是一身骚,告辞告辞~
第二:关于CC点,这个我觉得还可以,毕竟还要出之后的关,增加之后的关获取CC点或者增加一个能把武器换成CC点的地方,毕竟我不想打开看存档的时候死了几百次。。。。。。。说到这个,第二章算上全隐藏,我一般一把可以拿到2~3CC点,前期点花在血和过关加血会更加舒服,关于第三章同时出的技能可以点一个随机保留一个武器即可,毕竟在第二章刷金跑几趟就可以了(其实我觉得第二章应该是boss只掉紫的会比较好点,毕竟刷几把,合一下,再加上隐藏宝箱,基本上就至少3个好用的金的了
第三:武器,这个我强烈推荐地狱之火,范围清图,伤害还高,也可以在搞个黑夜宝石(冷却2秒),一炮280,将近一个屏幕,虽然打boss不是很好用(1.5秒一次)但是清图很爽,特别点名第三章,打第三章也是很好用的,打一枪最硬的小怪也就剩个丝血,近战就随便用,一般来说阔剑会比较好,因为2段有上挑,可以直接把贴身杨永信(地下实验室的怪)挑上去,这样跟它耗,完全不虚的好吧2333
第四:关于血瓶,只能这么说,我现在刷第二章根本不需要血瓶,包括boss,如果裸装进第二章,也就boss需要一个药而已,第二章boss只有俩个技能,激光好躲,闪电球恶心,毕竟闪过一个就闪不了第二个(指弹道很密,时间还长,很难不伤血),我都可以闪避闪掉激光却躲不过那该死的闪电球,佛了,哪怕减少一半的球改成球会小范围爆炸也成。。。毕竟闪避内置CD,给个机会会很好受
第五:关于强化武器,我也注意到那个强化武器的NPC了,那么如果要开启强化武器,那么我的建议就是将技能中的保留武器技能改成优先保留强化武器,或者,我们可以再买回来(代价高就高吧,毕竟有代价嘛)
第六:关于通关保留武器,我觉得新意还是有的,但是要是像我这种满背包全是金,又不想去死换CC的,我个人建议就是出一个武器兑换CC,比如一个金武1个CC,2个紫武1个cc类似的,我不要求出仓库就是因为没有意义,这个游戏本身就是死亡结算,出仓库的话死亡结算就很难就有意义了,就该有背包危机,出门想好该咋打,带多少药,让我们死不起,而不是在郊游。
第七:关于图鉴,我强烈建议优化图鉴,至少稀有度有个具体标识
最低配置:
操作系统: 64-bit Windows 7+
处理器: Intel i5+
内存: 2 GB RAM
显卡: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: 64-bit Windows 7+