坦克风云OL内购破解版是一款非常好玩的模拟策略slg手游,相信大家小时候都曾玩过坦克大战吧,这款游戏采用了全新的3D游戏引擎打造,在坦克大战的基础上进行了全面的升级,玩法上更加的真实,数百万装甲坦克呼啸而过,你将作为一名指挥官,带领着你的军队虐杀全场,赢得胜利。
坦克风云OL免费版已经过网络大神的全面破解,玩家进入游戏后可以直接解锁内购权限,所有的金币、钻石、道具、坦克等等都能直接使用,无需花费一分钱,全面满足玩家的所有需求。
【升级篇】
1、人物等级:主线任务放首位,关卡任务次之,日常任务,挑选星级多的任务做,奖励较多,最后是攻打资源和玩家
2、建造等级:指挥中心→坦克工厂→科研中心,然后是各矿场的相应等级分配,如果长期在线,不建议优先升级仓库,因为你会发现不管是前期还是后期,资源一直不够用,所以仓库在闲时升级
3、科研等级:升级冶炼等级→炮弹等级→护甲维护
4、人物技能等级:前面的精准、闪避、暴击、装甲优先升级因为这个影响着全局装备,后面的分项技能等级可以根据你主攻炮弹的方向升级
5、统帅等级:这个关系到你带兵打仗的数量,压倒性的数量是出奇制胜的关键,所以建议前期金币用来购买统帅书
6、小提示:保持长期在线,每天签到,都有比较丰厚的奖励,可以帮助快速发展。
【资源篇】
每个矿产资源都可以通过自主生产资源占领、抢占野外矿产、进攻玩家、主线任务,等级升级等的方式获得,前期最缺的是铅矿,因为它的产量很低,所以不建议多造铅矿,不足的部分可以通过占领野外资源方式获取。总之,缺少什么,就派部队优先攻打什么。
【战争篇】
1、坦克:血量最高,能给所有火炮加成攻击(低级:5%,中级10%,高级??未知..),攻击最低,攻击最前排(或者说是三个目标),出手最慢。
2、歼击车:攻击最高,对己方有暴击加成(低级5%-中级10%,高级?%未知..)血量最低,对坦克攻击有加成伤害,出手快于坦克。
3、自行火炮:攻击高,血量也比较高,可以减免己方伤害(5低级%,中级10%,高级?%未知)同时攻击同列的两个目标,出手比歼击车快。
4、火箭车:攻击倒数第二,血量仅比坦克少一些,可减少己方被火箭打击的伤害(递加如上),对所有目标进行群攻,出手最快。
5、关卡战斗:用最大兵力能过的就过,不能过的输了一次就要马上停下,先升级各种等级,待实力增加了再试,否则即使你有愈战愈勇的精神,也只是是徒劳的越战越伤而已
6、野外资源:建议先侦察资源布局,然后以优势兵种攻打,可以减少不少的损失。这里还要提醒的一点是,资源获取的多少不取决于矿产资源等级,而是部队的承载能力。但是资源等级却决定了你采矿的速度,你可以用很高等级的兵力无伤攻打低级矿产,但是你需要的采矿时间却要长的很多。所以建议攻打的等级范围是±2内,这样不至于损失惨重,也不至于采矿时间过长。
获取资源有四种方式:
1、系统奖励(抽奖、任务奖励等),可以在不影响发展的前提下有针对性的完成任务获取经验和资源奖励 。
2、升级资源建筑,全天候生产,值得投资。基地的资源生产很重要,可以占到获取资源的50%以上。如果建筑等级低了会很缺资源。但是如果过度发展资源建筑也会导致发展滞后,战力低了运载力也会不足,地图上占据资源点和掠夺其他玩家效率会降低。所以要分配好建设和战力的资源,一般中级兵种工厂每天生产8-12小时就好,*兵种生产慢,坦克工厂就需要全天运行了,否则战力不足。
3、地图资源点采集资源,时间长,损失小,有经验,有一定几率奖励道具,可以满载,是一个获取资源的重要手段。攻击资源点要有针对性,攻击前要先侦察下,计算下伤害,使资源点里的防卫力量没有出手机会或者出手时已经是残兵,使用这种方法可以零损失或者损失很少(损失的意思是指不可修复的坦克)。不推荐用歼击车,这东西只增加暴击。例如:我方*个阵位的兵种为火炮,本来只能将敌方*、第四阵位的部队打残,结果这时触发了暴击,敌方*阵位的部队全灭,敌方第二阵位的部队满编出手会导致我们的部队损失巨增。
4、掠夺其他玩家基地,相对基地生产和资源点采集,时间更短,但收益不定,满载率低,损失不定,资源种类不可控,没经验。玩家基地也分为以下几种:
(1)已经无人管理的玩家基地,这种玩家*好打,不会反抗,但是随着自身等级的提高,需要不断的寻找新的这种基地。
(2)自己的小号基地,这种基地*好,距离短,收入有保证,排行榜上的很多都有小号。缺点:费时费力。
(3)其他正常游戏的玩家基地,这种基地只能偷袭,如果恰好这时玩家在线,看见你的部队打过来了,正常人都会立即转移资源,再设防一下,有时得到的那点资源不够损失的。所以一般不推荐打这种基地,有私人恩怨的除外。
(4)其他玩家的小号基地,除了比正常游戏玩家的基地资源多以外,其他正常玩家基地一样(会进行资源转移和设防的操作),而且其主人的大号(一般都很高战力)还能协防,要量力而为。
(5)世界公布的基地,世界频道里广播的玩家基地坐标,你信吗?我是不信的,有好东西谁不放自己兜里。广播都是有目的的。
打玩家基地误区1:个别同学侦察后发现这个基地中有铁1M、油1M、铅1M的资源,于是立即发兵,结果战报出来只有铁10K、油10K、铅10K。原因是可以掠夺的是侦察结果和你运载力的*小值,掠夺的资源不会超过你的运载力。
打玩家基地误区2:有的同学得到一个基地坐标,收益可观,就出发了,长路漫漫走了2小时后终于到达,对方设防一番较量后:全灭还好,省了回程时间,*坏结果是剩几个残兵败将带一点资源回来,还要走2小时占用一个行军出战队列。*好结果当然是轻松获胜,满载而归,但是有这段时间你足够采完一个矿了,还有经验收入,运气好掉本资源、书什么的,要知道经验=带兵数=战力=运载力,经验科技升起来后打一个24级矿就6-7K经验。相信经过我的分析后您不会对与自己基地坐标相差200以上的基地感兴趣了。
接下来说说资源的事:
①水晶:相当于游戏里的游戏币。修理坦克,侦察别人基地和资源点都需要。装置车间制造的各种资源增产道具也需要。可惜目前只能在基地中建设一个水晶资源矿。建议等级跟随指挥中心等级。
②铁矿:基地发展升级和坦克制造需要的三大矿之一。建议等级跟随基地,数量少于铅矿和石油一个。
③石油:基地发展升级和坦克制造需要的三大矿之一。建议等级跟随基地,数量和铅矿持平。
④钛矿:指挥中心每10级才开放1个的资源点,前期用处不大。但是进入中期后会非常紧缺。建议多早一些!
⑤金币:你们懂得,RMB靠它打遍天下无敌手。
1.坦克工厂是游戏中重要的建筑,在坦克工厂中我们可以生产各式各样的坦克,直接点击自己所需的坦克即可生产。生产坦克所需时间和资源都一目了然。
2.在郊外我们可以建造各种资源建筑来获得我们生产坦克所需的资源,所有的资源建筑升级都要依赖指挥中心,所以指挥中心是我们的核心资源建筑。
3.一切准备就绪后,我们就可以去完成主线任务了,在战斗开始前,直接选择*大战力。系统就会将我们目前所有的*好坦克安排上阵。
4.在战斗过程中所有的攻击都将自动进行,如果战斗失败,我们只要根据场上的形势做出下次战斗的坦克阵容安排即可。胜利后我们可以获得一定数量的经验值和声望。
5.最后值得一提的是指挥官也是决定我们战斗力的重要因素,指挥官的统率和声望值越高,可携带的坦克数量和可提升的科技等级也越高。
① 指挥中心:每2级会开通新的资源建设点。每10级开放一个钛矿建设点,3级可建设水晶工厂,5级可建设科研中心,6级可建设仓库,7级可建设装置车间,11级可建设第二个仓库,13级可建设第二个坦克工厂和改装车间,15级可加入军团。
② 资源点:每个资源前中后期都很重要,所以资源是基地发展的重中之重,资源要平衡发展。资源点尽量和指挥中心平级这样后期资源也不会太紧张
③ 科研中心:科研中心就是加强各种作战能力和资源产量。
④ 装置车间:可以产出各种资源加速和行军加速。建议不要停止制造。
⑤ 坦克工厂:顾名思义就是制造坦克的,等级越高造出来的坦克越厉害,当然越高等级的坦克需要的资源越多。坦克之间互相克制(具体数据请看其他攻略,在此不赘述),建议新手玩家适度发展坦克,节省部分资源发展基地
⑥改装车间:就是把低级坦克改装成*坦克,改装*坦克*多不能超过坦克工厂目前能造出来的坦克等级。
总结,基地发展好,部队实力自然高。