小虾米闯江湖百度版是一款很好地为玩家将武侠世界以Q萌形象风格来进行内容呈现的策略回合制手机游戏,游戏中会有多个门派等待玩家的萱蕚,并且还会有多种武林绝学可以让玩家进行学习,让玩家可以打出不同的招式来搭配不同的阵容,从而享受到一场场华丽的战斗演出,游戏中还具备离线挂机功能,让玩家可以获取到一些资源的奖励,从而每一次上线都将会在一个新的起点开始。
小虾米闯江湖百度客户端在游戏中还为玩家提供了多种阵法以及许多活动玩法,让玩家的每一天游戏都可以很丰富,游戏还会时不时地发放很多很多的兑换码,玩家可以白嫖到不错的奖励在邮箱当中。
1、宝石属性增加的属性实在可有可无,4级宝石也就那样。
2、闪避暴击之类在我方概率很低,反之NPC的概率较高。
3、主角弱的问题我看到好多人提了,很期待,希望主角可以有很多非门派技能可学,什么七伤拳、九阴真经、九阴真经等等,技能多样体验就多样,玩家更有玩下去的欲望,延长游戏寿命。
4、副本(无量洞、无名山洞)和支线(不是指天书)还是太少,没有什么多样性。
5、礼物养成成本太高,换个侠客就得重新培养,而侠客有前期得的和后期才能得的就注定得换侠客。
6、模型什么的要求不高,现在还是能接受,但技能模型太单调,没有一种代入感,当然我知道这种东西比较麻烦,但有点样子就行,不求有多么绚丽。
7、可以有经脉模式。
8、很多地方好像就只是一次性的,比如凌霄洞,用一次就报废实在太浪费了,可以做其它副本。
9、华山的主动增益技能感觉没多大用,还不如普攻,其它门派没用过不清楚。
1、师门任务/比武论剑:
尽量在100%-120%之间做,这样可以增加实际的挂机效益值(面板显示的数值为生效值,而通关BOSS 显示的数值则为实际数值),充值也建议再这个区间时候充值。
{猜测:同样两个经验加成的角色,如果按这个方法做师门和论剑的话,那么这样的角色,到60后,经验收益会比另外一个多些。}
2、练武:
每天有时间可以刷无量山洞,出产练武台家具,增加练武分钟数(+分钟数的数值有上限,1级比武台180分钟最大,2级190分钟最大)与 挂机收益加成(最高10%)。
个人建议:打算练武时刻,把增加有分钟数的家具装备上,而平时则把有经验加成的家具,装备上去。(如果不嫌麻烦的话,再练武前,计算下,装备上加分钟数的家具,练武时间的收益和正常收益看看那个多,就选择哪种?)
3、帮派boss:
每天5点刷新,每次参与攻击,增加1点名望值,击杀boss再额外获得1点,帮派宝箱,开启一个奖励15名望和阵法残卷/阵法书
4、追捕任务和老婆婆任务:
相对比较简单,所以最后做,或者再等级即将升级的时候,做一个,满足升级即可
1、欢迎客官
2、欢迎老板
3、狗命要紧
4、冬至快乐
5、小虾米不过平安夜
6、小虾米不过圣诞节
7、上上下下左右左右ab
8、你可以砍我,不可以砍价
1、实际经验收益:每首次通关boss,可看到挂机经验提升的经验值为实际挂机经验收益值。
2、生效经验收益:主屏幕左上角面板显示的经验值则为生效经验收益值。
3、经验收益加成:月卡加成10%,家园-练武台家具加成最高10%
4、等级固定生效值:每个等级默认有个“上限锁”,意思就说,本等级除加成外的最大挂机经验生效值。
5、面板生效值公式: 生效值=等级固定值*(1+练武台家具加成+月卡加成)
6、温馨提示:再游戏过程中,挂机经验数字显示为绿色就表示100%效率,如是白色则需要通过一些提升途径来提升了。
1、神秘商人,选择要铜钱铜钱,给你元宝。
2、乞丐说饿了几天是真的给钱换宝石,饿了几个月的是假的揭穿弄死他或者被他降龙十八掌拍死。
3、采花贼和强盗弄死有几率给帮会之心。
4、神雕坐下去捡到宝石。
5、正邪高手观战就行,都死了捡东西走人。
6、黄帮主天天要鲤鱼面,可以让他滚。
1、情怀武侠,边玩边读:可以读的武侠游戏更具情怀
2、自由世界,任意驰骋:开放的世界地图小心跑死马
3、按图索骥,大侠跟随:近百传奇侠客享受集卡乐趣