骰子元素师无限金币版是一款融入了多种元素的西方魔幻卡牌手游,拥有超多的游戏英雄和不一样的游戏机制,将带给你更多游戏体验,而且这款游戏还增加了地牢冒险元素,你可以去通过掷骰子来前进,在途中你还会遇到各种阻拦的敌人,你要利用手中的卡牌来击败他们,同时它操作简单,只要你按照骰子摇出的点数进行操作即可。
骰子元素师手游中每个人物都有自己的技能,玩家要利用各自的优势来进行冒险,而且你还可以选择多样的关卡模式,从而让自己拥有多样化的游戏体验,同时你还可以自由的探索冒险,还能获得极致的体验。
--丰富的剧情根据你的闯关,秘密被一点一点解锁出来,增加你的探索欲望,不断地闯关;
--每个关卡的难度都是不一样的,小清晰的风格烘托了剧情任务,让你想要探索;
--融合了西方的魔幻色彩的卡牌类型玩法,独树一帜的风格和场地布置布景充满了神秘的色彩。
1、每个人物都有自己的技能,利用优势来进行冒险更轻松。
2、全新的卡牌体验,游戏中你要遵守各种复杂的规则
3、一旦上手之后你就会感受到这个游戏的魅力,非常有趣
4、运气在游戏中也极其的重要,抽到心仪的卡牌会让你感受意外惊喜。
《骰子元素师》,顾名思义,就是围绕“骰子”和“元素师”两个概念设计的一款“轻DBG+轻Rouge”游戏。
关于骰子:
传统骰子都有六个面,每个面对应一种元素,于是就有了我们的元素骰子:
刚才已经提到的元素师,目前总共有六位,分别代表着不同的职业玩法和技能特质。
所有玩家将从无畏者开启冒险,通过游戏的新手指南获得第一手的帮助。
接下来,就进入游戏画面看看吧。
每次打开游戏都会看到六位元素师围坐在酒吧的餐桌旁,具体他们在做什么,大家可以自行发挥想象。
开始游戏之后,我们会进入到实际的游戏主界面。(请原谅我只有较低的等级)。
在头部看到的分别是,玩家当前的冒险等级、以及三种游戏资源:元素石、符文石和钻石(分别用于制作药水、点亮符文升级和制作工坊的升级)
以上三种资源都会在游戏中产出,比如钻石就可以通过“激活成就“和升级后在“失落王冠”中获得。
点击“新游戏”——>选择“角色”——>选择“难度”(新玩家默认只有普通难度)——> 开始!
精彩的冒险即将启程!
推荐装备:水晶护手+神奇腰带
灵魂之火:在使用任何牌的时候,都会有25%几率创造一张临时的手牌;
毒法:需要暗符石来增加我们叠加毒伤的速度;
辅助卡携带时空之力,通过礼物盒、冰霜结晶、冰之召唤和灵感突发,最后用寒冰咆哮打伤害;
歌颂者高手难度太看脸了,其他的金牌随随便便,唯独高手,虽然有思路了,但是基本都是摸不到牌,很难受。
高手难度普遍大于其他所有难度,王者和高手换一下我觉得才差不多。
高手感觉还行,玩光,带不计代价,双倍攻击,自损,叠光没复活的怪,爆伤一回合就能秒,或者玩火带点燃+伤的装备,带回怒,有爆发有消耗,我觉得大师有点难度,容易被一回合打残。
玩法攻略
卡全用四消的, 爆伤 。
有个下回合双倍愤怒伤害,加重复攻击,一回合160。
歌颂者打哥布林稳得一匹,控到死,连牌都出不了那种。
光比较猛,有奶有输出,火光靠燃烧输出太低了,尤其碰见一个雪山什么玩意,一直净化。
居合斩,一刀制敌,攻守合一。核心思路是用一张战意配合角色技能打出逆天伤害。其他卡片起个补刀作用即可,尽量带使用门槛低、增加容错率的卡牌(两对,按元素个数算伤害,多投一次),控制buff一概不需要。图上那俩四个相同的,没有额外骰子装备不要上
幸运权杖首次双倍;力量护腕怒气上限10;傀儡盾每造成3点伤害给自己一点护甲。
用这套装备:
开局挂上双倍攻击技能和战意,结束回合。基本怪打两下怒气轻松回满,然后第二回合开始,战意触发,240红字飘出,血条瞬间见底。就算秒不掉,傀儡盾80护甲给加上,剩下的血随便过。前两层直接过无压力。第三层开始需要装备投掷补刀。
平均下来,第二层成型,成型之后基本上三回合之内保证解决战斗。