异界事务所台服是一款相当刺激畅爽的手机二次元战斗RPG游戏,这款游戏采用了浓浓的日式动漫风格并且还加入了非常炸裂的游戏特效,相关玩家在这里可以操控各种类型的职业角色开始游戏,然后可以搭配上各种强大的武器道具、华丽的技能招式,这样就能够享受到自由流畅的战斗体验,给玩家燃爆指尖的快感。
异界事务所台服渠道服为玩家设计了近200多名性格迥异、实力强劲的职业角色并且还加入了各种剧情支线,这样就能够为玩家带来非常不错的游戏沉浸感。除此之外,该游戏还支持角色互动、角色养成等一系列玩法,使得游戏中的每一个角色都变得有血有肉。
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1.采用了大量的动画和故事原画对剧情和世界观进行展示和描述。
2.游戏设计了平行世界的概念,让两个世界的事情同时发生相互影响。
3.伴随着两个世界的重叠,现实世界发生了越来越多的超自然现象。
4.而平行世界的另一端,异界的主人侵蚀体,也开始在现实世界中出现。
5.人类的家园遭遇毁灭性的打击,战斗一触即发,故事也就此展开。
嘉恩,突击队员,用黑cd套或者攻速套输出比肩觉醒的女人,又是白毛,又可爱,生存能力还高,对玩家痴心一片,这样的老婆哪里找。保质期非常长。
伊丽傻白,突击队员,前期萌新大主力,pvp,pve两开花,开技能的时候减伤恐怖,大招威力高就是范围小,然而后期的落地技miss让人感觉到了大小姐出手是看心情,保质期长。
凯尔王,性格认真,喜爱吐槽,搞建筑是一个好手,满cd化身建筑狂魔,让世界充满墙,让对面爱上撞墙,不过因为对建筑事业太过专注,自身经常死于各种莫名aoe,镰刀最爱捅他菊花了。战术性单位,保质期长。
晓琳,一把大狙创天下,距离超远,技能加满后枪枪暴击,pve单体输出的扛把子之一,就是pvp前期也是无敌的存在,欺负新人再厉害不过了,不过自身太脆,没有自保能力,因为射程容易脱离大部队,容易被飞刀之流直接带走,就是大部分船技能都不一定抗的住。后期pvp上场率较低了。
早苗,和晓琳一样狙击,走的范围伤害的路子,裙子一掀,一发激光炮让前锋角色闻风丧胆。中期pvp非常强势,通常和核弹刘米娜两个对秒,一发激光送觉醒女主回家。空狙出来前可以说是前锋角色的爸爸。自身带有对攻城光环和近战减伤,生存能力在狙击里算上等了。
杨夏琳,兔子的辅助能力永远的NO.1,这里建议和徐云一样练个复制人针对以后得激战,这游戏白条盾的机制是盾破之前,所有的超量伤害盾一并吃了,就是哪怕你只有几点盾,也能挡一次上千伤害,而且杨夏琳的盾附带这游戏的最优属性,cd条加速,群体加速40%,大招加血加攻,杨夏琳的恢复能力并不出众,不过防后排被秒和间接增加输出能力特别优秀。
玩异界事务所时打BOSS是一个比较有难度的环节,在众多BOSS中玩家自己出发的世界BOSS难度又相对较高,所以异界事务所世界BOSS怎么打成了很多玩家关注的问题,小编会为大家带来具体打法介绍这些攻略实测有效,相信会为大家打BOSS提供帮助。
所谓知己知彼才能百战百胜,玩家首先需要了解世界BOSS的难度,不要一个人和世界BOSS对打。这样送人头的几率比较大,想要打败它应该找到游戏好友和工会成员一起对抗,这样胜算会大很多,至于究竟能不能战胜它,同样取决于游戏好友是否会实力如何?所以玩家不仅要对世界BOSS的实力有一定了解,还要对队友的实力有一定了解。如果你的队友是个萌新建议,还是不要和它组队打世界BOSS了。
在游戏中,如果碰到已经触发过的世界BOSS,但是玩家却没有清理掉,那么在下一次出发的时候,基本上不会遇到相同的世界BOSS。
玩家如果想要跃入,换取紫色图纸是比较明智的选择,如果玩家不打算爬塔,每周换15张的目标几乎不可能完成,如果全部兑换完了,还是没有实现这个目标,那么只能留到下周继续兑换,直到每周换15张图纸的目标实现为止。
以上是关于异界事务所世界BOSS怎么打的内容,虽然对抗世界BOSS的难度较大,但是攻略相对比较简单,一看就懂。总的来说,玩家需要选对战友,之后再换取紫色图纸。
1.指挥室
关于大成功概率 目前现在上限概率就是70%,然而光是高等级的支部长就已经达到了70%,所以即使建起来也完全没有效果,依旧是70%。
但是大月卡可以使其提升到77%(唯一可以提升概率的东西)有条件的朋友可以去氪一波宣传室。
2.宣传室
这个设施可以有效的提高自己刷新高级任务的概率,减少刷新使用信息票的次数,还能更高提升任务收益因为目前所需求的信息票要求过多(分别有技能 漩涡 还有解锁人物传记)。
3.数据存档
可以减少变异所发生的漩涡的信息使用。
但是依照目前每天出现的漩涡数量可能并不多(有概率波动),可能优先级别不如上面的宣传室。
4.CSE被动雷达
这个设施可能我们大部分人都存在认识上的误解,并不是说出现变异的概率提高,而是变异之后的高等级漩涡 或者高等级的boos概率会提高然而众所周知高等级,漩涡并没有过多的收益提升(主要靠其中的体力神器)。
boos也是一样,100级的boos是排在第二和第三的人获得磨具的概率高,然而发现的人只能够去充当工具人,大概率获得装备,因此,不推荐去制造。
考虑到之后支部等级的提升 boos和漩涡等级的收益可能会逐渐拉大,所以暂时排第二优先度。
5.相位排列雷达和空间坐标固定器
因为这2个的存在是互相影响概率的,所以拿出来一起讲,因为漩涡和世界boos是在出现异变之后的约各50的概率,因此只能在支部中建造一种 不然反而会使其概率不增反降。
然而目前版本boos收益明显不如漩涡(只是给别人充当工具人)上面一个有说,所以建议建造空间坐标固定器(增加漩涡概率的)。
6.装备蓄能模块和拦截支援设备
对于世界boos这一块,目前的版本世界boos的难度很低 基本中上练度的人可以轻松收掉,一般支部等级高些的玩家也拥有这个能力。
所以基本上是用不到这2个设施的 可以把等级放到别的设备上。
7.未来策略室
可以大幅度减少任务的时间,对于比较肝的人,定时收菜的人特别划算,但是如果你不按时收探索的话,这个设备就相对一般,收益不会很高(毕竟深夜要爬起来收几次 还是很累的)。
8.最后总结
第一优先制造:
宣传室(增加高级任务概率的)空间坐标固定器(增加出现异变时 漩涡的概率)未来策略室(减少任务消耗时间 注:肝帝限定 )。
第二优先制造:
数据存档(减少自己发现漩涡时的信息消耗)。
cse被动雷达(增加高等级boos和漩涡的概率 目前6级以上的支部待验证收益)。
不推荐的 :
指挥室(增加任务大成功概率)。
装备蓄能模块(boos专用支援设备消耗减少)。
拦截支援模块(boos专用支援设备等级增加)。
员工是游戏中的核心单位,而想要获得员工的话,雇佣算是一个最直接的方式了。本次小编就带来异界事务所雇佣玩法攻略,一些玩家对此不是很了解,一起来看异界事务所雇佣系统该怎么玩。
雇佣这个系统会在公司等级达到十级之后开启,开启之后玩家可以从主界面这里来进入。雇佣玩法和抽卡玩法是差不多的,在机制上都是有一定类似的,但是在一些奖励上还是有一些区别的。
在进入之后,先来介绍一下每个玩家的新手福利,这个福利可以让玩家进行一次筛选雇佣。这个是什么意思呢?也即是说每个新手玩家在体验的时候,可以获得三十次的十连结果,然后在这三十次里面选择一次的结果来进行获得。这个就相当于提升了高级员工的获取概率,小编建议大家优先选择稀有的SSR员工,不管是哪个定位的都是很强的。
除了这个雇佣模式之外,还有就是一般招聘,这个玩法就相当于是一个普通的卡池设定。玩家在这里进行单抽或者说十次的招聘操作,之后可以获得一些R到SR级别的员工奖励。这里大家要注意,目前的游戏除了N卡之外,R和SR都是很有用处的, 不要光看到SSR员工的强力,这些基础的员工也是可以培养来使用的,实战中也是有很强发挥的。
最后就是雇佣,这个的话就是一个基础卡池,使用金币就可以来进行操作了,一般来说都是获得N卡和R卡的,有一定的几率可以获得员工的碎片奖励,但是最高只可以获得SR员工的,SSR的是没有几率的。这里也说了该卡池用的是金币,而其他卡池的话就要使用招募券了。这个道具可以通过任务来获得,或者说直接使用钻石来进行购买。