欢乐三打一弈棋耍大牌2017是一款棋牌手游,游戏包含了五

作者:二师兄的小弟大 时间:2021-11-18 16:17:40

欢乐三打一弈棋耍大牌2017是一款棋牌手游,游戏包含了五星斗地主,欢乐三打一,上海敲麻等游戏,游戏画面精美,玩法地道,还有超多活动福利,喜欢的朋友赶紧下载爽玩吧。

欢乐三打一弈棋耍大牌2017:

游戏包含欢乐三打一(又名上海斗地主)与欢乐二打一(斗地主)两款游戏。

欢乐三打一又名上海斗地主,是一种四个人玩的争先型牌类游戏。每局牌有一个玩家是“地主”,独自对抗另三个玩家组成“农民”同盟,先出完牌的一方获胜。

欢乐二打一是一种三个人玩的争先型牌类游戏。每局牌有一个玩家是“地主”,独自对抗另两个玩家组成“农民”同盟,先出完牌的一方获胜。

欢乐三打一游戏规则:

发牌与叫档规则:

牌数:上海斗地主使用2副108张的扑克牌

标记牌:每局游戏开始,随机取1张标记牌,抽取到标记牌的玩家有首先叫挡的权利。

发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。

叫分:抽到标记牌的玩家首先依次叫挡,玩家可以选择叫“1挡”、“2挡”、“3挡”或者不叫,所叫的挡数必须比上一家高,叫档最高的玩家成为地主。如果没有玩家叫档,则开始下一局,下一局为荒番局。 

底牌:决定地主后,8张底牌发给地主,其他玩家无法看到底牌。

出牌规则:

地主先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到某个玩家时,其可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌,首先出完所有手牌的玩家获胜。

炸弹限制:

上海斗地主中,玩家所允许出的炸弹次数,根据叫档结果有一定的限制:

地主――没有限制;

未轮到叫牌的农民――没有限制; 

叫2档的农民――限制当局最多打2次“炸弹” ; 

叫1档的农民――限制当局最多打1次“炸弹” ; 

轮到叫牌选择Pass的农民――限制当局最多打1次“炸弹” 。

牌型说明:

1.天王炸弹:四张王牌。

2.炸弹:4―8个牌点一样的牌。

3.单牌:单个牌。

4.对牌:牌点相同的2张牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。 

5.三张:牌点相同的3张牌(不包括三张王,三张王只可以当一对和单张)。

6.三带二:点数相同的三张牌 + 一对牌,(三牌的牌点必须和所带的对牌牌点不同)。

7.单顺:5张或5张以上牌点连续的牌,其中A即可以连在K后,又可以连在2前,即可以出现14张牌的顺子:A、2、3、4~K、A(注:这种14顺是最大的顺子,但不可出JQKA2)。

8.双顺:3对或3对以上牌点连续的对牌

9.三顺:2个或2个以上牌点连续的三牌

10.飞机带翅膀:多个三带二的牌,要求所有的三条牌为牌点连续的牌,同时对牌也必须为牌点连续的牌。

牌型大小:

牌点由大到小,依次是:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。

天王炸弹大于所有其他的牌型。

炸弹根据张数决定大小,依次是:八张炸弹>七张炸弹>六张炸弹>五张炸弹>四张炸弹。

非炸弹牌型,张数相同才能比较大小,牌点数大的则大。

飞机带翅膀的大小比较,由三顺中最大牌点数大小决定,附带的对子不影响大小。

三带一对的大小比较,由三张的最大牌点数大小决定,附带的对子会影响大小。

对子的大小比较,由牌点大小决定。

所有的牌型的大小与花色没有关系。

单顺和双顺的大小比较,需要张数相同,由顺子中最大的牌点数大小决定(2在顺子中的牌点比3小 )。

特殊规则介绍:

头撂:首叫的玩家选择“3档”,令其他三家都没有机会叫档。(头撂牌局计分规则为:地主赢牌得4倍底分,地主输牌扣3倍底分)。 

摊打:在“头撂”的情况下,地主拿到底牌后,可以选择是否“摊打”。如果选择“摊打”,其他三家可以看到地主的手牌(摊打计分规则:本局输赢分数×2)。

明王:标记牌为大王或小王(明王计分规则:本局输赢分数×2)。

报到:地主手中有4个王或7张以上(包含7张)的炸弹即可以选择“报到”;在“报到”后,地主可以选择“打”或“不打”;如果选择“不打”,本局地主直接获胜;如果选择“打”,本局如地主赢牌则分数翻倍,如地主输牌则本局所有玩家得分为0。

双报道:当玩家手中有两套以上(含两套)的可报到牌时,玩家可以进行双报到。

荒番局:四家用户都不叫档,下一局为荒番局,荒番局输赢分数×2。

输赢分数计算:

地主赢:

地主得金豆:当局牌的倍数(荒番×2、摊打×2、明王×2、头撂×4)×底注×当局档数×3

农民扣金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撂×4)×底注×当局档数

地主输:

地主扣金豆:当局牌的倍数(荒番×2、摊打×2、明王×2)×底注×当局档数×3

农民赢金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2)×底注×当局档数 

报道计算:

地主“报道”后“不打”,则输赢计算为:

地主得金豆:当局牌的倍数(荒番×2、摊打×2、明王×2、头撂×4)×底注×当局档数×3

农民扣金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撂×4)×底注×当局档数

地主“报道”后选择“打”,并打赢,则输赢计算为:

地主得金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撩×4)×底注×当局档数×3×2

农民口金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撩×4)×底注×当局档数×2 

地主“报道”后选择“打”,并打输,则输赢计算为:

地主扣金豆:0

农民扣金豆:0

逃跑规则:

1、断线超过1分半钟。

2、一局游戏中断线达5次。

以上两种都属于逃跑范围。

逃跑处罚:

扣除其他玩家获胜所赢积分的总和,其他玩家获得该局游戏获胜所得到的游戏积分作为补偿。叫档还未结束,则扣除当局底注的9倍(如有荒番、明王等情况,则按照牌局实际情况来计算)。

如果规则介绍页面内容与游戏实际内容有冲突,以游戏实际内容为准!

欢乐二打一游戏规则

发牌与叫分规则:

牌数:上海斗地主使用1副54张的扑克牌。

标记牌:每局游戏开始,随机取1张标记牌,抽取到标记牌的玩家有首先叫分的权利。

发牌:游戏开始后发牌,留3张底牌,每人发17张牌。

叫分:抽到标记牌的玩家首先依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫,所叫的分数必须比上一家高,叫分最高的玩家成为地主。如果没有玩家叫分,则重新发牌,开始下局。

底牌:决定地主后,3张底牌亮出,地主和农民都能看到底牌,底牌分给地主。

出牌规则: 

地主先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到某个玩家时,其可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌,首先出完所有手牌的玩家获胜。

牌型说明: 

火 箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

炸弹:4张牌点相同的牌。 

单牌:单张的牌。 

对牌:牌点相同的2张牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。 

三张:牌点相同的3张牌(不包括三张王,三张王只可以当一对和单张)。 

三带一:数值相同的三张牌+一张单牌。

三带二点数相同的三张牌+一对牌。

单顺:5张或5张以上牌点连续的牌,(2不能出现在顺子里)。

双顺:3对或3对以上牌点连续的对牌。

三顺:2个或2个以上牌点连续的三牌。

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 

四带二:四张牌点相同的牌+两张单牌(四带二不是炸弹)。 

牌型大小:

牌点由大到小,依次是:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。

火箭大于所有其他的牌型。

炸弹根据牌点张数决定大小,大于除了火箭的其他牌。

非炸弹牌型,张数相同才能比较大小,牌点数大的则大。

飞机带翅膀的大小比较,由三顺中最大牌点数大小决定,附带的牌不影响大小。

三带一的大小比较,由三张的最大牌点数大小决定,附带的牌不会影响大小。

对子的大小比较,由牌点大小决定。

所有的牌型的大小与花色没有关系。

单顺和双顺的大小比较,需要张数相同,由顺子中最大的牌点数大小决定。

特殊规则:

炸弹翻倍:地主或农民每出一个炸弹或火箭,输赢分数×2。 

春天:地主出牌至结束,其余农民一张牌未出,输赢分数×2。

“踢”与“反踢”:当地主拿到底牌后,农民可以选择“踢”,选择后农民输赢分数×2,如果农民选择了“踢”,地主可以选择“反踢”,选择反踢后,地主与选择“踢“的农民输赢分数再×2。

更新说明:

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