觉醒前的属性,攻击S、速度预计可以到达115.暴击方面D
作者:二师兄的小弟二 时间:2021-07-27 09:30:28
觉醒前的属性,攻击S、速度预计可以到达115.暴击方面D,但是不影响。
生命B、防御C看上去比较中庸,输出式神就不考究这个了。
故事:式神原型应该是山颪(gua),在画图百器徒然袋/卷之下中:有兽名豪猪称山颪,周身遍布毛针,此妖怪或因名形相符故得此名于梦中思于此。
技能说明
【风】:山风迅速冲到1名敌人面前,用到攻击目标2次,每次造成攻击76%的伤害
每次造成76%的伤害,两下就是152%的伤害,非常强力的普攻。伤害高于大多数式神。
【烈】:当山风解除眩晕,沉默,冰冻,混乱,嘲讽,睡眠等控制状态时,提升10%攻击力,持续1回合,并立刻增加自身行动条35%;造成伤害时目标每损失1%的最大生命值,额外造成0.5%的伤害
非常强力的被动技能,解除控制时不仅能提升攻击力还能自己拉条,这一拉条能避免自己被连续控制,而且敌方一旦出现残血单位,还能额外拉条,几乎让自己立刻行动,对残血进行斩杀。对于“收割型”式神来说,这被动非常完美
【斩】:山风爆发全身力量,迅猛冲向一名敌人,之后高高跃起,扑向另一名生命比例最低的敌人,两段攻击必定暴击,分别造成山风攻击力132%伤害,并有100%(+效果命中)的概率使目标陷入撕裂状态1回合;陷入撕裂状态的单位在行动后受到自身当前生命值10%+山风攻击力36%的伤害(最多不超过山风攻击120%)
单看技能描述这个大招是只能攻击两名目标的群攻技能……但是如果对方只有一人,或者第一次被攻击的敌人本来就是生命比例最低的,那么第二次攻击应该还是会攻击这名敌人。如果是这种设定的话,山风的大招是可以当做单体输出技能来用的。
当两次攻击击中同一目标时,造成的伤害为264%,和茨木以及荒川的大招百分比相同,但是山风还能附带“行动后造成自身当前生命值10%+山风攻击力36%的伤害”的DEBUFF。只要选对目标,山风的伤害绝不会低。
标准的收割型式神,只要敌方生命值过低就能立刻将其斩杀,而且还不怕断断续续的控制,只有不断的控制才能阻止山风斩杀残血。
御魂推荐
一、轮入道
2、4、6号位:攻击/速度、生命/抵抗、攻击/暴伤
轮入道这样的攻击套是十分合适大招必定暴击的山风,只要攻击和暴伤高,两个回合基本上能收掉一个单位
二、招财
2、4、6号位:攻击/速度、生命/抵抗、攻击/暴伤
万事不决用招财,不知道各位玩家如何,反正小编家里的招财都有一个攻击的心…都能凑好几个攻击套了。山风大招三火,自然用招财缓解用火压力也是很好的
三、三味
2、4、6号位:攻击/速度、生命/抵抗、攻击/暴伤
三味的效果和山风能脱控加速是能叠加的,这样山风如果佩戴速度位的话,就能很快的跑条超车上来,这样很好的直接收掉一个单位啦!
式神搭配推荐
辉夜姬:山风必须高速,基本每回合必须放技能才能持续禁疗,耗火非常严重。所以山风的队伍里必须配备一个超级打火机。抢一速的阵容里,追月神也可以替代辉夜姬打火。
镰鼬:山风的核心是禁疗,即使高速的情况下,还是需要镰鼬拉条来及时补禁疗状态。否则对面镰鼬拉条,也是可以快速解禁疗的。
花鸟卷:作为持续输出式神,队伍一定要有续航能力,一个合格的奶妈是必不可少的。其中最好的当然是花鸟,也可以带日和坊,桃花。
椒图:山风很依赖队伍的保护,尤其是在奴良陆生能够一刀一个的竞技场里,保护能力最强的式神椒图很多时候是不可或缺的。被椒图克制但又依赖椒图,很多单体输出对椒图都是又爱又恨。
金鱼姬:金鱼既可以保护队友,也可以帮忙输出压血线。
数珠:山风只能防止连续控制,被般若封印之后,还是很害怕控制。所以面对多控阵容,数珠的驱散就很有必要了。另外数珠的反击可以帮忙压血线,给山风输出创造机会。
推荐阵容1:镰鼬+辉夜姬+花鸟+椒图/金鱼姬/数珠+山风
典型的四保一阵容,可以用来针对没有驱散能力的队伍。面对椒图陆生的时候,上椒图。面对般火鸩,椒图可以换成数珠。
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