无尽的拉格朗日pc端作为以星际太空为背景题材打造的科幻游戏,采用先进的引擎技术刻画还原了真实的太空场景环境,有不同的舰船战舰和武器资源随你解锁搭配,组建强大的舰队,策略布局对战,玩起来十分带感,充满激情!
这是星际航行的时代,借助着一张银河系内的巨大交通网——拉格朗日系统,我们的足迹遍布了三分之一的银河系区域,各色势力在星系中往来不绝,以不同的手段实现着自己的生存和发展,并谋求着对拉格朗日系统的掌握。你,作为一个势力的领袖,正处于这种自由、充满挑战和机遇的时代。你将组建起一支舰队,前往一个未知的星系进行开拓。你将面临什么?合作和竞争,明争与暗斗。是半途放弃,还是成就银河系中史无前例的大事业?伴随着巨大的星门建成,是继续开拓,还是回归熟悉的蓝色家园?
-- 基地:
通过采集各种资源来升级我们的基地,进而可以建造更高级的舰船、招募数量更多的舰船。还刻意研究蓝图得到舰船的蓝图(也就是抽卡)。战斗亦或是任务升级得到计数值用于强化我们的舰船,抽卡也能获得技术指(碎片?)。最后舰队经过一番强化就可以拉出去与其他的玩家展开对抗了。
-- 地图:
学会看战略地图是你玩好这款游戏的重中之重,战略地图可以记录周边战况、地图的势力划分以及许多任务选项。最上排是各种资源的存储情况,中心位置则是所处宇宙区域的情报,左上角的感叹号按钮则是当前正在进行的任务。
-- 资源:
资源主要分为金属、晶体和重氢。资源的获取主要有两个途径,其一是城建中产出,其二是工程艇采集。采集之前一定要做好计划,选择采集资源后可以看到一个圈圈,建立好计划后,圈中的资源既可以进行采集了,但是要注意的是一个资源点只能有一个己方的工程船进行采集。
-- 舰船:
-- 舰船分为采集向与战斗向的。采集向的是大中小型的工程船,战斗向则分为护卫舰、驱逐舰、护艇舰、战机、战列巡洋舰、航空母舰等等。战斗船月工程船的人口是分开算的哦,记得优先舰工程船来采集资源,不然战斗船没了都没资源东山再起了。毕竟要想富先修路嘛。
-- 游戏中的资源分为金属、晶体、以及重氢。其中金属这种资源是需求量最大的,尤其是在我们要升级基地的各种建筑时,消耗量陡增。而晶体、重氢这些则是主要用来建造舰船。
-- 游戏中的资源点分部从lv1到lv6不等,其中lv2以下的资源点可以派遣一些小型的工程舰采集,lv4以下的则需要中型工程舰采集,而lv6以下的资源点我们就得用大型工程舰来采集了。
-- 游戏中玩家的操作都得在计划圈里进行,派遣采矿船去采集资源,同样得在目标地点创建一个计划圈。然后派遣工程船对资源点进行采集。此外,在玩家基地等级提升解锁了驻守指令时,就得驻守资源点。如果有敌人采集我们的资源或者进攻我们的驻守建筑,舰队就会向其发动攻击。当然,如果他们只是路过是不会有问题的。
-- 值得一提的是,还可以通过电子货币也就是蓝币直接购买资源包。而当我们周围资源不足时,就得通过在其他地方建立前哨站来完成搬迁。
-- 调动,很简单的字面意思,就是讲舰队从一个地方移动到另一处地方,沿途舰队会自动躲开敌方势力的舰队,不会与其发生交战,当然如果敌人主动交战那就没办法了。
-- 建造,可以派遣工程船前往建造建筑,比如说前哨站、采矿平台。
-- 行动,直白点就是攻击,选中敌对的目标,然后使用行动指令就可以派遣舰队对其展开攻击,与调动不同,行动中的舰队会遭到沿途敌方舰船的攻击。
-- 采集,派遣工程船前往进行采集。
-- 封锁,当基地提升到一定的程度的时候就可以解锁封锁指令,执行了封锁指令会让计划圈变成锯齿形状。执行的舰队会快速并主动拦截路过这个计划圈的所有敌方舰队,当然曲率航行的敌方船除外。
-- 对接,是指派工程船在资源点上、对接点处建造前哨站,考虑到大多数的对接点得和主基地对接才会有效果,所以我们得在前哨站建好之后作迁移。
-- 增援,可以给自己、盟友的舰队进行增援,基础5艘,增援的舰队会飞快的前往目标舰队,增援会消耗20点策略值。
-- 驻守,基地达到一定等级后解锁,可以防守某个资源点或建筑。舰队不会主动攻击进圈敌人,但是如果他们采集或者攻击了资源和建筑,那么舰队就会反击。