PS5 Pro难以实现60帧《GTA6》:数毛社的解释
作者:二师兄八弟 时间:2024-03-26 20:14:14
最近,Digital Foundry的技术编辑Richard Leadbetter发表文章,讨论了《GTA6》是否能够在ps5 Pro上以60帧的速度运行的问题。
他指出,《GTA6》首支预告片以30帧的速度呈现,因此在Rockstar明确表态之前,我们最好保持怀疑的态度。理论上来说,如果《GTA6》在现有主机上支持60fps模式,那么ps5 Pro也应该能够支持,并且提供更加稳定的60fps模式。如果游戏运行在30fps(如预告片所示),那么《GTA6》在ps5 Pro上实现60fps的可能性就很小了。
密集的开放世界游戏需要大量的GPU能力来渲染,但更为重要的是,它们还需要出色的CPU性能。CPU的任务是模拟整个游戏世界以及其中的所有元素,包括NPC的人工智能、动画效果以及物理特性等等。考虑到我们对主机功能的了解,以及预告片中展示的模拟效果,很难相信通过提升CPU性能就能实现性能翻倍。
虽然我们不能完全排除某些基于ps5的游戏可能在ps5 Pro上以60fps运行的可能性,但这种情况只适用于那些受到GPU而不是CPU严重限制的游戏。游戏开发商通常会充分利用CPU和GPU的性能,而像PS4 Pro和Xbox One X这样的主机上添加“性能”模式时所见到的情况表明:尽管GPU的吞吐量可以提升帧率,但由于受到CPU的严重限制,游戏很快就会达到40fps左右的帧率上限。
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