数据:2022年全球手游收入下降5%至1100亿美元

作者:二师兄四弟 时间:2023-01-13 17:50:12

Data.ai 会对外推出一份新的报告,在这一份新的报告中,人们对于2022年手机游戏的整体消费就有了更多的了解,原来在手游消费上居然会达到1,100亿美元。根据当前的报告可以看到这个数字,如果和同比比较显然就会有效下降5%。

数据:2022年全球手游收入下降5%至1100亿美元

手机游戏支出这一方面,中国显然会拥有着更多的优势,可能中国的人口比较大,因此在游戏支出这一方面,顺利地凭借着424亿美元,然后顺利地体现出领先的效果。其余的这一些手游收入市场也会有一定的区别,比如美国在游戏上的支出为240.2亿美元,日本是131亿美元。韩国是52.8亿美元,德国是24.7亿美元。虽然根据2022年度手机游戏整体消费的支出来看,好像会有明显的下滑,但是全球手机游戏的整体下载量就已经有效的增长8%,在不知不觉中就已经有效接近900亿次,这一个表现还是会让人觉得比较认可的。游戏会有着多种不同的种类,每种不一样的游戏,在市场上所能够吸引的人也会有所区别,比如其中超休闲类的游戏,拥有着175亿次的下载量,保持遥遥领先。

数据:2022年全球手游收入下降5%至1100亿美元

中国在手机游戏下载量这一方面,依然还会拥有着众多的优势,早就已经达到314.3亿次,如此下载数量真是让人觉得匪夷所思,到底是因为人口比较多,还是因为中国喜欢玩游戏的人比较多呢?其余的这些国家在移动下载这一方面也会有一些不同的表现,比如印度下载总共是96.5亿次,巴西是46.2亿次,美国是45.7亿次,印度尼西亚是34.5亿次。如果是从游戏类型这一方面来分析,角色扮演类的游戏整体表现比较不错,其中很有代表性的就是原神原神游戏在进入到市场上轻松就得到无数人的关注,在整个全球范围内就能够不断的累积,将近255亿美元能够轻松地引领玩家消费。在如今的游戏市场上,早已出现各种不一样的游戏,要说收入比较高的游戏,还有很多比如战略类的游戏,收入达到121亿美元,消消乐游戏收入达到87亿美元,赌场类的游戏收入达到83亿美元。

数据:2022年全球手游收入下降5%至1100亿美元

在这一次的报告中,同样也会指出对于全球的消费者而言,比较信赖的游戏主要是三款,并且消费者也愿意为这三款游戏买单,分别就是糖果传奇原神还有王者荣耀。在目前的排行榜中,能够在支出排名前三,也就意味着在无数人的心目中,对于这一类的游戏都是比较满意的,这些都是非常经典的游戏,否则也不至于会给大家留下一些好的印象。

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