数据:2022年全球手游收入下降5%至1100亿美元
作者:二师兄四弟 时间:2023-01-13 17:50:12
Data.ai 会对外推出一份新的报告,在这一份新的报告中,人们对于2022年手机游戏的整体消费就有了更多的了解,原来在手游消费上居然会达到1,100亿美元。根据当前的报告可以看到这个数字,如果和同比比较显然就会有效下降5%。
在手机游戏支出这一方面,中国显然会拥有着更多的优势,可能中国的人口比较大,因此在游戏支出这一方面,顺利地凭借着424亿美元,然后顺利地体现出领先的效果。其余的这一些手游收入市场也会有一定的区别,比如美国在游戏上的支出为240.2亿美元,日本是131亿美元。韩国是52.8亿美元,德国是24.7亿美元。虽然根据2022年度手机游戏整体消费的支出来看,好像会有明显的下滑,但是全球手机游戏的整体下载量就已经有效的增长8%,在不知不觉中就已经有效接近900亿次,这一个表现还是会让人觉得比较认可的。游戏会有着多种不同的种类,每种不一样的游戏,在市场上所能够吸引的人也会有所区别,比如其中超休闲类的游戏,拥有着175亿次的下载量,保持遥遥领先。
中国在手机游戏下载量这一方面,依然还会拥有着众多的优势,早就已经达到314.3亿次,如此下载数量真是让人觉得匪夷所思,到底是因为人口比较多,还是因为中国喜欢玩游戏的人比较多呢?其余的这些国家在移动下载这一方面也会有一些不同的表现,比如印度下载总共是96.5亿次,巴西是46.2亿次,美国是45.7亿次,印度尼西亚是34.5亿次。如果是从游戏类型这一方面来分析,角色扮演类的游戏整体表现比较不错,其中很有代表性的就是原神。原神游戏在进入到市场上轻松就得到无数人的关注,在整个全球范围内就能够不断的累积,将近255亿美元能够轻松地引领玩家消费。在如今的游戏市场上,早已出现各种不一样的游戏,要说收入比较高的游戏,还有很多比如战略类的游戏,收入达到121亿美元,消消乐游戏收入达到87亿美元,赌场类的游戏收入达到83亿美元。
在这一次的报告中,同样也会指出对于全球的消费者而言,比较信赖的游戏主要是三款,并且消费者也愿意为这三款游戏买单,分别就是糖果传奇,原神还有王者荣耀。在目前的排行榜中,能够在支出排名前三,也就意味着在无数人的心目中,对于这一类的游戏都是比较满意的,这些都是非常经典的游戏,否则也不至于会给大家留下一些好的印象。