EA《漫威钢铁侠》游戏将采用虚幻引擎
作者:二师兄三哥 时间:2023-01-14 16:41:54
2022年9月EA和Motive工作室现在已经对外宣布决定和漫威游戏一起合作,就意味着接下来就会给大家开发一款新游戏,而这款新游戏就是漫威钢铁侠。游戏其实就属于第三人称的单机动作冒险类的游戏,官方同样也会对外承诺这是一款高质量的游戏,可以给玩家朋友们带来3a体验。
根据最近一段时间的招聘广告,人们从目前的信息也可得知,整个游戏会特意选择虚幻引擎开发,而并不是选择来自于自家研发的寒霜引擎。为何如此选择,人们并不得而知,但是显然肯定就会有自己的原因,在目前的招聘官网上还可以看到,针对《漫威钢铁侠》游戏早就已经发布了一个职位,这一个职位就是高级关卡设计师职位。
要求最起码应该拥有在3a游戏上将近5年以上的工作经验,才能够有效满足于整个开发时的需求,除了限定的条件之外,也要求应聘者对于一些高级游戏引擎一定要特别的熟悉,比如说游戏中准备使用的虚幻引擎。
虽然官方可能会有一些难为情,并不愿意曝光太多的消息,但从目前的情况来看,有很多来自于公司的游戏都已经开始逐渐的转变成使用虚幻引擎,而并非是使用自家的引擎,可能也是让人觉得有一些不可思议吧。比如星球大战,绝地陨落的武士团,有星球大战绝地幸存者,所使用的全部都是虚幻引擎。据说还有其他的一些游戏,比如质量效应也会选择虚幻引擎,也说明虚幻引擎可能整体的优势性更加的出色。
《漫威钢铁侠》可能上线有遥远的距离,现在也只不过是刚刚开始宣告,没有进入到筹备的阶段,再接下来可能还需要面临较长的一段时间。作者只不过是给大家分享了公司未来一段时间有这一个打算,但是在整个筹备的过程中还会经历种种不同的事件,这也就意味着想获得成功并没有如此的简单。据说这款游戏一旦打造成功和如今市场上的这些游戏会有一定的区别,应该和现在的漫威游戏紧密的融合在一起。
公司的总经理在接受国外媒体采访时,也表示现在整个项目都进入到如火如荼的制作阶段,而且一直都在对外招聘一些精英,希望能够有效打造一个专业的团队,让这个团队把所有的精力都放在这一个游戏中。因为这本身就是一个难得的机会,也是能够展现出公司实力的机会,所以公司团队对于这一个新的项目产生浓厚的兴趣,甚至也会把所有的精力都放在游戏中。在未来的一段时间内,还可能会保留其中一部分的线索,会有一种激情,会有一种自信的态度,比如说,希望能够打造成类似于死亡空间重置版本的游戏。
一个游戏真的想要吸引大家,想要得到无数人的关注,就意味着不可以只顾着原先的一些游戏优势,而是应该不断的去创新,去加上一些引人入胜的故事,具备这些基础才能够真正的去吸引一些玩家。如今类似的游戏还是非常多的,因此在打造一款新的游戏时,就需要保证和如今市场上的动作类游戏有所区别,其实就是一个非常重要的关键。
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