观察|手游出海新风向:轻量化成制胜关键
作者:手游那点事 时间:2024-07-27 02:20:31
后疫情时代,全球手游市场回暖势头强劲。2024年第一季度,海外手游内购收入增速达到6%,手游总时长也逐步趋于稳定,彰显出行业的韧性与活力。然而,玩家的游戏习惯正悄然生变,线下娱乐的复苏和短视频等多元娱乐方式的兴起,使得玩家的注意力和支出日趋分散,手游玩家开始追求更快速、更直观的游戏体验。基于此,Google指出,对于中国手游出海开发者而言,游戏轻量化趋势将成为吸引玩家的制胜关键。
相较于传统重度游戏,轻量化游戏,或在重度游戏中融入轻量化玩法,能更快满足玩家的娱乐需求,提供直观的游戏体验,从而在碎片化的时间内抓住玩家。事实上,不少中国开发者已敏锐洞察到这一趋势,在保持重度游戏优势的同时,积极探索轻量化,并取得了显著成效。
数据显示,2024年,中国开发者海外内购收入增幅达到9%,下载量增幅达8%,均超越全球大盘。其中,重度游戏的轻量化转型功不可没。以SLG和RPG为代表的重度游戏,尽管平均单次打开时长稳步下降,但内购增量却持续上升。这表明,轻量化设计不仅未削弱重度游戏的吸引力,反而通过降低门槛、优化体验,吸引了更多玩家付费。
同时,在新品类开拓上,轻量化新品类也有望成为出海手游开发者的增长新引擎。包括合成、找不同、模拟经营等轻度品类,在中国开发者目前下载量较低但增量较快的品类中表现突出,为中国手游出海提供了新的增长点。此外,以“轻、爽、快”为特征的小游戏在国内市场蓬勃发展,构建起了独特的小游戏生态,通过将这些轻量化的小游戏以快速的开发方式转化成APP出海,具有开发周期短、成本低、变现灵活等优势,对于开发者来说同样是一个值得尝试的方向,也有望成为中国手游出海开发者的新机遇。
除了游戏轻量化趋势,跨端游戏也正成为主流。2024年,全球跨端玩家占比已达54%,跨端游戏每周时长是单平台游戏的2-3倍。与此同时,中国开发者积极布局跨端游戏,根据Google内部调研,90%的头部厂商已发布跨平台游戏,81%的开发者表示将加大投入。跨端游戏不仅能满足玩家随时随地游戏的需求,还为游戏创新提供了更多可能性。
展望未来,中国手游出海仍面临挑战。市场竞争激烈,玩家需求不断变化,技术创新日新月异。但中国开发者凭借其独特的优势,必将在全球手游市场继续大放异彩。轻量化和跨端游戏将成为中国手游出海的制胜关键,为中国开发者带来更多机遇。
数据来源:data.ai
数据来源:Google内部数据, data.ai
Newzoo global gamer study 2024