功夫动作游戏《师父》解禁了一批媒体前瞻演示视频,这款以中

作者:二师兄的小弟六 时间:2021-12-16 04:06:14

  功夫动作游戏师父》解禁了一批媒体前瞻演示视频,这款以中国武术为主要玩法、受港式经典动作片启发的游戏到底效果如何呢?一起来看看IGN发布的10分一命通关实机游玩视频吧~

【二师兄网】IGN《师父》实机演示

  IGN表示,《师父》是一款既好看、又好玩的动作游戏,武打动作精准有力、流畅华丽,与预告片中展示的效果一样。战斗玩法可以类比《蝙蝠侠阿卡姆》、《热血无赖》等游戏,但它非常到位地做出了功夫武打效果;游戏内容很值得反复尝试和体验,IGN试玩的那部分在摸清楚后只需十几分钟就能打过,但他不知不觉间就玩了6个多小时。

  《师父》的战斗很有点《蝙蝠侠阿卡姆》1对多、攻击-反击的感觉,但它走出了完全不同的方向。《师父》专门设计得很有难度:敌人攻击没有提示,而且还会防御玩家的攻击,如果不先击晕他们,可能没法一直连续打他们;IGN表示敌人之所以这么难,是因为《师父》的每个关卡专门设计为玩家需要死上几次才能通过——死亡是主角变强的主要途径。

  当然死亡也是有惩罚的,玩家的“死亡次数”会被记录下来,每次死亡后,主角年龄会变为:当前年龄+死亡次数,比如37岁时已死过5次,下次再死亡就会变成37+5=42岁,然后再死一次就变成42+6=48岁。打倒特定强敌能减少“死亡次数”,但玩家的年龄是无法变小的。年龄每增长10岁,玩家的血槽上限会减少一部分,同时攻击伤害会变高一点;到达一定上限后,游戏就需要重新开始。

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