在《闹鬼的巧克力店》中,玩家将搬到一个新城镇、尝试新的生
作者:二师兄的小弟八 时间:2021-10-25 14:36:03
10月22日,《星露谷物语》的开发者Eric Barone公开了他的最新作品,名为《Haunted Chocolatier》(闹鬼的巧克力店),并且在油管上上传了一段实机预告片。
这段预告片除了公布了新作的正式命名外,也展示了一些开发中的画面。作者本人也在官网中提到,这段视频的作用是为了给等待了许久的粉丝们,展示一下新作的概念以及核心的玩法。宣传片里面所展示的内容并不是游戏的全部,还有很多玩法以及系统还在稳步的开发当中。
看到片子的第一感觉,玩家可能会觉得本作与《星露谷物语》有些相似,是因为开发所使用的就是《星露谷》所使用的同款开发工具。要知道《星露谷》和本作都是由Eric Barone一人来完成的,在所有开发过程都需要一个人独自完成的情况下,运用前作所积累的经验与资源,确实是一个较为稳妥的选择。
在《闹鬼的巧克力店》中,玩家将搬到一个新城镇、尝试新的生活方式,我们需要通过交集结识当地的居民、完成好个人的目标、在很多方面取得发展。
从宣传片内我们可以看到,本作的玩法与主题相较于前作有着很大不同,更像是一款动作rpg游戏。主角住进了小镇里一个闹鬼的宅子当中,而这个宅子似乎隐藏着什么神奇的秘密..........有一扇门可以连通到奇幻世界,玩家需要带上自己的武器与工具,踏入这个神奇的世界,通过打怪或者采集来收集各式各样的素材。(从片子里可以看到,角色拥有近战与远程两种攻击方式)
回到宅子,玩家可以通过一种类似于“炼金”的过程,将收集到的素材提炼成各种不同风味的巧克力糖果。
我们宅子的一部分也因此被改造成了巧克力店,制作出来的巧克力,可以售卖给小镇里的其他居民来换取金钱。由于是闹鬼的宅子,玩家还可以差使宅子里的幽灵成为店中的店员,帮助运营店铺。
店面的家具排布也可以像《星露谷》那样按照自己的喜好进行布置,店面的大小也可以进行扩建。地牢探索+模拟经营的玩法感觉有一种《夜勤人》的感觉。
除此之外,前作的好感系统在本作中也有得到继承,预告片内向我们演示了给NPC赠送礼物,以及多种选项的对话选择。
虽然本次的宣传片,所展现的内容更加的完整像一个游戏,但作者并没有像我们透露游戏具体的发售日以及登录的平台,仅表示“除了PC外,还会计划将其登录更多的主流平台”。参考前作,我个人觉得这款游戏除了主流的御三家(Xbox PS NS)外,也是会登陆移动端平台的。不知道到各位小伙伴们期不期待呢~