我们都知道,如今游戏作为一种互动性的娱乐方式,其影响力和

作者:二师兄的小弟十 时间:2021-10-10 11:28:04

  我们都知道,如今游戏作为一种互动性的娱乐方式,其影响力和产业规模已经越来越大了,甚至已经超过了电影和音乐。索尼互动娱乐的老板Jim Ryan最近在GI Live的活动中发布了一次讲话,就谈到了游戏的影响力,一起来看看他是怎么说的吧!

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  Jim Ryan说:“我完全相信ps5将会是索尼迄今为止最好、最受欢迎的PS。我希望能有数千万——或许是数亿人——能享受PS游戏。我认为目前我们的主机独占模式已经获得了成功,一个真正优秀的PS游戏会有1千万或2千万人玩。”

  Jim Ryan继续说道:“音乐和电影可以被无数的人所享受。但我们的工作室正在制作一些优秀精彩的游戏,它们一点也不比音乐和电影差。但目前我们的工作室把游戏的受众人数限制在2千万或3千万,我感到有点难过,我希望数以亿计的人能享受PS游戏世界。”

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  这段讲话显示了索尼对扩大游戏受众的野心,当然了,PS4整个生命周期也就卖了1亿多台,想要数亿人享受PS游戏,聪明的玩家应该能听出Jim Ryan话中隐含的意思:那就是独占游戏未来统统登陆PC咯!不登陆PC平台,你怎么可能会有数亿受众呢?这都听不出来,那我们就是傻子了(滑稽表情)。

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