微软在游戏主机商中非常注重于无障碍设计,除了力推Xbox

作者:二师兄的小弟九 时间:2021-10-04 09:44:02

  微软在游戏主机商中非常注重于无障碍设计,除了力推Xbox Adaptive Controller的无障碍控制器外,也协助游戏工作室对其Xbox、PC作品进行测试,已确定是否符合《Xbox无障碍指南》的规范。Xbox自家的《光环》系列也就成为了业界的标杆,在游戏中加入了非常多辅助身障人士玩乐的功能。

  除了基本的字幕和改变敌我双方的代表色外,《光环:无限》的选单将设计成“线性”的,也就是说只要前、后两颗按键,就能将所有的选项跑过一遍,不用看到选项在屏幕上的位置再去做选择。

  针对《光环:无限》的车辆驾驶部份,343 Industries也加入了一个名为Movement Assisted Steering的选项,可以让玩家将方向盘控制绑定到其他按键上,而不用传统的“看向哪里就开向哪里”的方式。《光环:无限》也会加入文字转语音语音转文字的工具,除了帮助与对友聊天外,也能将选单内容读出来给玩家听。

  除了《光环:无限》之外微软还宣布,将在Xbox的Microsoft Store上,新增与无障碍相关的标签。将会有20个标签代表着一种游戏所提供的无障碍机能,例如“有旁白解说的游戏选单”、“自订控制”、“单摇杆游戏”等。每个标签都要达成特定的要求才能加入,例如“字幕”不光是能打上字幕就算,还要能放大到至少2倍。微软计划在未来数个月中逐步增加此类标签数,并将其扩大到Xbox.com、PC版的Xbox app及Xbox Game Pass app上。

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