食之契约是一款收集养成游戏。清新日系画风,独树一帜的高颜
作者:二师兄的小弟二 时间:2021-07-09 19:40:55
食之契约虽然现在不热门,但是说它一无是处绝对是不对的。不说别的,就画风而言,食之契约对是我目前为止看过的最好的游戏,剧情也很不错。总的来说,剧情紧凑幽默,所以食之契约绝对不是什么小破游戏!
首先,食之契约其实不适合氪金,含金量比较大一些的可能就是新手礼包了。
其次,养老游戏,除了特殊情况,基本上没有什么地方可以肝。当然,你可以想肝也可以。通常做做空运都是可以的,肝肝体力,发个探索,基本也差不多了,除非过年,周年庆等真的要肝和肝,其他的基本上都是养老游戏。
还是那句话,就像我上面说的,画风真的没什么好说的,喜欢的自然喜欢的不得了!
第四,可能玩法比较单调。早年抢这个玩法的时候,可能会担心外卖被抢。现在,嗯,我很放松。——有些人可能不喜欢这个放松和养老的游戏,但我还是很喜欢。不然我到现在都不玩了。没有压力很容易。它非常适合我。让我们言归正传。我也希望策划你能发挥你聪明的大脑,做出一些好的改变。
最后,我想对食之契约致以最良好的祝愿。
开服玩家,中间因为学业退了,后来又被食契的立绘和玩法吸引,果断回坑。
目前感觉肝的程度和玩法都挺好的,活动频率也还可以。我太喜欢这种集收藏和管理于一体的游戏了!对了,协力作战刷碎片皮肤的概率太低了。非洲人说是否可以定期举行活动提高概率什么的。
至于活动,策划可以在每期增加一个小游戏,提高趣味性。一个人玩boss也挺无聊的。
活动不是很养肝,只要玩,基本上可以养肝,玩休闲游戏也不累。
但是屠苏酒和饺子限量只保证饺子有点不舒服。我抽这么多是因为屠苏酒要不在卡池里了,但我还是没有。看看工会,基本有了,难受啊。
再说协力,就不能给个痛快,一次次都没有皮肤心态都爆炸了。
转盘的皮肤放弃了两次,毕竟脸真的很黑。
就这两个建议而言,其他都很好。毕竟有很多优点。
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