《西楚霸王》的剧情并没有严格遵循历史,而是采用一种半架空

作者:anglea 时间:2017-02-09 00:00:00

  《西楚霸王》的剧情并没有严格遵循历史,而是采用一种半架空的形式表现,加入了大量幻想元素。玩家角色以黄龙子的身份登场,与身为白龙子的项羽以及身为青龙子的刘邦并肩作战,将历史与中国古代神话联系到一起的做法十分有趣。此外张良、吕雉、韩信等历史人物也作为重要NPC在游戏中登场,让玩家亲身经历历史事件,大量的剧情动画也提高了代入感。

  游戏画风偏唯美,人设也是俊男美女,操作这样的角色在战场上厮杀别有一番风味。美中不足的是部分场景贴图较粗糙,远景表现欠佳。

极具特色的战争玩法

  既然定位成战争网游,《西楚霸王》对PVP的重视可见一斑。游戏角色创建时并没有职业选择,而是进入游戏后在任务中选择武器来决定战斗方式和天赋技能,而在50级之前,玩家可以随时重新选择自己的路线,自由洗点。游戏前期赠送的坐骑不只是跑路工具,马上作战也是一大亮点,玩家可以将旧装备喂给坐骑提升坐骑等级,高等级的坐骑可以获得多样的技能,想象一下后期在战场上,千军万马的拼杀,是不是觉得热血沸腾呢?

护城箭塔炮火十分猛烈

  在主线剧情中玩家就可以体验攻城玩法,驾驶攻城车攻破城门,用投石车消灭大批敌人等场面十分激烈,而在真实的与玩家之间的对决中,战争变得更具变数。游戏独创战争佣兵系统,玩家家族可以独立于国家之外成立佣兵团,交战国可以雇佣这些佣兵参战,战果更加难以预料,而佣兵团也可凭战绩获取酬劳;城战中有着丰富的攻城器械,除了常规的投石车,撞木之外,还可以架设云梯爬过城墙给敌人一个惊喜,而守城方的箭塔火力同样猛烈,攻守双方都需要精心策划战略方能取胜;甚至天气都会对战场产生巨大影响,敌人也许会从沙暴中突然现身,使人猝不及防。。。。。。如此庞大而又细致的战争体验,相信在网游中并不多见。

人性化的引导与多样化内容

  针对当前网游玩家轻度化的趋势,《西楚霸王》设置了及其人性化的引导系统。从与NPC对话到前往指定地点刷怪等任务都可以一键完成,玩家还可以设置自动打怪时的细部设定,甚至可以自动吃药并在药水吃完后自动买药。可以说,前期过主线的过程中玩家完全可以解放单手,轻松升到高级体验后期内容。并且在游戏开头就送了坐骑,大大缩短了跑路时间。

  除此之外,游戏也并不缺少其他主流MMORPG常见的一些玩法,如生活技能、物品打造等。轮回葫芦系统可以让玩家将低等级物品合成为高等级;名将系统类似宠物,玩家可以带领那些知名历史人物一同历险;在日常任务中玩家还可以乔装潜入敌国刺杀敌对玩家或NPC。。。。。随着等级提升,玩家可以体验到的玩法会更为丰富多彩。

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