狩猎“吉尼斯纪录”大全:《怪猎》系列趣味数据汇总!

作者:劲途小二 时间:2021-06-07 17:58:19

  从过去的“日本地区一霸”,到如今的世界级IP,来看看怪物猎人系列都创造了哪些惊人的纪录吧!

  《怪物猎人 崛起》发售至今已经有一段日子了,不知各位猎人的进度都如何了?翔虫、牙猎犬以及地道的和式风格,种种独到之处都为玩家带来了全新的游玩体验。不过在享受《崛起》的全新要素时,却也让人禁不住回想起过往的《怪物猎人》作品,尤其是那些今时今日已被人遗忘的有趣细节。

  下面就以杂谈的方式,以简短的篇幅来聊聊系列作品中的突破性数据,权当消遣。而因为某部作品在各个方面都太过突出,以至于在本文中重复出现多次,真是让笔者非常为难啊(苦笑)。

  此外因为《边境》等外传中的怪物和武器实在太过于魔幻,且难以找到令人信服的准确数据,所以本文只能忍痛割舍这一部分,所有的排名将只以系列正统作为准,还请留意。

  (P.S.本文刊载于《游戏机实用技术》总511期,内容有小部分调整。)

  正统作中第一个强化版和第一个携带版是哪一作?

  相比于其他可能有所争议的内容,系列第一个强化版以及携带版是什么则有一个很明确的答案:《怪物猎人G》与《怪物猎人 携带版》。是的,从系列第一作开始《怪物猎人》便已经有强化版与携带版的设计了。

  论起强化版,其实不少游戏都有类似的做法,只不过《怪物猎人》在这条路上走得尤为坚定,每一款主机正统作无一例外都推出了后继强化版,并引起了《噬神者》《讨鬼传》等一众“共斗游戏”的效仿。

  然也有人曾质疑过这种加点料后当全价新作卖的做法,但从结果上来看只要加的料足够多,玩家就会买账。

  到了《世界》后,坊间虽然曾一度传出过“本次不会有强化版!”的传言,但最后的结果我们都知道了。

  虽然不再带有“G”的名号,但本质上仍属于强化版的《世界 冰原世纪》如约发售,并依旧获取了不错的口碑和销量,强化版的路数想必也会在《崛起》这里继续传承下去。

  而说到掌机平台,在很长的一段时间内“主机作品与掌机作品配套推出”都是系列的重要发展方针,甚至可以说是这个系列能走红的一大重要策略。

  但是随着系列开发思路的转变,以及系列命名方式的不规则化(从传统的数字序号变为X、世界、崛起等前后不统一的名称),主机和掌机作品的界限也模糊了起来,“携带版”这个尾缀逐渐消失于系列历史中。

  当然从宽泛的定义上来说,也可以将时下最新的《崛起》视作是与《世界》配套的作品,毕竟前者吸收了后者不少的画面要素以及操作逻辑,说是一脉相承也不过分。但严格来说两作仍分属不同的作品,NS也并非传统意义上的“掌机”。

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