《氰化物欢乐秀》是一部以无厘头、黑色幽默、尺度大而闻名的
作者:劲途游戏 时间:2021-04-26 19:42:04
而在近两年,《氰化物欢乐秀》主要开线游戏方面进军,在去年“吃鸡类游戏”大火的时候,他们推出了一款2D平面吃鸡游戏《地狱边境》,但从内容来讲并不成功,这次发售的《氰化物欢乐秀:地狱通行证》就是他们的第二款尝试作品。本作才用的是RPG玩法,不论从内容和风格来看都有着浓厚的氰化物风格,但即便如此,他的问题依然存在,甚至有时会让人难以接受
请成年家长在未成人的指导下进行游戏
《氰化物欢乐秀:地狱通行证》的故事发生在一个学校当中,玩家扮演的是一个在学校里没什么特殊能力,学习成绩也一般,但喜欢没事做白日梦的普通学生,平日里的普通生活就是被班里的校霸欺负,被班里的富二代欺负,被班主任欺负,被同学欺负,以及被各种各样的人欺负而已。
听起来这倒霉主角似乎就是个校园欺凌专业户,但实际上就是如此,可能也是这样的生活环境,这让主角练就了一副属于自己的特殊技能,那就是吐槽。
《氰化物欢乐秀》的游戏内容基本上就是架构在吐槽之上的,玩家可以在地图中探索各种各样的东西,每种东西几乎都有多种探索功能,主要分为触摸、吐槽和思考三种,而每一种探索功能都会引起不同的吐槽内容,玩家的任务就是点击所有能点击的东西,收集线索和物品,用在相对应的地方,整体而言游戏玩法就是常规解谜游戏的套路。
就这么看来游戏本身的并没有什么特殊的地方,实际上也差不多如此,《氰化物欢乐秀》本身的可玩性相对于比较一般,但作为一款粉丝向,游戏在还原原作特点上做的还是不错的。
首先在游戏当中,我们能够看到各种出现在“氰化物宇宙”中的角色,例如鲨老爹、例如读心餐厅等等,这些标志性角色在游戏里依然有着其本身的特点,而玩家也可以与他们进行对话、吐槽等等,作为一款粉丝游戏而言,这一点还是相当棒的。
其次,“氰化物欢乐秀”本身的黑色幽默在游戏里面也展现的淋漓尽致,游戏当中充斥着大量冷幽默和黑色笑话,比如学校老师的奇怪爱好,狂吸马克笔的瘾君子学生等等,熟悉氰化物风格的朋友见到这些剧情往往都能会心一笑,再配上主角的吐槽,“氰化物”那味儿也就出来了。
他有氰化物的风格,但不是个好游戏。
平心而论,作为一个《氰化物欢乐秀》的粉丝,我对于这部作品还是有着相当期待的,而在打开游戏的前半个小时,看到游戏当中熟悉的各种梗出现时,这游戏还能带给我很多欢乐。但接下来的游戏过程,能带给我的就只有枯燥了。
在游戏过程中很容易就能感觉到,这款游戏很想向《南方公园》的方向靠拢,而这一点在游戏过程中很明显的就能感受到,作为同样以黑色幽默为核心的游戏,《氰化物》此举并无不妥,但《氰化物》做的却太过单薄,游戏本身除了探索几乎没有其他玩法,玩家只是不断地走走走点点点,完全没有再玩游戏的感觉,有的只是害怕缺少某个线索而不断的进行互动的任务。
再说回互动,上面也提到了游戏的吐槽工作量做的极大,一个物品主角就能从三种行为上进行吐槽,而且每个物品的吐槽内容都不一样,除了这种吐槽外,游戏当中的对话也极多,这种工作量足以看出来制作方原来是从做动画出身的了,如此巨大的文字量一般游戏肯定是扛不下来的。
当然,如果他是在做动画的时候有这种产出能力那我肯定会欣喜若狂,但在游戏当中这种产出能力就成为了一种折磨,当你在一个房间里有将近30条吐槽需要听的时候,那种感觉肯定不会舒服。至少只是探索整个学校,把所有东西都点一遍的这个行为,就耗费了我两个小时,而正式解谜却只花了我10分钟左右……
可以说这款游戏的主创们其实对于如何做游戏这件事并不擅长,至少他们不清楚一款探索类RPG游戏到底需要什么,他们用做动画的思维去制作游戏,即便是粉丝向的作品,在庞大的文案堆砌下也足够让人头疼,即便文案再有才,即便游戏的彩蛋和亮点再多,也抵不过枯燥的探索过程。
总结
《氰化物欢乐秀》这款游戏很不错的继承了“氰化物”的风格,游戏的吐槽依然犀利,黑色幽默还是会让人忍俊不禁,如果你是个他们的老粉丝的话,可以考虑试着入手一下。但如果从游戏的角度来看,本作只能被称作是一款不合格的作品,至少游戏的体验过程绝对称不上舒服。
制作者或许想要将氰化物的风格在游戏里体现出来,但毕竟游戏和动画是不相同的,将两者强行合为一体,最后的结果也是不如人意的,不知道制作者后期会不会对这款游戏进行修改,但就目前来看,想要入手的朋友还是斟酌一下为好。