作为b站独家代理的一款手游,《时之歌》前身就是一个同名的

作者:劲途游戏 时间:2021-03-29 19:59:23

作为b站独家代理的一款手游,《时之歌》前身就是一个同名的《时之歌》project音乐企划。早在2015年,我就已经在音乐区看到相关的歌曲了,当时就只觉得音乐好听,没太过在意剧情,而这次手游上线,b站官方宣传也是很到位的,看着这么卖力,我对其内容还是比较放心的,于是准备入坑,顺便补一下之前听歌时没在意的剧情。

首先是进入游戏的时候,那长串的cg动画,将一个架空世界的背景基本讲述了清楚,主要讲述了整个世界因为战争的一次意外,出现了一种能够毁灭世界的灾难,而为了应对这种灾难,四个国家召唤十圣徒奋力抗争的故事。而这个所谓的“大型多人协作RPG手游”,虽然看起来有点蒙蔽,再加上宣传cv看起来也让人有点看不懂,下面我们就一起来看看他的游戏模式吧。

首先这里有很多条世界线,而每条世界线,同时可以容纳1000名玩家,官方说的是需要玩家共同协作,发展壮大之后,再去集合攻打在前一段所提到的所谓的灾难的象征,最后拯救历史。基本就是这么个意思,不过别慌,我昨天下下来仔细玩了一下,现在就具体来看看他的游戏方式吧。

开始进入游戏的时候,大家会进行世界线的选择,大家要从众多的世界线中,选择一条进入。在进入之后,大家就会看到一个接触到一个新手教程,这里会交给大家最基本的操作方式,并介绍一下整个游戏的主要目的,然后就会让大家自由操作。很多玩家此时应该是一脸懵逼的,因为这个教程真的很短,甚至都没有那两段cg长。

其实这个游戏的本体,和“攻城略地”一类的页游差不多玩法,也就是通过培养队伍,进行据点占领,然后收取据点的持续产出进行发育,不过与页游不同的地方在于,时之歌不需要建造部队,更像是一些养成类游戏那样,通过抽卡系统,抽出一些角色,再通过对这些角色的技能进行搭配,组建一个合适的队伍,然后通过战斗进行升级。不过战斗过程是被简化跳过的,大家可以在战报进行观看,比较人性化。

而角色战斗所需要消耗体力的,这是限制玩家们培养角色的最主要因素,而角色战斗也是会受伤的,这个是需要消耗一个叫做幻光的资源进行治疗的,而科技树,和那些页游差不多,也是需要相应资源进行升级的。不过与那些页游唯一的区别就是这个游戏的玩家之间,目前我还没有看到能够相互战斗的设定,而唯一有一点协作感觉的,就是联盟中,帮助盟友攻打领地的请求了,除此之外真的没啥感觉。

说真的,这个游戏给我了太多的既视感,感觉就像是那种页游加上舰b那样的养成游戏的结合体,不过有一句话还是要说的,那就是这游戏的音乐是真的好听。


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