文|手游那点事|shadow年初,国产单机可谓捷报频传,

作者:手游那点事 时间:2021-03-19 22:52:22

文|手游那点事|shadow

年初,国产单机可谓捷报频传,《戴森球计划》与《鬼谷八荒》先后登顶Steam畅销榜,前者发售首周销量即突破35万,后者不久前宣布销量已经突破180万,两款国产单机游戏的成功也从侧面反映了国内玩家对于高品质单机游戏的需求,为移动端买断市场带来新的增长机会。去年的《帕斯卡契约》销量突破百万,《人类跌落梦境》同样破百万的销量,都让单机类移植作品看到新的可能性。

3月18日,一款由单机游戏改编的手游《非常英雄救世奇缘》正式上线,发行方是国内的老牌厂商完美世界游戏,这也是其首款单机游戏改编的手游。作为一直以MMO闻名业内的完美世界游戏,正在进行新的突破。

一、获奖无数的中法“混血儿”

《非常英雄救世奇缘》是一款西游题材的横版动作游戏,PC版《非常英雄》立项不久就得到微软方面的支持,成为微软独立游戏项目「ID@Xbox」的重点项目之一,并于2017年在E3展上亮项,主机/PC版已于2019年正式发布。

凭借独特的风格和优秀的玩法设计,游戏在海外夺得包括2018 Unity年度最受期待游戏、2019 TIGA年度最佳动作冒险&最佳美术、2020游戏金狮奖优秀独立游戏等众多奖项。

在素有“动画界的奥斯卡”之称的第47届安妮奖上,《非常英雄》与微软的Gears 5(《战争机器5》)、史克威尔艾尼克斯的Kingdom Hearts III(《王国之心3》)及《Sinclair Snake: Museum Mischief》三款知名大作同台竞争,并成功斩获最佳动画角色(游戏类)大奖。

与此同时,游戏也获得包括GameSpace(9/10),IGN Spain(8.8/10),Nintendo Insider(9/10)等海外多家知名媒体的高分好评。

《非常英雄救世奇缘》研发团队Magic Design Studios是中法合作团队,除了创始人兼制作人路杨来自中国外,其余大部分都是法国人。因此游戏虽然采用了我们再熟悉不过的西游题材,但美术风格却兼具中国传统文化和西方审美元素。

Magic Design Studios团队成员大部分都参与过《雷曼:疯狂兔子》《雷曼:传奇》等大作的制作,因此在《非常英雄救世奇缘》中,我们也经常能看到颇有《雷曼》系列风格的手绘。

可以说《非常英雄救世奇缘》头顶光环,是一个获奖无数的优质“混血儿”单机大作。而这一次上线移动端,表现也颇令人期待。

二、四人西行,各显神通

玩法上,《非常英雄救世奇缘》包含了平台跳跃、关卡解谜、横版战斗等一系列2D横版动作游戏元素,在操作手感、动作流畅程度和打击感上也都经过了仔细打磨,关卡设计颇为精巧。

以游戏内的BOSS战举例,这部分含有多阶段模式,一部分会结合地形或特殊机制创造差异化体验。比如群狼道关卡的BOSS战,玩家可以附身到小怪身上,使用它投掷技能攻击飞行中的BOSS,或利用召唤的同伴打断BOSS回血。

师徒四人的“分工明确”可谓是游戏的核心卖点。四个角色不仅在攻击方式和技能上有所区别,职能上也有所分工。例如一些长距离障碍需要孙悟空的金箍棒架设道路;一些上升关卡则需要猪八戒;唐僧的弹射佛祖能够激发远处的机关;沙僧负责击碎特殊的障碍物。

在移动端的优化上,为了方便玩家根据自身习惯打造操作方案,制作团队设定了自定义键位功能,同时考虑到手游玩家碎片化的娱乐时间,原本的关卡流程也被重新编改,让单个关卡能在3—5分钟内完成。

本次完美世界游戏采取全球化发行策略,在168个国家和地区上线《非常英雄救世奇缘》,考虑手游准入的低门槛,全球化发行也能够将游戏的影响力拓展到更广泛的用户圈层,让更多玩家感受到中国古典文化的魅力。

三、新旧领域的承袭与破局

完美世界游戏在很早之前就开始布局单机游戏市场,例如2016年发行了《深海迷航》,2017年上线了《隐龙传》,包括去年大火的《遗迹:灰烬重生》也是完美世界游戏发行,此外还有《面条人》《迷城之光》《洪潮之焰》等诸多产品,这些产品背后研发团队也大多数都获得了完美世界游戏的投资加持。

《遗迹:灰烬重生》

本次完美世界游戏发行《非常英雄救世奇缘》,选择将单机大作转移到移动端,一方面,国内玩家对高品质单机游戏的需求日益上升,市场有更多的可能性;另一方面,完美世界游戏近年来一直在破局求变,《非常英雄救世奇缘》作为横版动作产品,弥补了完美世界游戏在移动端的多元化布局中对于该品类的缺位。

完美世界游戏CEO鲁晓寅曾表示,布局单机游戏主要在于打品牌和技术,高品质的单机游戏内容有助于进一步提升公司品牌,高尖端制作技术则有利于后续研发出更精品的游戏产品。

完美世界游戏布局单机游戏领域多年,本次携《非常英雄救世奇缘》入局单机手游市场有其必然性,这既是对移动端新领域的突破,也是对过往积累的继承和延续。

四、一家老牌厂商突破自我的探索

一直以来,完美世界游戏都被外界定义为“只会做MMO”,但近年来随着游戏市场变化和用户需求变化,完美世界游戏一直在突破自我创新求变。

《非常英雄救世奇缘》可以说是完美世界游戏突破求变的代表性产品,打破了完美世界游戏在移动端的多个“第一”:第一款PC单机移植的手游产品、第一款买断制手游产品、第一款西游题材的单机手游产品......这些标签也是完美世界游戏在向多元化、精品化、全球化进一步探索的佐证。

结合目前已经曝光的产品来看,完美世界游戏的突破求变还不止于此,例如有二次元产品《幻塔》,ARPG大作《战神遗迹》,都市解谜类产品《黑猫奇闻社》等,这些产品涵盖的品类大部分是完美世界游戏此前没有涉足的,并且在研发水准上更上一层楼,可以说无论从品类还是技术,完美世界游戏都实现了突破。

完美世界游戏这家老牌的游戏厂商如今紧跟市场潮流,近些年一直在不断探索新的可能,在市场升级、玩家迭代的大环境下,完美世界游戏依然稳立潮头,为玩家不断贡献精品大作。《非常英雄救世奇缘》上线后,也将成为完美世界游戏突破创新的试金石,至于会带来什么样的惊喜,取得什么样的成绩,就等待市场来检验吧。


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