妖之乡0.95c更新内容介绍
作者:二师兄小弟 时间:2024-07-20 10:21:04
妖之乡在正式推出后获得了非常不错的评价,对于游戏里存在的一些bug官方近日推出了最新的补丁,本次主要是对有些bug进行了修改和优化,后续还会有其他新内容更新加入。
妖之乡0.95c更新内容介绍
修改内容:
修复了抓捕一只迪迪鸭就会图鉴研究等级满级的错误;
修复了雇佣的妖灵等级经验没有跟等级匹配的问题;
修复了雇佣的妖灵属性和资质不符的问题;
修复了部分妖灵正常进化时会消耗进化结晶的问题;
修复了蝴蝶释放技能后妖力需求增加的错误;
修复了不同阶段蝾螈同时出场可能会造成卡死的问题;
修复了小铜币,调香蟹,诗之羚,苦力狸进化后数值错误的问题;
修复了祈福海灵、四芒星星、符灵及其三者进化后妖术数值溢出并可能档有概率导致黑屏的问题;
优化内容:
优化背包没有带满妖灵时,数字显示为红字;
降低了钓鱼遇到妖灵的概率,并优化了钓鱼遇到的妖灵等级;
优化了整体邪魔灵石掉落数量;
优化了部分界面的字体大小;
战斗中新增加入认输的选项;
新增了部分存档节点;
角色耐力设定优化,体力上限随等阶成长而成长;
优化了雷剑鬼立绘;
调整了部分地图,并解决了部分邪魔传送点过于隐蔽的问题;
优化了符咒小屋,添加一键收取功能;
添加显示生蛋时间;
优化了删除存档与储存存档的交互位置;
背包界面新增换装入口;
优化了御三家水主头目距离过远无法捕捉的问题;
建筑升级描述优化;
为天赋玉使用界面添加滚轮滑动;
ESC退出游戏提示“是否退出游戏并保存”,选择取消后改为返回游戏内;
鱼饵描述添加具体掉落材料的名称
优化了月牙蝎技能影子碰撞体积会卡住正在BOSS背后的我方妖灵的问题;
新增了玉树小屋蛋巢仅限24个格子的显示;
调整了部分妖灵的技能强度和自身数值。
关于本次补丁的修复和优化内容分享完毕,有各种问题存在的玩家记得先更新到最新版本再继续游戏。
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