英雄联盟14.13版本更新公告介绍

作者:二师兄二哥 时间:2024-07-03 09:03:10

lol14.13版本更新了哪些内容?英雄联盟6月13日0点更新了14.13版本,很多小伙伴想知道更新了哪些内容,今天本站小编就给大家带来英雄联盟14.13版本更新公告一览。

lol14.13版本更新内容

LOL将在6月27日凌晨0点开始全区停机维护(请注意:6月26日23点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布14.13版本,预计停机时间为0:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意

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版本要闻

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英雄

复仇焰魂 布兰德

被动 - 炽热之焰

法力回复:30-50 (基于等级) → 20-40 (基于等级)

E - 烈火燃烧

魔法伤害:60/90/120/150/180 (+60%法术强度) → 60/85/110/135/160 (+60%法术强度)

海洋之灾 普朗克

E - 火药桶

减速:30/37.5/45/52.5/60% (+0%-25% 基于暴击几率) → 40/50/60/70/80%

酒桶 古拉加斯

被动 - 欢乐时光

最大生命值治疗效果:6.5% → 5.5%

法外狂徒 格雷福斯

E - 快速拔枪

每层额外护甲:2/5/8/11/14 → 4/7/10/13/16

复仇之矛 卡莉丝塔

基础属性

攻击力:61 → 59

W - 哨兵

(已移除)最小非英雄伤害:75/100/125/150/175

(已移除)非英雄处决阈值:125/150/175/200/250

非英雄伤害上限:250/300/350/400/450 → 100/125/150/175/200

R - 命运的召唤

冷却时间:150/120/90 → 160/140/120

死亡颂唱者 卡尔萨斯

Q - 荒芜

魔法伤害:43/62/81/100/119 (+35%法术强度) → 40/59/78/97/116 (+35%法术强度)

狂暴之心 凯南

基础属性

生命值:611 → 580

盲僧 李青

基础属性

成长生命值:105 → 108

W - 金钟罩/铁布衫

护盾值:50/100/150/200/250 (+80法术强度) → 70/115/160/205/250 (+80%法术强度)

冰霜女巫 丽桑卓

Q - 寒冰碎片

魔法伤害:80/110/140/170/200 (+80%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+85%法术强度)

W - 冰霜之环

冷却时间:12/11/10/9/8 → 10/9.5/9/8.5/8

赏金猎人 厄运小姐

基础属性

基础攻击力:52 → 55

W - 大步流星

伤害封锁:5秒 → 4秒

强化移动速度延迟:5秒 → 3秒

最大额外移动速度:55/65/75/85/95 → 60/70/80/90/100

初始额外移动速度:25 → 30/35/40/45/50

发条魔灵 奥莉安娜

基础属性

攻击力:40 → 44

不屈之枪 潘森

W - 斗盾跃击

小兵/野怪最小伤害:50 → 60

上古领主 斯卡纳

Q - 撼地 / 擎天

法力消耗:30 → 50

最大生命值伤害:15% → 10%

岩雀 塔莉垭

Q - 石穿

额外野怪伤害:25 (+5%法术强度) → 10

惩戒之箭 韦鲁斯

基础属性

攻击力:60 → 57

成长攻击速度:4% → 3.5%

被动 - 复仇之欲

小兵击杀:10/15/20% (+20%额外攻击速度) → 10%攻击速度, (10%攻击速度)攻击力,和 (10%攻击速度)法术强度(注:游戏内说明文本数值存在显示错误,将在下个版本修复)

参与击杀英雄:40% (+40%额外攻击速度) → 40%攻击速度, (15%攻击速度) 攻击力,和 (15%攻击速度)法术强度(注:游戏内说明文本数值存在显示错误,将在下个版本修复)

(新增)攻击速度收益:现在包括来自英雄等级的攻击速度

在参与击杀英雄的被动效果期间,攻击速度上限从2.5提升到2.763,意味着被动效果本身可以绕过攻击速度上限

W - 枯萎箭袋

伤害:7/13/19/25/31 → 7/14/21/28/35

已损失生命值伤害:6/8/10/12/14% (等级1/4/7/10/13)→ 6/8/10/12/14% (基于技能等级)

Q施放封锁:0.25秒 → 0.85秒

每次引爆枯萎的基础技能冷却返还:12% → 13%

逆羽 霞

E - 倒钩

冷却时间:13/12/11/10/9 → 12/11/10/9/8

基础伤害:50/60/70/80/90 (+60%额外攻击力) → 55/65/75/85/95 (+60%额外攻击力)

生化魔人 扎克

被动 - 细胞分裂

来自细胞组织的治疗效果:5/6/7/8%最大生命值 (基于R技能等级) → 4-8% (基于等级)

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装备

禁忌时机

伺机待发穿甲:5-10.5 (基于等级) → 5-10.5 (基于等级) (近战) / 3-6.3 (基于等级) (远程)

险境脱身额外移动速度,1.5秒内持续衰减:150 → 200

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符文

1、黑暗收割

伤害:20-80 (每个灵魂+5) → 20 (每个灵魂+9) (额外收益率保持不变)

冷却时间:45 → 40

2、电刑

伤害:30-220 → 50-190 (额外收益率保持不变)

冷却时间:25-20 (基于等级) → 20

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推荐符文

沙漠皇帝 阿兹尔

替换【致命一击】为【砍倒】

替换【风暴聚集】为【焦灼】

上路特朗德尔

替换【强攻+启迪】为【不灭之握+巫术】

辛吉德

替换【迅捷步法+巫术】为【不灭之握+精密】

替换【传说:急速】为【传说:欢欣】

在有【迅捷】的符文页中,用【移动速度】取代【适应之力】。

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段位晋级胜点更新

长期以来,在晋升到新的段位 (如白银1到黄金4)后,玩家的胜点将从1开始计算。这种感觉可谓十分难受,在玩家以高胜点 (90+)赢得胜利时尤其如此。《英雄联盟》团队准备进行调整,在玩家晋升到新的段位后,将按照一般的胜场计算胜点。这样一来,就可以更直观、真实地反映出玩家在每场对局中取得的段位进展。自2024年第一赛段以来,《英雄联盟》团队一直在努力控制胜点膨胀、优化胜点机制。《英雄联盟》团队认为,这一改动不会引发胜点膨胀,也不会破坏竞技体验的完整性,而是会创建出更健康的胜点生态系统。

如果按一般胜场计算的胜点将在晋级后变为0,则会额外增加1个胜点,以确保玩家在这种情况下始终以至少1个胜点开始。

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斗魂竞技场

1、平衡性调整

强化符文

斗魂竞技场 强化符文增强

回归基本功

技能急速:60 → 70

英雄

斗魂竞技场 英雄增强

离群之刺 阿卡丽

Q魔法伤害:60/90/120/150/180 (+ 75%攻击力) (+ 70%法术强度) → 70/100/130/160/190 (+ 75%攻击力) (+ 75%法术强度)

W持续衰减的额外移动速度:30/35/40/45/50% → 40/45/50/55/60%

E冷却时间:16/14.5/13/11.5/10 → 13/12/11/10/9秒

蒸汽机器人 布里茨

Q冷却时间:13/12/11/10/9 → 11/10.5/10/9.5/9秒

W额外攻击速度:50/60/70/80/90% → 70/75/80/85/90%

W冷却时间:15 → 10秒

W自我减速:30% → 20%

封魔剑魂 永恩

成长生命值:105 → 115

W护盾值:40-90 (基于等级) (+ 65%额外攻击力) → 40-90 (基于等级) (+ 75%额外攻击力)

E冷却时间:22/19/16/13/10 → 18/16/14/12/10秒

R冷却时间:120/90/60 → 70/60/50秒

沙漠皇帝 阿兹尔

W魔法伤害:0-77 (基于等级) (+ 55/72/89/106/123) (+ 55%法术强度) → 0-77 (基于等级) (+ 55/72/89/106/123) (+ 60%法术强度)

E护盾值:70/110/150/190/230 (+ 60%法术强度) → 70/110/150/190/230 (+ 75%法术强度)

E冷却时间:18/17/16/15/14 → 16/15/14/13/12秒

R冷却时间:120/105/90 → 80/60/40秒

英勇投弹手 库奇

W冷却时间:20/18/16/14/12 → 16/15/14/13/12秒

R物理伤害:100/200/300 (+ 70%额外攻击力) → 100/200/300 (+ 80%额外攻击力)

大发明家 黑默丁格

成长生命值:86 → 101

W初始魔法伤害:40/65/90/115/140 (+ 55%法术强度) → 40/65/90/115/140 (+ 65%法术强度)

W冷却时间:11/10/9/8/7 → 10/9/8/7/6秒

E冷却时间:15 → 11秒

虚空之女 卡莎

成长生命值:95 → 102

成长攻击力:2.2 → 2.6

Q每颗飞弹的物理伤害:40/55/70/85/100 (+ 40%额外攻击力) (+ 15%法术强度) → 40/55/70/85/100 (+ 50%额外攻击力) (+ 15%法术强度)

岩雀 塔莉垭

Q魔法伤害:56/74.5/93/111.5/130 (+ 50%法术强度) → 60/78/96/114/132 (+ 55%法术强度)

W冷却时间:14/12.5/11/9.5/8 → 10/9.5/9/8.5/8秒

R冷却时间:180/150/120 → 50/40/30秒

R施放封锁时间:受到英雄伤害后3秒 → 1秒

虚空行者 卡萨丁

成长生命值:119 → 128

W冷却时间:7 → 5秒

E魔法伤害:60/90/120/150/180 (+ 70%法术强度) → 60/90/120/150/180 (+ 80%法术强度)

E每次施法缩减:0.75秒 → 1.5秒

虚空遁地兽 雷克塞

地表Q 额外攻击速度:35% → 45%

地下W 伤害:30/55/80/105/130 (+ 80%法术强度) → 50/75/100/125/150 (+ 100%法术强度)

地下W 额外移动速度:5/10/15/20/25 → 15/20/25/30/35

万花通灵 妮蔻

妮蔻现在每次战斗开始时都会假扮成她的队友。

斗魂竞技场 英雄调整

皮城执法官 蔚

Q最小物理伤害:45/70/95/120/145 (+ 80%攻击力) → 45/70/95/120/145 (+ 70%攻击力)

E物理伤害:0/15/30/45/60 (+ 100%攻击力) → 0/15/30/45/60 (+ 120%攻击力)

R物理伤害:150/200/250 (+ 70%额外攻击力) → 150/200/250 (+ 60%额外攻击力)

斗魂竞技场英雄削弱

虚空掠夺者 卡兹克

Q物理伤害:80/105/130/155/180 (+ 130%额外攻击力) → Q物理伤害: 80/105/130/155/180 (+ 115%额外攻击力)

W治疗效果:100/150/200/250/300 (+ 100%法术强度) → 55/75/95/115/135

解脱者 塞拉斯

W最小治疗效果:20/40/60/80/100 (+ 35%法术强度) → W最小治疗效果:20/40/60/80/100 (+ 30%法术强度)

W魔法伤害:65/100/135/170/205 (+ 80%法术强度) → 65/100/135/170/205 (+ 65%法术强度)

血港鬼影 派克

Q物理伤害:140/210/280/350/420 (+ 80%额外攻击力) → 120/175/230/285/340 (+ 75%额外攻击力)

影流之镰 凯隐

暗裔Q 每段物理伤害:65%攻击力 (+ 4% (每100额外攻击力 + 3%)目标最大生命值 → 65%攻击力 (+ 3% (每100额外攻击力 + 2.5%)目标最大生命值

暗裔R 物理伤害:7% (每100额外攻击力 + 7%)目标最大生命值 → 7% (每100额外攻击力 + 5%) 目标最大生命值

炼金男爵 烈娜塔

被动标记的法强收益:0.03% → 0.01%

装备

斗魂竞技场 棱彩阶装备增强

恶魔之拥

技能急速:20 → 25

持续衰减的移速时长:2 → 3秒

霸王血铠

攻击力:45 → 55

爆炸之球

伤害储量:20% → 25%

斗魂竞技场 棱彩装备削弱

断筋者

攻击力:50 → 45

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2、斗魂竞技场 bug修复和品质级改动

品质级改动

在较晚阶段被选取时,【龙心】、【去质】和【超凡邪恶】会显示其随选加成。

bug修复

【请勿追击】现在提供给所有英雄,而不是只提供给有法术强度和攻击力系数的近战英雄。

阿克尚的W现在可以正确地为友军提供200金币,而不是0金币。

【精怪魔法】现在可以对布里茨的R被动生效。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果让强化符文超时,则下一个锻造器 (无论何种)无法起作用。

塞拉斯无法再通过对瑟提 (场景)施放R来获取过于强大的终极技能。

如果佛耶戈在拥有金铲铲的情况下完成了【海牛阿福的勇士】,他将不会失去金铲铲。

属性锻造器提供的攻击速度现在可为卡莎的E进化做出贡献 (已对Q/W生效)。

命中多个英雄时,【超凡邪恶】会正确地提供额外层数。

【月石再生器】现在每个ID的冷却时间为2秒 (之前在持续治疗效果 (比如米利欧的W和【无休回复】)上的表现异常)。

【感受燃烧】现在可以正常施加重伤效果。

修复了【界弓】和【厌恨锁链】的追踪器。

修复了复活时,【星原之准】的范围会缩小的BUG

妮蔻现在会在回合开始时假扮成她的队友。

【幻境之刃】现在可适用于俄洛伊的W。

修复了购买棱彩装备锻造器后,选择界面无法显示的BUG。

具有体型改变强化符文的复制体现在不再显示增益图标。

修复了【波比】Q技能的说明文本。

修复了【艾希】被动的说明文本。

修复了如果佛耶戈在占据状态下第10次参与击杀时,无法完成【海牛阿福的勇士】的问题。

【属性锻造器】的攻击速度计入【卡莎】的E进化。

修复了【破败王剑】的说明文本。

修复了【凛冬之临】的说明文本。

修复了【易损】的说明文本。

现在【厌恨锁链】的追踪器会在受到【复仇令】所指目标的伤害时正确更新。

修复了【界弓 交相-光明】的说明文本。

【石像鬼石板甲】不再于说明文本中追踪被护盾格挡的伤害。

极地大乱斗

全新的“重随至备战区”冷却时间:在此之前,如果玩家重随了英雄,则队友可以立即选择被换掉的英雄。现在,你重随出来的英雄对队友有三秒冷却时间,他们无法选择该英雄,而你可以毫无压力地换回你的英雄。从此告别抢板凳游戏!这个改动的重点在于重随,因此不会对现有的备战席交换行为造成影响。也就是说,如果你交换了备战区的英雄,你的队友仍然可以立即选择你放弃的英雄。(注:重随保护目前也会让自己有3秒无法选择被重随的英雄,将在后续版本修复)

快速购买面板更新:【极地大乱斗】的鞋子和合剂部分现在将加入快速购买面板,以便与【召唤师峡谷】商店最近的改动保持一致。

装备:【破舰者】已重回【嚎哭深渊】。

bug修复

修复了在外防御塔被摧毁后,【海克斯飞门】仍然存在的显示问题。

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bug修复及品质级改动

英雄联盟》团队将在本次更新中对模式选择界面进行一些改动,使其能够容纳5种以上的游戏模式。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【卡尔玛】的R冷却时间在RQ连招击杀目标时不会缩短

修复了一个BUG,该BUG曾导致:击杀任何单位都会给予/触发【雷克顿】/【内瑟斯】宿敌任务。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【雷克顿】/【内瑟斯】宿敌任务会在这两个英雄处于同一队时触发。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:野怪营地有时无法重生。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【炼金科技亚龙】在腾飞时立即追逐与其开战的英雄,而不是先完成腾飞动画。现在这一机制已调成为与其他亚龙一致。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:14级或以上的【佛耶戈】在装备了与【奥恩】相同的装备时占据【奥恩】,会获得一件奥恩杰作装备。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【心之钢】无法正确通过奥恩杰作装备获得增长。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【弗拉基米尔】W技能的治疗仅计算该技能的基础伤害而不计算其成长伤害。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【希瓦娜】无法从Q技能施加第二层【强攻】。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【璐璐】的R击飞打断敌人冲刺时,敌人可以在R击飞期间施放技能。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【璐璐】的R击飞可能会被【韧性】削弱。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【斯卡纳】的E无法被【瑟提】的E取消。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【吸收生命力】的总治疗量无法在【对局结算】页面中正确显示。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【李青】的Q无法显形命中目标周围一小块区域。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在已拥有一件咒刃装备的情况下可以通过升级界面获得【血鸣】。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【希瓦娜】可以通过R击中有法术护盾的【厄运小姐】来重新定向后者的R技能。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果英雄拥有在死后激活的机制(【赛恩】、【卡尔萨斯】、【克格莫】),英雄的尸体会有碰撞体积。

即将到来的皮肤和炫彩

青蛙雨衣 米利欧

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青蛙雨衣 菲兹

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以下炫彩已在14.13版本内:

青蛙雨衣 米利欧

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青蛙雨衣 菲兹

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英雄联盟14.13版本更新公告一览的全部内容就介绍到这里,更多英雄联盟相关攻略正在添加中,敬请期待!


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