庄园领主各类资源怎么发展
作者:二师兄九哥 时间:2024-04-29 17:07:48
在游戏庄园领主中,玩家可以根据领地的资源类型进行针对性发展,可能有的小伙伴们不太清楚庄园领主各类资源怎么发展,下面二师兄下载小编就为大家带来了一篇庄园领主资源发展方向介绍,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
庄园领主资源发展方向介绍
单领地大方向基本非工即农
一.富饶矿产
富矿是最轻松的了,科技点完无限矿就是无本买卖,从原石到成品,设定控制一下保有量一起出口可以稍微减缓只卖成品的通胀贬值。
地堡尽量加盖菜园减少食物进口开销,面积稍微拉大些可以提高点产量(鸡蛋,山羊生产效率个人感觉不如蔬菜)基础设施人手饱和后再建地堡可以改工匠打铁(富裕铁矿)留下自用保有量也挂出口。
剩余不够的资源进口就完了,搞搞牧场出点羊毛纺织加工可以减少服装进口,没有大片肥地就不考虑种地了。有钱就可以解决很多问题。
二.肥沃土地
种田是周期性的,需要对人口的控制和人员的调配,开启轮耕要注意种植周期,秋季收获季结束就算新的一年。
农业节奏比较慢,不用着急满足地堡升级需求,先满足产量自给自足。农田只有耕地播种和收获的时候需要人手,所以人员可以在农产品后续加工的设施里来回调动,先满足小麦收一年够吃一年再扩展农田和提升人口,再控制保有量出口多余粮食和其他资源。
地堡也一样加盖菜园鸡蛋增加食品品类,通过领地富饶资源补齐需求,然后可以购买牲畜建牧场出羊毛,和农田亚麻纺织增加出口品类,基础设施人手饱和可以新建地堡改酿酒。
农业主打还是自给自足,资源转化周期长,发展节奏慢,建议还是和平模式再慢慢种。
三.浆果和野兽
这俩属于开局资源,虽然也有副产品和加工分支,开局发育不愁吃穿,但是人口基数大了之后就略显乏力了。
这种时候,配上护林员的木柴也是一种能有大量富余的资源,科技点出煤炭,提升地堡燃料需求同时又多一个加工分支,煤炭和木柴一起控制保有量后出口减缓商品贬值。
地堡一样加盖食物,并通过牧场满足地堡需求增加出口品类。
总的来说,游戏地图资源太有限了,如果慢节奏玩到后期,资源基本上就只能靠贸易获取,而且贸易通胀也太厉害了,只有矿和田才能有足够的多余资源可供出口换取资金。