【回归之路】植物大战僵尸2怎么重拾一代荣光 难度与创意是
作者:二师兄八哥 时间:2024-04-18 10:39:29
《植物大战僵尸》是一款深受广大玩家喜爱的休闲游戏。自2009年推出以来,它凭借其独特的游戏玩法、幽默的元素和富有挑战性的关卡设计赢得了全球玩家的心。然而,当第二代《植物大战僵尸2》在2013年发布时,许多玩家对其评价并不如预期。本文将探讨《植物大战僵尸2》与之一代相比的不足之处,并分析为何许多玩家仍然认为《植物大战僵尸1》更为出色。
一、故事情节的策划不如一代
之一代PVZ以简洁而紧凑的剧情为特色,讲述了植物与僵尸之间的斗争,与游戏玩法紧密结合。而第二代PVZ在故事情节上显得过于复杂,包含了时间穿越和跨时空的元素,丧失了初代PVZ直接、清晰的特点。这使得第二代PVZ的故事情节更为混乱,难以给玩家留下深刻的印象。
二、游戏性不如一代
1. 变强的僵尸
在之一代PVZ中,僵尸的种类相对较少,玩家可以通过合理布置植物来轻松对抗它们。然而,第二代PVZ中增加了更多不同类型的僵尸,而且它们更强大,需要更多的植物进行对抗。这一改动给玩家带来更大的难度,但也增加了游戏的无趣感。
2. 繁琐的任务系统
之一代PVZ中,玩家只需完成简单、直接的任务,如存活一定波数等。但第二代PVZ引入了更多的任务系统,包括收集物品、解谜等,这些任务往往过于琐碎,增加了玩家的负担,让游戏过程变得繁琐而乏味。
三、原创性和创新性的欠缺
之一代PVZ秉承了“塔防”类游戏的优点,通过植物及其特殊能力的运用,使得游戏过程充满策略性,玩家思考层次更多。而第二代PVZ在玩法上没有明显的突破与创新,新加入的元素往往只是为了增加游戏的难度,而没有真正提升游戏的乐趣与可玩性。
四、艺术风格的退步
之一代PVZ以独特、清晰的艺术风格为人所称赞,整体画面色彩鲜明。而第二代PVZ在艺术风格上相对退步,画面显得模糊、杂乱,让人感觉不够清晰、美观。这也是第二代PVZ在视觉上无法超越之一代的一个重要原因。
五、氪金太多,导致大量玩家退游。
之前的pvZ2代为了赚钱把关卡设置很困难,很多植物必须需要氪金才能升级或者是得到,这样子才能通过难关。跟一代对比简直差太远。
结论:
综上所述,《植物大战僵尸2》虽然在某些方面尝试创新和改进,但相比之下,它在故事情节、游戏性、原创性、艺术风格和商业模式上都存在不足。这些因素导致许多玩家对第二代游戏失去了兴趣,而更加偏爱之一代。尽管如此,我们仍然期待《植物大战僵尸》系列未来的发展,希望它能回归初衷,为玩家带来更多有趣和富有挑战性的游戏体验。