刀塔上古巨神技能介绍

作者:二师兄四哥 时间:2024-04-10 16:43:53

上古巨神善于运用灵体游魂伤害并控制敌人,但操作难度确实稍显繁琐。

刀塔上古巨神技能介绍

【刀塔2英雄大全资料】

刀塔上古巨神技能介绍

姓名:上古巨神

外号:大牛

属性:力量

攻击类型:近战

操作难度:一般

英雄特色

用灵体游魂探明敌情后,上古巨神从任意方向发动突袭。他巨蹄的重踏可以让敌人停下,他的存在则蚕食敌人的防御,而他还能撕裂大地本身,使敌人一一倒下

游戏定位

刀塔上古巨神技能介绍

基础属性

刀塔上古巨神技能介绍

技能介绍

回音重踏

持续施法 - 上古巨神与他的灵体游魂一起践踏地面,对敌方单位造成伤害并使他们在原地昏迷。上古巨神造成物理伤害,灵体游魂造成魔法伤害。

刀塔上古巨神技能介绍

灵体游魂

上古巨神放出他的灵体游魂,灵魂对任何经过的单位都会造成伤害。

当它与巨神合体时,它每伤害过一个单位都会给予若干攻击力、护甲和移动速度加成。 灵体游魂可以控制,拥有回音重踏,回归和自然秩序三个技能。

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自然秩序

使所有元素降低至基础水平,移除附近敌方单位的基础物理护甲和魔法抗性。护甲降低效果以英雄为中心,魔法抗性降低效果以灵体游魂为中心。

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裂地沟壑

上古巨神向前方放出一道不平坦的裂纹。3秒后裂纹塌陷,范围内的单位将被减速,并受到基于他们自身生命最大值的伤害。

其中一半伤害为魔法伤害,另一半为物理伤害。

刀塔上古巨神技能介绍

魔晶技能升级

回音重踏

减少冷却时间。回音重踏可以设为多样施法状态,使上古巨神完成重踏后会取代灵体游魂。

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神杖技能升级

灵体游魂

游魂每碰到一名英雄就能使上古巨神在游魂回归后获得2秒减益免疫状态和50%魔法抗性提升。

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背景故事

也许有人会问:“这个世界是如何形成的?”在所有现存世界中,为什么这个世界的属性如此奇特。

如此多样化,其中的生物,文化和传说更是数不胜数呢?“答案,”有人低语道,“就在于巨神们。”

这些原初的先祖在宇宙形成伊始就已在世——即使他们并非创世的见证,他们降世时耳中也是回荡着创世的巨响。

带着宇宙原初力量的印记,他们最大的愿望是自己创世者的生涯能得到延续。

所以他们转而承担了改造事物的任务:捶打、鼓风、加热、塑形,一切全凭意志。

事物改造后如果失去了挑战性,他们就会提着工具转向自己,修正自己的思想,锻炼自己的灵魂,提高自身的忍耐力

现实本身就是他们锻造的终极目标。但是,在这样的过程中,他们有时也会犯错。在施展雄图大志时,错误总是不可避免。

我们所知的上古巨神是伟大的创造者,他曾在创世的熔炉研习。在磨砺技艺时,他打碎了一样东西,无法修复、只能放弃的东西。

他陷入了自己破碎的世界,这也是他自己破碎的灵魂。他滞留所在的位面里全是参差不齐的碎片和漫山遍野的裂缝,还有其他从初生宇宙裂缝中散落的失落残片。

这就解释了为什么众所周知的世界形似一座小岛,岛上尽是失事船只上的幸存者,现在这些落难之人早已在历史长河中被忘却。

世人虽无记忆,但是自责的人除外。他将永世寻找方法去完成修复工作,寻找再次与他残破的灵魂结合的方法,寻找修复世人和世界的方法。这就是我们所知的上古巨神。


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