重装前哨4月3日重要更新概览与修复详情
作者:二师兄小哥 时间:2024-04-03 19:12:05
哨站模式改进
• 角色安全回归:哨站模式下,玩家不再担心角色意外消失,且出战前的物资和装备得以保留,但无人机送回的物品功能暂停。
• 溶质操作调整:执勤中按Q切换溶质变为取下而非销毁,基地内操作同样适用。
技术性改动
• 充电设施灵活连接:充能塔可连接哨站任何部件进行充电,不再局限于核心控制塔。
• 辅助单位可视化:高亮地图支援单位,显示血条,便于战术决策。
• 暂停界面新功能:部分操作可通过暂停界面快速完成,如跳过某些环节。
性能与平衡性提升
• 采集效率增强:采集范围提升50%,提升资源获取速度。
• 近防炮优化:增强拦截导弹能力,射击体验更流畅。
• 机甲设计改进:机甲被摧毁时,驾驶员向上弹出,增加视觉效果。
已修复问题
1. 流程问题:修正任务提前触发导致卡顿的bug。
2. 网络稳定性:尝试优化怪物行走时的瞬移问题。
3. 视觉bug:修复看不到机器士兵盾牌的显示问题。
4. 环境交互:解决金属废料卡在天花板的尴尬情况。
5. 沙尘暴行为:修复核弹引发的沙尘暴持续问题。
6. 部署限制:修复便携加农炮无法在平地部署的错误。
总结与建议
重装前哨的开发者持续优化游戏体验,本次更新解决了多个玩家反馈的问题。对于喜欢挑战的玩家,我们建议关注官方的最新更新,适时调整策略。欲了解更多攻略,可参考《研发蓝图Ⅲ下位置》指南。
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