圣兽之王精灵剑客怎么样

作者:二师兄二哥 时间:2024-03-22 15:44:07

在游戏圣兽之王中,精灵剑客是游戏中的职业之一,可能有的小伙伴们不太清楚圣兽之王精灵剑客怎么样,下面二师兄下载小编就为大家带来了一篇圣兽之王精灵剑客介绍,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!

圣兽之王精灵剑客怎么样

圣兽之王精灵剑客介绍

精灵剑客

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剧情人物:拉拉诺雅

职业简评:输出不俗的混伤职业,但因模糊的定位而在使用时略显尴尬。使用起来的感觉就是干啥都行,但没有哪样干的很好的。

成长:魔攻a物攻b较为优秀(甚至在几个混伤角色里仅次于末日骑士),命中和速度c尚可,物防也魔防并不算高表明没闪避情况下前排抗压能力并不好。而闪避b看起来不错,但在几个主打闪避的角色里精灵剑客是最低的,还没有人家那种能稳定触发的被动闪避。

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输出能力:精灵剑客尴尬的点之一:足够的面板与不佳的输出环境。回看四个混伤职业:末日骑士面板最高还有兵种补正、精灵姐妹花面板虽然差一些但耐不住技能模组好、精灵弓手虽然输出确实不佳但辅助能力极强,更别说人家能打远程。而精灵剑客作为一个混伤近战角色,在实战中面对的都是前排职业。面对闪避t自身命中不足、而绝大部分中高甲角色物防魔防均有兼顾导致实际伤害并不理想。最理想的反而是大盾,几乎可以吃满法伤,但物伤对其基本是刮痧。上述这些原因是精灵剑客泛用性低的原因之一。

当然这是宏观层面分析精灵剑客的输出,其具体技能组并不弱。雷霆剑混伤单体眩晕配合自身尚可速度,能有效兼顾输出与控制。灵魂薙刀相较其他技能更为好用,前后排打击和100的魔法威力能有效发挥其高法伤面板(但实际上后排职业魔防普遍较高),针对骑兵的pp-1有时也有意想不到的作用。幻影戳刺作为唯一能稳定触发闪避的技能,其输出能力确实不错。但大部分时候因为技能能被格挡,法伤输出的部分占比更多。

另外推荐个带学者手套的剑客思路(闪避后远程魔法反击,威力150)。学者手套这个装备可谓是给精灵剑客量身定做的,高魔攻和技能组主打的闪避能最大程度发挥其功效。并且因为是远程攻击,输出环境也好了很多。唯一需要注意的是站前排及带上盗贼披风等能稳定闪避的饰品防止暴毙。经过测试衰落移除等的闪避增益先于饰品闪避触发,不用担心浪费pp。

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保人能力:核心是技能风灵屏障。横向对比斗士的飞矢掩护,剑客的闪避会被必中打到,而斗士的掩护会让自己吃到远程攻击附带的异常效果。不过剑客的闪避能以自己为对象发动。保人技能看起来不错,但核心问题和斗士一样:在大盾这种保人能力更强且更加泛用的职业比比皆是的当下,我为什么要使用你这个保人偏对策的职业?当然剑客混伤特性及输出不错仍能掰回一城。

辅助能力:衰弱移除只能对自己使用,除了附加的闪避效果实在有点意义不明,正常情况下也不能稳定触发闪避效果。不过好消息是剑客能携带巫术连结和几本魔剑书,这让他哪怕站后排当工具人也不错。(比如仅在有弓手、飞龙时候用风灵屏障,而其他情况可以给队友附魔)

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勇气技能:2费雷云术。威力不错且能摧毁路障,但范围太小(释放范围和生效范围),实际性价比并不高。

培养:前排攻击幸运,后排双攻击即可。

每级好感加成:+2闪避、+1暴击

反制:正常打即可,如队里有弓手类角色最好带必中技能饰品。

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