先来人权 在大DLC年代下,现在的评论很好写,看
作者:二师兄的小弟八 时间:2021-12-04 17:13:23
先来人权
在大DLC年代下,现在的评论很好写,看专武和家具便可知达芬奇(简称文西好了)定位:
专武10-20表示角色是输出向,专30是重要的技能,代表文西能坦一下天使突击,与梅林一样。
家9的增伤对boss战很有用,虽然在海外的评测中文西家9的伤害加成不及诡魔和希拉斯,但是作为副输出+控场的混合型角色这数值已是很不错。
然后再慢慢分析技能,上面说了,文西是输出控场混合型角色,所以就从这两方面去看吧
输出:
范围法伤,又有专武家具家成,好像很强的。
道理上,作为普通技,这范围攻击威力达350%,大概与酒桶大技相同。而且是法伤还有专武的距离威力加乘,算是高级的配置。
可以我认为技能并不是太强。
第一,上图可见,大炮的距离是菱形的,文西要放在4号位,才可对全员命中。
第二是更严重的情况,与耀光那魔眼一样,他的行动程序是普攻优于移动。假如文西水平线上没有敌人,他会用普攻(放那机械蜻蜓)攻击斜角的敌人,而不会使用已完成CD的大炮。这情况很常出现于技能通常是走到斜角的边位地区。
第三,招式的出招时间颇长,容易被断招。
那火炮是否废技?又不是,只是要玩得很有技巧才有更好输出。
控场:
「色彩狂热」和大技一起讲吧。
「色彩」会对2位敌人沾上颜料,有减10点韧性和刺客很怕的减120点闪避。持续12秒。
家3下每位沾上颜料的敌人会为文西加20点能量。
「色彩」也是发动大技的条件和目标。
那问题就来了。
颜料只会沾12秒,文西需要在第12第前充好能量去发大技。而文西在家3下只会只加220能量(如穿号角则总共有396能量)。文西有能力在这11秒中把余下的604能量充好吗?
幸好观察中「色彩」的CD时间很短(约10秒有4次),另外他的大炮和色彩都是多目标的,因此攻击回能也较多。要保持每次大技控3-4个敌人都算不难。
发大技后,除了控8秒,家9也令画中角色增加受伤45%,配合减命中,其实很适合游侠在这时大开杀戒的。
顺带一题,大技后颜料效果仍会存在。
牵涉到能量、攻击速度等,文西还是建议使用加能量和急速的号角较好。
「脱离」有个重要的空间概念。
假如对方攻进我方半场,文西会逃到对方半场;
相反我方的半场防线能保持,文西则会逃到我方后场。
另外减速范围如下。
所以,战线管理对于文西来说是十分重要