堡垒之夜实测敌人距离与脚步提示变化,堡垒之夜对于一些细节
作者:二师兄的小弟编 时间:2018-09-27 00:00:00
堡垒之夜实测敌人距离与脚步提示变化,堡垒之夜对于一些细节是有优化的,比如在一定的范围内有敌人的脚步、开火、宝箱的界面提示等,今天给大家讲讲其中的脚步,怎么通过脚步提示判断敌人的距离。
大家都知道敌人离你越近,那么脚步的标志就越明显,但没有人研究过这个脚步是多远才会有显示。
本次我们就来重点讨论研究一下,敌人的脚步,究竟隔着多远能够看到。
对此,青林搭建了一个5x5横版作为测试区域,测试距离以横版的长度为参考。
▍ 首先是走动、跑动的测试
5块横版居然还能看到脚步声。
最终测试大概是6.5块横版的距离,敌人才看不到你的脚步。
顺便给大家看看不同距离,脚步的亮暗程度。
▍ 接着来测试高度
恩~居然差不多9层竖版才看不到脚步,要知道8层竖版的高度差不多与斜塔小镇的钟楼齐平,而9层则是比斜塔小镇的钟楼更高。
▍ 蹲下行走
这点还是非常出于青林意料的。蹲下走路时哪怕是到了敌人的眼前,都不会有脚步的提示。
▍ 由此我们可以得出结论:
1、 在确定周围有敌人的情况下,尽量不要立行走、跑动,避免暴露自己的位置。偷袭同理。
2、 虽然地图上有脚步的提示,但还是需要戴耳机,因为你无法判断敌人的具体位置。同一楼层还好说,但如果是处于不同的楼层,这高达7层楼的脚步提示,会让你无法分清敌人的具体位置。
3、 虽然蹲下贴脸偷袭敌人都看不到脚步,但是敌人能听到开枪声以及火光标志,偷袭的话还是要讲究一击必杀。
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