重生细胞2.4A改动了什么。重生细胞的数据量与游戏内容十

作者:二师兄的小弟编 时间:2021-06-02 15:15:04

重生细胞2.4A改动了什么。重生细胞的数据量与游戏内容十分庞大,所以数据的调动也十分频繁,今天小编给大家带来的是重生细胞2.4A测变异改动一览。

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重生细胞2.4A测变异改动一览

测试条件为:卷轴数量为2/2/2,在同一种子下对比每个变异,未变化的变异不在此罗列。

标红为增强,绿色为削弱

一、红流

刺猬背包:51%→76%

复仇:+31%攻击→+61%

狂乱(待测试)

肾上腺素(待测试)

谋划:207→230

(个人感觉红流的变异有所加强,特别是刺猬背包的加伤,可能会有更新颖的玩法出现,另外狂乱和肾上腺素不知有没有暗改,有待测试。红流,我的超人!)

二、紫流

倒钩箭头:57→37

剖离:3枚箭矢改为6枚,每支伤害136

疼痛之网:21%→37%

近距离射击:31%→42%

(2.3版本大放异彩的倒钩箭头立马被削,近距离射击得到进一步加强,鼓励脸贴脸的紫流打法?)

三、绿流

不屈斗志:2.6s→2.9s

冰之心:减冷却时间1.1s→0.71s

冻伤:每秒伤害46→75

历战坚韧:2.3%→8.1%

反击:207→242

憎恨:138→161

料理:100%→65%,增伤不变

死灵法术:0.21% →0.32%

吸收:1.1%→1.61%

(料理大削,再也不能一个鸡腿回满血了,但是一些格挡系变异有所加强,铁棒狂喜?)

四、无色

紧急治疗:回复45%,速度300%→回复35%,速度275%

脱离战线:生命低于20%→生命低于15%

以上就是本篇文章的所有内容了,希望对大家有所帮助。

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