赛马娘手游成田白仁育成事件选择。成田白仁是赛马娘手游于5

作者:二师兄的小弟编 时间:2021-05-18 16:58:07

赛马娘手游成田白仁育成事件选择。成田白仁是赛马娘手游于5月17日推出的三星马娘,擅长先行和差的跑法,那么成田白仁事件如何选择呢?下面就让小编为大家介绍一下吧。

赛马娘手游成田白仁事件选择

成田白仁

1、飢えた戦士たち

勝負はやめて、別のメニューにしない?——体力+5,智力+10

速度勝負!ハバネロ肉まん完食対決!——体力-10,心情上升,速度+25 或者 体力-10,速度+10

耐力勝負!ダンスDEフィーバー!——体力-10,心情上升,耐力+25 或者 体力-10,耐力+10

2、意匠

本番のレースも楽しみだ——速度+20

う?ん、しびれる……! ——力量+20

3、武骨

カッコよさに、感動したのかも——耐力+20

いい仕事したな!——智力+20

4、超越

力強さ、かな?——力量+10

粘り強く、観察してください——耐力+5,根性+5

5、肉食

食べすぎだよ——体力+10,技能点+5

お言葉に甘えたら?——成功時:体力+30,技能点+10;失敗時:体力+30,技能点+10,速度-5,获得『太り気味(发福)』状态

6、憧憬

その信念は、きっと力になる——力量+10

併走で力比べしてみるか?——体力-10,力量+20

7、不動

スーツとか!——速度+20,概率获得『注目株』

ジャージは?——根性+20,概率获得『注目株』

8、新年の抱負

勝負が楽しみだな——速度+10

みかんは栄養たっぷりだからな——体力+20

敵に塩を送ったのか?——技能点+20

9、憧憬

その信念は、きっと力になる——力量+10

併走で力比べしてみるか?——体力-10,力量+20

10、手腕

瞬発力を活かしただけだよ——速度+15

11、得意距離?

学園まで競争しよう——耐力+10

生徒会の仕事ってどう?——智力+10

12、孤高のグルメ?

バランスのいい料理を——速度+5,力量+5

耐力が付きそうな料理を——耐力+10

13、ブライアンは見た……!

食べちゃった分だけ走ろう!——耐力+10

俺たちも一緒に謝りに行くから——根性+10

14、岐

強豪たちとの戦いを望み『出席する』——目标比赛难度上升

まだその段階ではないので『出席しない』——难度无变化

15、无选项事件

溜——力量+10

緑の贖罪——体力-10,心情下降

今——根性+5

告——智力+5

突破——心情上升,全属性+5,技能点+30

孤高でいるのも楽じゃない——心情下降,耐力-5

頂——耐力+5

以上就是关于赛马娘手游成田白仁事件选择的介绍了,希望对大家有所帮助。

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