虽然灵剑操控性没有那么强,但是她的技能连招确实很厉害的。
作者:二师兄的小弟编 时间:2017-01-29 00:00:00
虽然灵剑操控性没有那么强,但是她的技能连招确实很厉害的。下面小编给大家介绍一下,赶紧过来围观吧。
职业介绍
灵剑可以进行召唤进行辅助攻击,这一点就弥补了该角色战斗力上的不足。而且她的场控是整个角色里面最大的亮点。她可以击晕敌人保持持续的输出和连击,这是其他职业所没有的能力,而且她攻击可近可远,机动性比较强。玩家在使用过程中可以熟练地运用她的强大的控场能力和持续输出弥补连击不足和远程无力,不过请大家相信,这肯定是做起来比较难的。所以灵剑在排行榜占并不太高。
转职心得
40级的转职之后角色的形象和技能都会发生翻天覆地的变化。虽然外表不会有多少变化,但是灵剑两个转职方向差异还是很大的。
召唤使者:召唤神技炎魔剑,拥有广阔的范围和超强的持续时间。不仅刷关快,而且是最强的PK先手技能。第三个技能伤害也很高,虽然常常会跟斩魂的转职圣光骑士的第三个技能搞混,但是召唤使者技能范围相对较小,伤害却较高。只要可以打中对手伤害还是很可观的。不过大家在操作的时候千万不要被对手打断连击啊。
元素剑姬:元素剑姬的攻击力虽然不像她的防御力那样被人看好,但是她的结界还是不错的。结界内最多可以有2。5倍对敌人造成的伤害。结界释放效果时间较长,如果想做好一个完美的结界,那么预判对手的走位是你必不可缺的素养。不然没有结界的你,很容易被对手打残。
技能对比:
召唤使者拥有三个技能:影魔、炎魔、光雨
影魔:真空剑,召唤使者影魔技能进阶后的远古影魔可以一次性召唤两把剑魔与提升剑魔的攻击达到极致,这是召唤使者前期攻击比较薄弱的转折期。
炎魔:大范围造成持续攻击,作为大范围的AOE,让召唤不管是刷图还是竞技场都有一个很好的拉开距离的技能。进化后地狱炎魔输出和伤害范围都将明显扩大。
光雨:技能持续释放,释放时间较长容易被敌人切断。不过在进化后的圣光流星后附带高眩晕几率,会让技能增色不少。
元素剑姬拥有三个技能:血装、吸星、破芒阵
血装:更多朋友会将此技能认为是给自身加持护盾吧,其实是没有的,血盾的真正价值在于击打浮空与抗拒敌方接近。这也是血盾给元素带来的生存提升的原因。血盾在进阶到元素兵装后,持续时间与伤害极大程度的提升,将会是近战敌人的噩梦。
吸星:元素的真正控制所在,可牵引未被攻击的敌人进入攻击范围,想想吧这才叫真正控制!这也是在元素身前无所遁行的原因!吸星在进阶到三重反射后伤害能力与控制范围都有很大提升,无论是伤害还是控制,这都是极致的体现!
破芒阵:制造一片拥有伤害能力的领域,可对敌人造成持续打击,而更为恐怖的是在破芒阵的领域之内提供50%的伤害,可提供元素极强的爆发能力!破芒阵在进阶到元素领域后,领域的持续时间更长造成更为恐怖的爆发!
转职建议:
召唤使者跟元素剑姬其实在操作上都很有难度,元素剑姬适合场控型玩家,召唤使者更适合对自己的连击有自信的玩家。这是很中肯的说法。可能因为小编手残或其他神马原因吧,一碰见元素剑姬就哆嗦,她是真秒人啊,我已经被打出阴影了。
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