人生是一张单程票。正因为如此,无论你是17岁,20岁,2

作者:二师兄的小弟二 时间:2021-04-20 00:03:26

人生是一张单程票。

正因为如此,无论你是17岁,20岁,25岁还是30岁,当你回顾过去的岁月时,我相信很多人的心理活动都是这样的:“唉当初要是这样就好了…”,“我咋选了个这样的专业?”,“要是抓住了那个机会,可能一切都会不一样…”。当然,我们还不够老,不能平静地面对这些遗憾,我们都是凡夫俗子,从来没有在佛门当过和尚,偶尔碎碎念是正常的。

如果有这样的机会,你怎么能白手起家呢?

这就是为什么去年一个名为《中国式家长》的独立游戏在互联网上掀起了“回忆杀”的浪潮。说实话,这个游戏的规模并不大,但在游戏中,你可以体验到从在学校唠叨到做作业,靠打工挣零花钱,面对高考压力,最后进入职场的全过程。你在成长过程中所做的每一个选择最终都会影响到你未来的工作和情感生活。由于“中国特色”的阻碍,很多网友忍不住大喊“这太真实了!”,比如互相串通选班委委员,在床上看小说,和邻居阿姨争面子。

当然,在短暂的念想之后,生活继续。从PC版本发布到现在已经一年多了,在此期间,开发者仍在定期更新游戏:女儿版,新职业道路,家族宝藏…,直到现在,我偶尔会清空自己,打开一个新的游戏,不想挖洞,学习和社交……,只是为了观察生活的可能性。

 

也许和《中国式家长》的缘分很美好,在上周六参观游戏展的时候,我有幸在极光项目展台上遇到了他们带给我的《中国式家长》手游版本,我第一次体验了游戏。当然,正是因为这个,你现在才看到这篇评论。事实上当我体验PC版本时,我经常使用寻思:如果这个游戏的操作逻辑也在手游版本中产生,效果会更好吗?好吧,我们来谈谈差不多,让我们告诉你我经历了什么版本《中国式家长》手游。

或者说内在品味:你将如何度过人生的前?

版本《中国式家长》手游将包括从PC到现在的所有更新。无论是女儿版,各种职业路线的更新,还是新增社交角色,手游的游戏内容都与最新版本的PC保持一致。在播放方式上,手游版本也实现了PC版本的原汁原味。

事实上这个游戏的逻辑很简单:挖脑洞获得资源+属性(智商、情商、记忆力、想象力、体质)-安排活动,提高属性-分配资源,学习技能和课程。在他的背后,却有一套非常深刻的人生操作逻辑,就像你自己的人生经历一样:比如,挖个脑洞,就像你生活中随时随地经历的各种事情,比如看新闻、和朋友聊一天,甚至躺在床上清空自己。“挖脑洞”中的各种特殊脑洞也非常有趣:视野脑洞就像你突然明白了一个问题,爆炸性脑洞就像是日常生活的灵感,进入更深的脑洞层代表着你对知识和问题的不断反省和理解。如前所述,我经常使用“放养”风格的播放方法来探索生命轨迹的不同可能性,事实上他经常是“有心栽花花不开,无心插柳柳成荫”,这也给了我很多启示。

挖完脑洞后,你需要在段时间安排你的学习和娱乐生活。虽然一些娱乐活动会给你增加很多属性,但不幸的是,你在游戏中的“父母”不会知道这一点。如果你安排了太多的娱乐活动,你父母的满意度就会减少。如果根本没有娱乐活动,那么学习的强度拉满会增加你自己的压力。满意度的减少和压力的增加会导致心理阴影的增加,进而影响人格的变化:隐居,易怒,多愁善感等。

课程和技能的学习更像是你和时间以及父母之间的游戏。当你的智商不是很高的时候,你会在每门课程上花费大量的智慧点,这与“揠苗助长”相似。如果你想提高自己的属性,降低你的悟性成本,当你回到学习的时候,面对辛辣的成绩、家长的期望、临近高考最后期限的三重压力,你真的能屏住呼吸吗?

 

当然,游戏最值得称道的地方是在各种细节中增加了接地气和各种“梗”。青少年时期,父母的社交(liao)交往(mei),婆媳冲突,春节期间与亲戚的“红包博弈”,父母之间的面子之争,班级评选委员会的阴谋,家访前的不安,以及在考试前……提出问题的惊喜,正是这些细节唤起了大家的充分记忆,引发了如此多的共鸣。

新平台、新氛围:在适应可圈可点的同时,还会有一出神秘的新戏?

作为一款PC移植游戏,玩家关心的问题之一是PC版本UI和操作,如何对手机进行更改。根据我在现场的经验,这款游戏对手机的UI优化是值得称赞的。商店、脑洞、安排等按钮放在右下角,高考轮次也以日历的形式放在左下角。压力、满意度、悟性值和其他角色数据集中在左上角,整个UI布局比PC版本更合理,美观更合理。触屏操作的适应性也很好。

在画面方面,虽然《中国式家长》的第一个版本收到了很多吐槽,但经过多个版本的更新,游戏的整体渲染和画面质量都有了很大的提高。在手机版上,更合适的分辨率使得游戏的整体观看体验非常舒适。

我不得不提到,由于移动版本对空间的要求很高,我发现一些UI的更改仍然有很大的改进空间。例如,在“安排”屏幕中,添加到每个排列的属性现在被小图标替换,即使对我这样熟悉《中国式家长》的人来说,明白也要花很长时间才能反映出明白所代表的属性。

除了改编和图像效果之外,我还了解到《中国式家长》手游版本还将包含PC没有的新玩法:比如家族传家宝,以及新货币学费价值。我还记得上小学的时候,上三年级的时候,义务教育阶段开始全面免除学费,在此之前,每次开学前,我都会找老师用100多元交学费。当我现在想起这件事时,我仍然记忆犹新——我的老朋友们可能有更深刻的感受。

虽然《中国式家长》手游的具体上市尚未确定,但这款游戏将于再次亮相展会,我相信我们很快就能体验到这项工作。

经过现场试用,我还与负责游戏发布的极光项目人员进行了交谈。令我惊讶的是,甚至在《中国式家长》PC发布之前,Aurora就接管了这款游戏的手机版的版权。我更好奇的是,他们是如何在成功地经历了《纪念碑谷2》和《蜡烛人》之后,决定接手《中国式家长》的工作?

他们告诉我,当游戏第一次被讨论时,极光内部有一场争论。自然,争论的焦点是游戏主题的创新和公众的共鸣是否能削弱游戏本身在画面和可玩性方面的不足?而在游戏火爆之后,他们强化了这一点:即创新不仅是核心玩法的创新,更是叙事和主题的创新。

在现场,我也体验了极光计划带来的其他游戏。除了常见的《星露谷物语》、《尖塔奇兵》、《神明在上》,还有纸牌游戏《奇奥英雄传》、Rogue-like冒险游戏《元素地牢》、3D冒险益智游戏《不可思议之梦蝶》。其中一些已经是非常成熟的作品,而另一些仍有很大的改进空间。没关系,就像成长本身一样,玩游戏也是一个不断自我反省的过程。

结论:《中国式家长》属于未完待续-每次遭遇都是最好的安排

当然,成长的过程不会一帆风顺,当我们年轻的时候,总是伴随着许多争论、冲突和不理解,然后我们会后悔中年时的妥协,在释怀上度过余生。

事实上谁能预测生命?在我相信在《中国式家长》,许多玩家一定做了这样一件事:预设孩子想从事的职业,然后按照这个方向从出生开始培养他们。渐渐地你会发现,如果你只关注一种类型的脑洞,你会受到很多随机因素的影响,比如视野洞的遭遇,比如每一年之间的随机事件,以及家长对心理阴影的期望未能实现的影响。你的选择?真的是最好的安排?或者给你一个重新选择的机会?你真的能过上你想要的生活吗?更坦率地说,如果没有家族属性的天赋,你敢在你的生活中赌一把吗?

 

《中国式家长》是一个没有结局的游戏,除了家族接力的意义之外,你看到的每一个档案、每一个选择、每一个人生轨迹都会让你对生活有一点了解。

所以,在经历了这个游戏之后,回家抱一抱着你自己的爸爸妈妈再次拥抱自己。每一次相遇都是最好的安排,这不仅仅是鸡汤。


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