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作者:二师兄的小弟编 时间:2017-02-03 00:00:00
《秦时明月》 同名官方手游改编自由杭州玄机科技信息技术有限公司制作的大型武侠历史动画《秦时明月》。游戏拥有华丽精美的游戏画面和技能特效,加之触控科技强大的游戏发行渠道。携手百位动漫人物,百分百再现动漫剧情,更有原版动漫原声加入。《秦时明月》将秦统一六国至楚汉争霸这段历史重现,百家争鸣的文化碰撞、铁马金戈的沙场争锋、侠肝义胆的英雄人物、催人泪下的爱情传说,都将从冰冷的文字化作的画面,展现在玩家面前。今天小编就为大家具体介绍一下职业能力分配,希望对各位新手玩家有所帮助哦。
我们首先从各职业介绍开始,避免大家对于后面的内容有理解的误差。
战士:天赋分为防御(抵挡25%伤害),躲避(提升15%躲避),反弹(反弹25%伤害)。行动2 射程1 优先攻击刺客>战士>法师>辅助
刺客:天赋分为穿透(提升15%伤害),吸血(吸取造成伤害的15%),暴击(提升15%暴击)。行动2 射程2 优先攻击法师>辅助>战士>刺客。
法师:天赋分为群攻(怒气技能同时攻击3个目标),沉默(减少目标50怒气),控制(攻击15%控制敌人)。 行动1 射程3 优先攻击战士>刺客>法师>辅助
辅助:天赋分为净化(攻击时去除目标身上一个有益状态),驱散(治疗or攻击时驱散队友一个有害状态),激怒(治疗OR攻击时恢复友军50点怒气)。行动1 射程3 优先攻击战士>刺客>法师>辅助。
从上可以看出 战士天生比其他职业的攻击距离少1为3,其他为4,相比较而言手短,难以有效输出,又处于各职业攻击序列前端,所以再阵形中定义为肉盾比较常见。其中防御天赋比较实用,躲避天赋相当依靠装备,反弹天赋不适合一战士的阵容。刺客和远程相比,多了一格移动,少了一格攻击距离,造成的结果就是 刺客走位相对灵活,但是在战士死后会成为急火目标。其中穿透天赋输出稳定,暴击天赋相当看脸,吸血天赋基本没用。
法师分为群法和单法,群法的怒气技能为群攻且全屏,但是伤害低。 单法中规中矩,15%控制靠脸,沉默天赋比较实用。)辅助分为奶和攻击辅助。其中奶的技能和群法相似, 攻击辅助技能和单法相似。现阶段,驱散和激怒天赋辅助必不可少,净化辅助没有市场。
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