方寸职业现在在梦幻西游手游中可以说是非常无奈的喔,因为没
作者:二师兄的小弟编 时间:2017-12-19 00:00:00
方寸职业现在在梦幻西游手游中可以说是非常无奈的喔,因为没钱的小伙伴基本是消耗不起的.因为在战斗中方寸的封印是非常厉害的喔,这样也就让很多的小伙伴在PK中有些畏惧了喔.不过在游戏中玩家要是封印不住敌人那么悲剧的就是自己了喔.
【门派加点方案】
我估计属性点是唯一一个对平民或土豪无论在PVE、PVP都公平的自由设定
下面有必要,从各个方面影响到日常加点的小因素说起,分为几小点
1、【人物属性点具体加成】
1力=1物伤+0.6法防+0.2速
1魔=1法伤+5蓝+1法防
1体=8血+0.4法防+0.2速
1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速
1敏=1.5速
注:1耐和1体的法防一样
[数据出自梦幻西游手游论坛,昵称:若木;在这感谢这位同学的分享]
2、【临时符加成】
现有:法防\物防\血\物攻\法攻\愤怒
注:速度属性只能通过装备和宝石增加
3、自身速度够快,所以ST、LG、法BB,都是有机会秒到自己
注:FC自身法防低的原因,要注意小身板血量
4、【6大门派构成】
从门派选择基础数来看,DT≥LG>ST,接着便是3大辅助,DF,PT,FC
注:1、DT、ST属于物理输出,物门派权重数是2;LG属于唯一一个法系输出,法系门派权重数是1;得出对面一队伍5人,出现物理系的概率>法系概率
2、DF减物防BUFF,PT加法攻BUFF,FC减双防BUFF,每一个BUFF权重为1,则(DF+FC)减物防权重数是1.5,(PT+FC)加减法攻BUFF权重数为1.5
(以上权重数只作粗略对比,不作数据帝研究.如数据帝请测试各减多少,再结合权重数)
综上所得,物理在队伍配置中出现的机率会比较大,物防属性在队伍中也比法防较重要
5、对于FC这种唯一封印系来说,敏捷是占得最大权重
【综上所得,加点方案如下】
1.平民加点:2-3敏,1体,其它加耐
2.土豪加点:4-5敏,1体/1耐
(注:这里选择加1体的原因,我个人的见解是为了双LG+上面提及的法BB秒中,ST秒中的点杀.)
【FC宝石的选择性】
这里也不对每个各类的宝石什么效果作无谓的字数了.从各个部位各需宝石说起
1、头部:100%月亮石(物防
2、项链:100%翡翠石(法防
3、武器:100%红纹石(封印命中
4、鞋子、腰带:100%黑宝石(+速度,如果腰带的宝石不明白的话,可以私聊我,当然最好不要私聊我
5、衣服:建议是月亮石的,或1月亮1光芒
分析以5级平民宝石作参考
5.1)5级月亮=60物防,5级光芒=200血;物防:气血=60:200=3:10
5.2)1点体8点血,1点耐2.2物防;物防:气血=2.2:8=2.75:10
从上面2点可以看出,通俗来说,KFZ(开发组)默认10点血=2.75防.而宝石的月亮石是比光芒石多了0.25的收益的.
【FC装备的选择性】
注:60带环装的请跳过,比如我这种,哈哈.
1、【特技/特效说起
1、手游中的特技比端游的作用要小些.
1.1因为每个门派都有个终极技能,随着10级/层这样提升效果,在满怒的情况下还得看下应该如何选择,当然土豪选择性就又多了一样.
1.2端游装的药有固定数量,而手游可以现买现用,(不知道以后会不会改掉)从目前来说特技的作用相对也小了些.
2、由于FC具有的特性,所以选择TJ方向偏向状态或能为下面出手的伙伴提供辅助.下面从常见的TJ评分,仅从FC角度,也仅有用角度,也仅针对现有玩家和平常的活动
2.1起死类(如回魂、起死、慈航)10分;
2.2恢复类(气归,命归8分.气疗、命疗6分
2.3解异常类(水清、冰清10分,玉清,晶清6分
2.4增益类(野兽/魔兽6分光辉/圣灵8分;太极9分,罗汉8分
2.5减益类(这里,只说笑里/破甲,10分.笑里有效破PT大招.破甲有效自己方的点杀目标
3、离魂可克TJ
4、封印命中1%.相当于1/2级修
2、【装备附加属性
平民能打到或买到件加属性的都不容易,所以别太挑完美
1、属性体质耐力敏捷,随便组合的装备都可以考虑.
2、头部、项链、武器可不强化打造,武器可打可不打,随便挑其它玩家有高属性但伤害低的武器自己用.腰带,衣服,鞋子都要打强化.(改版后,有时强化石也是50/个,请注意
(土豪请略过……
【FC命中率】(纯属题外,对吧友一个答复)
1、技能是定身符比较高
2、封印命中是双向的,一边要看自己的修炼和技能等级,另一边也要看对面的修炼和人物等级
3、看脸,如果你是脸帝…..25关BOSS也让你中了
【FC宠物的选择性】(这里不说兽决的搭配了,有钱你随便喜欢搭,这方面的攻略也挺多的)
建议不要带鬼魂或高鬼魂的BB先手.大多数玩家的BB无非就是常规攻BB,血BB.FC和ST可能会要多一种BB,卡自己速度的度BB.至于如何,请往下看.
1、常规攻BB.至于如何打造贴吧上面我写了篇比较长的,这里不多说了,喜欢的可以去贴吧看下.这里主要分析FC必备要其中的一个BB,看23点.
2、血BB.迟钝是对FC的血BB来说一定要的兽决技能,需要比LG还要龟速,防止自己或队友死了后直接被守尸;也有效拉起来封一回合,第2回合也可以封一回合.(人物死亡比自己慢的速度人或BB拉,拉起来的速度默认为0)
3、高/低隐高敏卡速BB
这里有必要跟大家详细说下.
3.1、平民的FC一般不会上4或5点敏的,那一速肯定不是自己的,那需要一个比自己速度快,但比对面一速FC慢的解封.这点最重要,速度要卡得好.
3. 2BB一定得打隐身兽决,因为偏敏捷加点,现阶段BB修大多数人是不满或不点的,所以隐身是为了BB在场上存活3-4回合(防止ST飞机,LG秒,法BB秒),方便FC控制主场.
3. 3高敏BB可以破对面的一个保护,方便我方输出点完全输出,达到点杀目标.
3. 4自己死了或ST趴了,都可以直接封印或飞机.及时加DT血,让他有扫的血量.
3. 5阵法效果只对人物有效果,对BB无效果.所以计算敏BB的时候别忘记把阵法的因素加上去.
3. 6最后一点,福利点,无阵法的情况下,BB比人物多60点速度不会乱敏.如需用到阵法上自己计算应该多多少速度.
【FC竞技技巧】(此体验仅针对70级以下,虽然楼主70了)
1、FC自身定位是辅助,自然,小伙伴上的选择上比较讲究了,2输出肯定少不了.那么另外2个位置有待考虑.对自己修相信的话,可以选择3输出1奶.
2、如果对面有2奶小伙伴的话,点杀其中一个,尽量可能让另一奶不断地9倒地的奶,免得2奶不断地补充对面状态
3、小白龙可以解封印
4、对面有孙悟空,优先封印它.
5、由于小伙伴无法控制的原因,所以自己是点杀门派的话,尽可能带法系输出片伤.修高的话可以带孙悟空.什么叫修高?保证猴子一回合可以干掉对面小伙伴.
6、对面2目标中了定身后,自己可以用失心试下.因为减双防
竞技是门好像永远讲不完的课题,充满太多变数,比如自己在其中某回合封不中,应该是怎么做,或者自己趴下了,值得不值得用药来争取这局的胜利.
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