被神所选中的少年少女,开始拯救世界的冒险之旅!怀旧与创新融合的纯日系RPG手游《天命传说》,带你进入热血与命运交错的“王道系”冒险!摆脱国产卡牌的传统模式,独创天命系统,攻、防、召唤、控制四种类型,百种天命,带来战术与策略上的无尽可能!天神系统介绍:天神系统可以为玩家带来属性上的提升,系统里的天命技能是可实战释放的技能,搭配出攻击、防御、召唤、增益四种实战法术。另外,天命技能的强度还会受到天神的升级而加强。游戏初始会默认解锁一个火系天神,往后的天神解锁需要达成特定条件来解锁。每个天神都会有特有的属性和特定的三个专属天命、一个大招技能,天命技能分为1、2、3层,每层可放入三个技能,第1层天命的准备时间最少,2、3层天命相比起前一层会相应增加。天命类型分为四种:·召唤型天命-在战斗中召唤出一个与角色相似的可实时战斗单位,该单位可使用技能,血量被消耗为0或持续时间到后就会消失。·攻击型天命-可释放型技能,能够释放出单体或群体伤害法术,也可能是为己方单位加强攻击属性的增益属性。·防御型天命-可释放型技能,为己方单位提供防御型的增益法术,如吸收伤害护盾、生命回复、免疫X元素伤害等。·冷却型天命:加速战斗中天命或英雄技能的冷却时间,让技能可以提前或立即释放。某个天神达到一定等级时会解锁符文功能,该功能可以通过收集符文来进一步加强场上英雄的战斗属性。每个天神拥有两套符文,达到特定等级后会逐步开启,所有符文都可以通过考古来获得。每当拥有特定数量的符文时还能激活符文特质,用于加强天命技能的效果。英雄雇佣系统介绍:当玩家在游戏里完成旅团组建后,就可以在冒险者协会中雇佣英雄加入自己的队伍。系统会默认推送世界/好友/公会玩家的英雄给你,玩家可以从中选择需要雇佣的英雄参与战斗。雇佣英雄规则:·雇佣的英雄可以用于所有PVE战斗(勇者试炼、虚空试炼、白银联赛均不可用)。·根据雇佣英雄的来源分为世界、好友、公会三种。·玩家可以同时在三个来源各雇佣1位英雄(同时雇佣3个英雄)。·玩家每天可以雇佣最多10位英雄。而雇佣英雄会有职业限制,系统会每天随机限定两种职业,限定的职业会由1个防御型和1个进攻型英雄组成。防御型英雄会在骑士与白魔导之间随机;进攻型英雄会在战士、刺客、黑魔导、游侠中随机。除了可以雇佣外,玩家每天还可以将1名防御英雄和1名进攻英雄设置为出借英雄(不影响其他任何系统使用)。每天设置后无法更改当天的出借英雄,且英雄出借后无法下架,直至第二天零点重置后才可以重新设置。玩家设置出借英雄后,如果第二天未重新设置,则默认保持前一天的设置。在每天系统常规重置后,出借的英雄数据会自动更新。英雄出借奖励:·出借的两个英雄每天会收到固定保底金币的系统邮件奖励,会在第二天重置时在协会界面中出现。·其他玩家雇佣出借的英雄后,可以获得“雇佣返礼皮口袋”1个,两个英雄各自可出借获得口袋奖励最大为5个,总计10个。·只要玩家派遣了雇佣英雄就能得到5份金币回礼奖励,如果有人雇佣你出借的英雄,则其中1份将变为“雇佣返礼皮口袋”。·雇佣返礼皮口袋分品质:皮、铜、银、金,雇佣返礼皮口袋每次只能开出1件物品,雇佣返礼皮口袋随品质提高,而提高获得奖励。如:皮的只能开到50金币,金口袋能开出1W金币。·雇佣回馈的奖励将在每天晚上22点通过系统邮件发送到玩家的邮箱中。成就系统介绍:成就系统是一个游戏内以达成特定目标为主的任务系统,成就系统会在各个阶段为大家提供不同的目标,玩家每完成一件成就目标后就能获得相应的成就奖励,以此来促进玩家不断前进。成就系统的界面被整合在任务界面内,点击任务页面上方的“成就任务”就能进入成就系统的界面中。成就界面最上方会显示已完成成就/成就总量,以及相应的进度条。每个成就系列中会有多个等级目标,每达成1个等级目标能得到1次奖励,每个目标只能完成1次,无法反复完成。每个成就系列包含下列信息:1.成就名称(括号为成就等级)2.成就描述(如何完成该成就的说明)3.成就奖励4.成就进度成就系统会自动记录玩家们的数值变化,累计达到相应值时给予相应的成就纪念奖励。完成成就后点击“领取”按钮,即可领取相应的钻石奖励。重置型:单类成就中有多个成就等级,每完成1个等级后,下个成就开始时,成就数值记录重置。继承型:单类成就中有多个成就等级,每完成1个等级后,下个成就开始时,成就数值记录继承上一个成就的数值继续累计。英雄系统介绍:英雄系统是游戏里最核心的战力成长体系,玩家可以搜集英雄并培养起来,通过英雄等级、职业进阶、英雄星级、英雄装备和技能五个方面培养,从而提升英雄的战力值。利用英雄的特长进行战术性的搭配,加强实战能力。英雄系统的界面可以通过点击游戏底部菜单中的“英雄”按钮进入,头像框亮起的英雄表示你已经收集了该英雄,未亮起的英雄则表示还未收集。头像框显示的信息包括英雄形象、名称、职业、等级、星级和品质,还未收集的英雄会在头像下方显示收集进度(已有英雄之魂/召唤所需)。英雄收集&升星收集一个英雄需要集齐召唤该英雄所需的英雄之魂碎片,所有的碎片都可以通过游戏内各玩法或者宝箱抽奖中获取。而英雄的升星也一样,需要收集特定的英雄之魂才能为其提升星级。英雄升级&装备英雄可以通过战斗、任务、使用经验药水获得经验并提升等级。英雄等级上限受到旅团等级的限制,不可超过旅团等级。英雄的装备与其等级息息相关,需要达到特定等级才能提升装备的品质,带来更强大的属性加成。英雄职业&技能英雄职业分为骑士、战士、刺客、游侠、黑魔导、白魔导,每个职业都有相对应的特有属性,并且可以通过进阶来解锁更多职业专属技能。此外,每个英雄也有三个独有的个人技,所有技能都可以提升等级,但技能等级不可超过英雄等级。声望系统介绍:声望系统的核心在于游戏里的各个势力声望值,每个阵营势力都会有1个军需官,各个军需官会被安排在各个区域的冒险者旅馆附近,军需官会出售一些特殊物品,需要玩家在该势力的声望达到一定数值后才可进行购买(使用金币)。提升某个势力的声望需要通过完成该势力的声望任务,该势力的军需官会发布声望任务。声望任务会出现在任务追踪界面中的声望任务标签页内,但不出现在悬赏板或酒馆任务板中。完成后和常规任务一样有任务完成提示。声望任务使用黄色!表示该任务可接受,用黄色?表示该任务可提交完成。进行中的任务依然是用灰色?标识。每个阵营的军需官都会发布各自阵营的声望任务。每个阵营的军需官可以同时发布多个声望任务,所有声望任务都是可重复完成的任务,也可以主动放弃。玩家与军需官交谈,选择1个黄色!声望任务的对话条来接受该任务。每个声望任务的发布循环时间为24小时,玩家需要当天完成并在当天提交领取奖励。军需官处不在有该任务的对话信息条,直到第二天0点后重新出现并发布新任务。玩家如果当天未完成。第2天军需官处依然是等待玩家提交该任务。玩家如果在第2天完成该任务并提交领取奖励。军需官处不在有该任务的对话信息条。直至第三天0点重新发布新的任务。玩家如果当天未完成。在第二天选择放弃任务。该任务会从玩家的声望任务列表中被删除。然后与军官对话时,军需官处会有该任务的对话信息条,但发布的任务是第二天的新声望任务。声望任务每日型击杀地下城/副本BOSS的任务:·每天重置(随签到等常规系统每日重置一样,重置后立刻发布新任务)·玩家在接受任务后,必须在24小时内完成并提交才能拿到奖励。·当每日型任务重置后,玩家接受到的前一天任务如果没完成,可以继续做。无论玩家耗时多久,只要完成提交后依然可以获得奖励。但当天不会给与新的任务。只有在完成后第二天才会再给新的任务。上交物品给军需官的任务:·只在完成后的第二天重置。·玩家接受任务后,无论何时完成,都可以去提交领取奖励。声望任务周常型通关指定秘境/击杀指定秘境的BOSS:每周重置。·玩家在接受任务后,必须在重置前完成并提交才能拿到奖励。·任务重置后,玩家可以继续执行上周未完成的任务。规则与每日一样。上交物品给军需官的任务:·只在完成后的下一周重置。·玩家接受任务后,无论何时完成,都可以去提交领取奖励。
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