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[db:关键词]游戏介绍

TapTap的小伙伴们大家好~ 我是制作人“零”
曾经,我正如大家一样,是一个再普通不过的二次元游戏玩家。当时,我以几个月一次的频率更换着手机中的游戏。有时我也不禁问自己,“我,到底在寻找什么?”
那时我就察觉到,我似乎在追寻着什么。从古至今,二次元游戏给人的印象永远是优秀的美术,丰富的剧情,与重复爆肝的体验。双开电脑,物理外挂,熬夜早起,最后获得想要的角色,战胜之前无法通过的关卡,这一切都带给我无数美好的时光,但我时不时也会暗暗思考,到底有没有更‘好玩’一些的二次元游戏呢?
是的,那是我顿时明白了,我所追寻的东西,一款包括以上优点,却又真正【好玩】的游戏。于是我开始思考,有没有在肝的时候还能保持好玩,甚至是让玩家一遍一遍主动去肝的游戏模式呢?这个时候我遇到了Roguelike,《杀戮尖塔》《雨中冒险》《挺进地牢》《以撒》这些游戏无一不让我沉醉大量时光,而其实这些游戏并没有肝肝肝之后的奖励,只有不断变动,无限庞大的游戏体验。
如今,我站在这里,将这样一款游戏带给大家,我不知道市场,大家能不能接受这个游戏,接受这个融合了roguelike与二次元的游戏。但是我相信所有游戏制作人内心最开始的梦想,让他扬帆起航踏上游戏制作之路的信念,一定是——做出一款能够让自己喜欢的游戏。就像《埃罗芒老师》中说的一样,我也想做出那个让我能够给自己打出10000分的游戏。
我相信这款游戏就是我追寻的终点了,我的彼端。
如果你能耐心看到这里,那还真是感谢你能够听我一个小小的游戏制作者唠叨那么久了。
我想,您也是一位像我一样,不甘于只是站着,有自己的想法,想要了解游戏背后的故事,甚至创造属于自己的游戏的玩家吧。
那么,就启航吧,向着星之彼端,我相信所有的梦想最终都会开花,结果。
这款游戏倾注了我们无数的心血,希望您能够喜欢。也祝您能够在今后自己的道路上无惧艰险,不断前行。
最后请允许我用最喜欢的话作为结尾,这句话在这三年中也不断激励着我
“念念不忘,必有回响”
谨以此文献给无数热爱游戏的玩家们,2020.1.25.于鞭炮贺岁声中完成,零

彩蛋部分:请大家欣赏一段相声,也算了应了这春节的景,希望这段相声能给大家带来些许快乐,如果能够让大家回想起最开始接触游戏时的那个有趣的自己就更好了。
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零,剑气近走上台
零:哎呀,今天能够来到TapTap说相声真是非常荣幸
剑气近:是
零:这对我俩来说是头一回啊,站在这个诸多相声前辈们站过的地方
剑气近:停,停,这TapTap估计也头一遭啊
零:这游戏前辈们站过的地方?
剑气近:这还差不多
零:先自我介绍一下,我是《星之彼端》制作人兼文案
剑气近:有文字功底
零:大家可以叫我——零
剑气近:比较亲切
零:您可就厉害了
剑气近:哦?怎么说?
零:大策划师,手底下制作过的游戏数不胜数,像什么《鹅厂联盟》《猪场传说》
剑气近:我怎么听着这么不对劲
零:大家也可以亲切的叫他,辣鸡策——
剑气近:嗯?
零:麻辣策划,因为您很有干劲
剑气近:没这么叫的
零:那这次我们来,主要是给大家讲讲我们的游戏《星之彼端》
剑气近:哦?
零:今年下半年由我们研发……
剑气近:诶诶,不对了,不对了
零:两开花——唔——唔
剑气近:咱是来说相声的,不是来打广告的
零:哦,对,咱是说相声来的
剑气近:对咯
零:那咱就来讲讲您爸爸吧,我看相声都这么开始的
剑气近:啊?我爸爸?
零:话说您爸爸最近这不是在做《星之彼端》这款游戏吗嘛?
剑气近(斜眼看零):谁?
零:额,玩《星之彼端》
剑气近:是,游戏初期测试都是找认识的人,找我爸也正常
零:这老爷子不就沉进去了嘛
剑气近:觉得好玩
零:然后老爷子这不整天催着我们出新泳装皮肤
剑气近:啊?
零:催着我们出新关卡,想继续打下去嘛
剑气近:哦
零:然后我就跟老爷子说,我们这游戏,它是个roguelike游戏,什么是roguelike呢,就是你每次玩下一次都是随机生成的关卡
剑气近:哎,可以反复游玩,每次都不一样
零:但老爷子他不明白啊,他还是催着我们出新关卡
剑气近:年纪比较大
零:所以您就带着老爷子去吃火锅
剑气近:这和火锅有什么关系呢?
零:您想,这用实物解释不就好解释的通了吗,您说这roguelike游戏,就跟这火锅一样
剑气近:这怎么就跟火锅一样了呢?
零:您看这我们每一次开一局roguelike游戏不就像吃一顿火锅,虽然游戏制作者给了配料(各种buff道具)和锅底(游戏本体),但组合不同这就是两锅完全不同的火锅啊
剑气近:有点道理
零:这不您加了各种各样的菜到两个锅里,想着一边吃一边慢慢和老爷子解释
剑气近:嚯,我这还挺悠闲
零:结果这一不小心您就栽锅里了
剑气近:我这够倒霉的啊
零:可不是,而且您栽的还正好是辣子鸡锅底
剑气近:这又有什么说法呢?
零:这不就是您——辣鸡策划的由来了吗?
剑气近(怒笑):去你的吧,合着您在这儿等我呢!

零,剑气近(鞠躬):谢谢大家
(完)
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听着,我们不知道你会在哪里看到这则消息
临界终灾后,你的意识就一直处于沉沦之中
我们推测或许你前往了彼端的另一个世界
但是,我们需要你
能,再次回来帮助我们吗?
星使!

-临界链接传输开始-
欢迎来到,终州/CANAAN

“这个初生世界最终将迎来其终点,只是,这是你所期望的终点吗?”

临界终灾,这场未知的天灾改变了一切,确也在一瞬间就实现了无数人的愿望
破碎的大陆最终整合成一块,这个人类最后的乐土,也是终末的家园——终州/CANAAN
彼端的超越者,界限的尖兵,机械的少女,觉醒祖始血脉的人类,甚至是神话中的黑色巨兽与神明都行走在这片新生的大陆上
在这里,一切都有可能发生,但人类不断膨胀的愿望将再次毁灭这片大陆
星使,你曾经也是我们的一员
你,有着特殊的力量
那名为“罗盘”,能够拯救所有事物的力量
那股力量将带领你一次次的重复,即使死亡也不会终止你的旅途
每一次都意味着新的开始,直到最终到达你所期望的终点
或许你会经历一次次的失败与痛苦,悲伤与离别
或许你永远无法知道下一次的旅途中会遭遇什么
但还是请出发吧,穿过这样一个科技与魔法交融,赛博与宗教并行的世界
终会有人铭记
这跨过无数时间线,一次次的死亡与重复
带给所有人最完美的结局
我们,绝不会向命运妥协
敬,星使,孤独的抗争者
你,其实并不孤独。

《星之彼端》是一款roguelike的2d竖版arpg游戏,游戏采用故事剧情与roguelike玩法相结合的方式。游戏内包含几十个不同风格类型的角色与强大的遗物,玩家可用自己的方式组合出独特的阵容!

【游戏特色】
高随机性的地图关卡:
关卡部分采用Roguelike的形式,每次进入新的空间,都会在不同的关卡之间随机。玩家将在开放的地图中自由探索,遭遇各具特色的敌人、丰富的随机事件,采用不同的战斗风格和策略,每次游玩都是截然不同的体验。

多分支的剧情抉择:
在星之门开启后的新生世界中,玩家将遭遇无数抉择,在各大势力的夹缝中周旋,一次次改变剧情的走向,寻找改变命运的道路;
每一章关卡都包含庞大的剧情故事线,可通过选择不同的关卡以及剧情分支,达成不一样的章节结局。
无论是剧情党还是爆肝党都能在游戏中找到自己的乐趣!
[db:关键词]游戏信息
类型:剧情
大小:1.58GB
更新时间:2021-09-12 01:00:00
开发者:AshesStudio余烬组

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