中世纪策略卡牌手游《火源战纪》将于9.2 10:00正式首发。若在游戏体验中遇到任何问题或有希望项目组改进的建议,欢迎在反馈集中帖(https://www.taptap.com/topic/19096897)反馈,我们会在后续的版本调优中作为玩家意见的参考,感谢体谅与帮助。
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2021.8.26
总长大人们,距离上一次的开发日志更新,转眼已经过去数个月啦,自从七月中旬的内测以后,《火源战纪》项目组的成员们也丝毫没有松懈和摸鱼哦,一直在抓紧时间打磨游戏和针对删测期间玩家们反馈的痛点做调整。
而如今,我们本阶段的版本调优工作即将暂告一段落啦(大概,毕竟优化游玩体验是持续而永无止境的工作和目标嘛),考虑到许久未再次给大家带来游戏相关的资讯内容了,也有许多小伙伴一直在追问上线时间,所以借着这一次的开发日志,会跟大家稍微聊聊一些有关当前版本调优方向的情报以外,以及正式公布《火源战纪》的首发时间啦。
【先别说花里胡哨的,所以《火源战纪》到底什么时候首发?】
好啦,我们先直入正题解答总长大人们最关心的问题吧——《火源战纪》安卓正式服现在已经定档9.2 10:00首发上线啦,这次一定!在此也再次感谢一直支持着《火源战纪》的总长们的支持与期待,非常感谢,为此我们已经准备了一系列的首发福利活动回馈各位啦,敬请期待!9.2 我们阿瓦隆大陆不见不散!
【版本调优方向】
在解答完首发时间的问题后,也跟总长大人们披露下删档测试结束以后,项目组就从所有内测上线渠道的评论区及社区中统计提取了玩家反馈信息,最终得出下面三个调优方向,下面会展示对应方向的小部分调优措施:
1.玩家减负降低肝度,下调活动奖励获取门槛
-下调福利活动【养成变装祭】、【SS速成计划】的整体完成难度,让更多新总长能够获取到SS英雄及千岚限定皮肤
-上调矿战战令、竞技战令每次挑战获取的战令经验,降低奖励获取难度
-家园的互动次数从原来的10次下调至6次,并提升互动答题的单次奖励
-降低招募解锁及心愿招募英雄解锁所需的主线副本通关章数
-主线和精英副本在挑战一次后,无论胜利或失败,第二次挑战均可跳过战斗,无需等待2回合
-下调矿战触发皇家禁卫的积分条件,由原来的80万下调至50万
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2.游戏体验调优,便利功能优化
-缩短新手教程,精简部分指引内容(大概是大家吐槽得最多的问题吧)
-【国家招募】的心愿英雄增加启示录、羁绊等标签,方便玩家预览和选择
-新增【英雄招募分享】,现在可以一键分享在招募中获得的新英雄
-增加公会BOSS援助列表,列表内显示其他公会成员发起的援助请求,玩家可以一目了然的看到那些人需要帮助,并且提供援助支持,帮助的同时还可以额外获得公会贡献奖励
-缩短公会BOSS的参与耗时,掠夺玩家修改为初始掠夺次数2次,上限次数6次,每次挑战冷却10秒;挑战BOSS修改为初始1次,上限次数5次,每次挑战冷却2分钟
-缩短矿战的参与耗时,如矿战掠夺冷却时间改为10秒,初始挑战次数改为4次等
-英雄好感增加每日拜访次数上限和每日被拜访次数上限的显示
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3.新增玩法内容,美术优化迭代
-对部分美术进行了优化升级,如女主角的技能表现优化、领地宝藏岛地图的迭代等
-更新补充【狄阿波罗】、【狼飞】、【佐罗】、【哀嚎女士】的英雄好感度故事
-优化红点提示规则,减少部分冗余的提示
-界面UI优化,精简部分外显图标,将部分同类入口整合到同一图标入口;并优化部分界面的UI表现,如策略学院、皮肤界面等
-领地新增事件【慕名而来】,总长大人可通过触发事件将他们纳入麾下
-……
以上就是小部分项目组在测试结束后调优的措施啦,毕竟完整的调优方案有4900+字,调整内容多达185条,全部展示就太长了,总之希望大家能够理解我们这段时间的沉寂,以及能够知道我们有在尝试努力改善玩家的体验就好啦。
最后,再次宣布,《火源战纪》将于9.2 10:00正式上线啦,感谢大家对我们一直以来的包容与支持,我们9.2 阿瓦隆大陆再见!总长集结,向阿瓦隆进发!
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致敬爱的总长大人们:
日系策略卡牌手游《火源战纪》将于7月20日 10:00~7月27日 00:00开启测试,本次为计费删档测试。若在本次侧重中遇到任何问题或有希望项目组改进的建议,欢迎在反馈集中帖(https://www.taptap.com/topic/18742849)反馈,我们会在后续的版本调优中作为玩家意见的参考,感谢体谅与帮助。此外,为感谢总长大人们一直以来的陪伴与等待,本次测试中为大家准备了海量的福利活动:
【充值回馈,双倍返还】
删档测试期间的所有充值,将在公测开放后以充值金额*200%的比例返还钻石(月卡及会员购买均计算在充值内),详细规则请参照“充值返还公告”。
【通主线得288连抽,S级英雄任性送】
为鼓励总长大人们通关主线关卡,游戏内设置了丰厚的主线通关奖励,完成所有副本要求共计将能领取288发高级招募+9名S级英雄,通关越多,领得越多!
【SS速成不是梦,红卡千岚人人有】
关爱非酋,人人有责。除连抽奖励外,为保证酋长们也能体验超稀有的红卡角色,总长们不仅每日登陆可以领取大量钻石、角色装备等一系列养成资源,在开服第2天起更能免费领取强力SS英雄“天才法师千岚”,还能通过完成SS养成计划的任务继续进阶,助力速通主线,福利多多,不容错过!
【变装祭典冲冲冲,稀有皮肤免费得】
为指引总长大人们的成长,每当玩家对英雄、装备等的养成进度达到目标,即可在养成变装祭中获取大量的钻石奖励,并且还能获得SS千岚的限时稀有皮肤!
【先遣者专属荣誉,预约头像框限时获取】
为感谢总长大人们对游戏的支持,预约用户在游戏首发时都将获得限定纪念头像框*1,感谢诸位一直以来的耐心陪伴。
最后,祝诸君武运昌隆,旅途愉快!
约定之日将至,骑士集结,向阿瓦隆进发!
(当前上线测试版本为开发中版本,不代表游戏最终品质)
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2021.3.22
关于我们产品的一些问题,简单与制作人做了个专访。
问:简单的做个自我介绍吧。
答:大家好,我是《火源战纪》的制作人B哥,一个老二刺猿(我骂我自己),同时也是一名忠实的策略卡牌游戏爱好者
问:《火源战纪》是一款怎么样的游戏,是偏向于哪种类型的呢?
答:这款可能跟现在市面上的大部分放置卡牌不一样,我们是一款主打公会社交的回合制卡牌,会有公会竞技、跨服战等玩法,力求把卡牌最核心的策略玩法体现出来,当然,日常休闲玩法,例如探索,迷宫等我们也考虑进去了
问:《火源战纪》目前进度如何,大概什么时候会与玩家正式见面?
答:目前我们还在测试调优中,也有进行小范围的测试,目前各方面都以好的方向发展,团队很有信心,很快就能与大家见面了,具体日期我们还在商量,当然确定以后会第一时间告诉大家的
问:这游戏氪金吗?
答:氪,或者更准确地说,“可以氪”,但我们也是做了平衡、兼顾不同玩家体验的,游戏里很多玩法都需要活跃玩家和微氪玩家共同参与,例如在设计的攻城战,就需要公会成员齐心协力去占城,并非一味充钱就能变强,只是可以加速养成进度,同时策略和阵容搭配也是不容忽视的,所以在我们的游戏中,低战力玩家硬刚高战的场面并不少见
问:非洲人能玩吗?
答:当然能,毕竟我本人也是纯正的非洲血统,所以很能理解非酋的心情,我们在游戏中设置了丰厚的主线通关奖励,完成所有副本要求共计将能领取【288发高级招募+9名S级英雄】,有了这些福利,当然就不怕抽不到想要的卡啦。另外,透露个小秘密,全新的界限突破已经规划好了,SS升级SSS也完全不是梦想
问:游戏会不会很肝?
答:前期肝点,需要点时间,中后期就好了,每天花不了两小时,1202年了,大家都很忙的,我们也没有设计太多的限时活动,但也有,毕竟还是想通过这种方式让大家在某个时间点能凑在一起玩,提高游戏的社交互动吧
问:这游戏能像三幻一样无损换将吗?
答:肯定的,这不是现在卡牌游戏的标配吗?而且成本也不高,前期我也透露了界限突破的小秘密,这个系统能够让SS升级为全新的SSS,不仅能让角色变强,还会拥有全新的外观和技能特效加持,我们的目标是做到了【无损换将】以外,再做到【全民SSS】
问:你们这游戏是二次元的吗?
答:美术的妹子说她二次元,那就是二次元吧。当然,也要相信我们的美术妹子,游戏美术肯定不会让大家失望的
问:游戏有周边吗?看立绘还挺好看的。
答:设计说在做了,据说立牌、抱枕、鼠标垫、充电宝、表情包等都有
问:现在团队对于这款产品是不是信心十足?
答:呃…这个过程跟我的心态一样,比较跌宕起伏,起起落落,现在游戏临近上线,感觉有点像亲儿子要出生了,会比较紧张,但无论如何,只能说我们会尽力做好的。在游戏上线以后,也会持续地进行版本更新迭代、提升游玩体验,希望能够回应玩家们的期望
问:有没有想对预约的玩家说的话?
答:算你们有点眼光——开玩笑啦,能够在某些地方得到玩家们的认可、玩家们愿意点下预约按钮,都是我们的荣幸,还是感谢大家的支持。最后,也欢迎玩家们给我们提意见,我们制作组的小伙伴也会在评论区和大家保持沟通的
问:哦对了,提问的小伙伴准备了这么多问题,也废不少心思了,介绍下呗。
答:提问的人不也是我自己吗?其他小伙伴都在肝进度推动游戏上线,只能我自问自答了。(卑微)
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2021/3/5
很多人问我们为什么这么久没消息,那当然是因为我们申请版号去啦!骑士团千辛万苦(没有使用任何魔法)拿下了版号!
感谢大家一直以来给予《火源战纪》的耐心与支持!这段时间我们一直关注着大家在论坛、游戏评论以及各个社区下边的留言。因为版号审核等不可控因素问题,怕再次让玩家们的期望落空,因此一直无法给予大家正面的回应,在这里表示万分抱歉(猛虎落地式鞠躬),但玩家们的支持和鼓励一直是我们的力量源泉。
3月版号终于下发,我们整个团队都非常欣喜!但欣喜之余,我们也很紧张,因为即将就要正式与大家见面了,我们还需要对游戏的版本进行全面的检验,确保上线不卡帧、不炸服、不氪金、无道歉......但——无论如何,这次我们会全力推进游戏的上线计划,也希望玩家们能够与我们携手并进。
总之,这次不会再鸽啦,这次一定!我们不久后,阿瓦隆大陆再见!