三维折叠是我独自开发的一款空间解谜类型游戏,游戏的灵感来源于我大学的一门专业课程《机械工程制图》,当时学习这门课的时候被三视图折磨到了,现在结合三视图的原理制作这款游戏,让大家都来感受一下三视图的“魅力”所在。
游戏是我大四下半学期开发的,由于没有团队同时和做毕业设计的时间挤在一起了,游戏的ui略显奔放,背景音乐也没设置,诸多的不足恳请大家包容一下啦!不过好在赶上了毕业季的末班车,成功发布了。
关于游戏内容,目前三维折叠中有十六个正式关卡,后续可能会逐步更新至二十个正式关卡。
关于游戏广告,程序不出bug的话,玩家从第一关至结束,总共会看到4次视频广告。(求求你们原谅我吧,游戏没收益的话要被爸妈扔出去找个班上了)
关于后续计划,看游戏受欢迎程度,受欢迎的话会去制作新的版本,带来更好的画面,更有趣的过关机制,为游戏增加一定的故事性。
最后,感谢玩家们对三维折叠的支持与鼓励!