灵魂石幸存者有哪些属性-属性介绍一览
作者:二师兄小哥 时间:2022-11-08 13:50:45
灵魂石幸存者中每个角色除了技能以外还有属性系统,不同的属性有不同效果。很多玩家想知道灵魂石幸存者有哪些属性,下面带来灵魂石幸存者属性介绍一览,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望能帮助到大家。
属性介绍一览
进攻属性
1、施放频率
施法频率会减少所有主动技能的冷却时间(包括增益、召唤)。
冷却时间:基础冷却时间/施法频率。施法频率为 2 会减少一半的冷却时间,冷却时间不能减少到 0.2 秒以下。
2、损害
伤害属性乘以所有技能(包括被动技能)的基础伤害。
3、效果区域/区域乘数 (AOE)
效果区域属性增加了技能击中的区域,包括小兵被buff技能buff的区域,以及敌人被debuff技能debuff的区域。
4、多次施法
有机会多次施放主动技能。被召唤单位可以组播,并且召唤技能可以组播以召唤更多单位(在技能固定的限制内)。
5、暴击伤害几率
暴击伤害几率是造成暴击的概率。暴击几率上限为 100%。
6、暴击伤害倍率
击中重击时,伤害乘以暴击伤害乘数。还会使技能施加的状态的伤害成倍增加。
防御属性
1、护甲(护甲强度)
护甲减少受到的伤害。默认护甲为 100。“护甲”和“护甲强度”指的是相同的属性。基础护甲100。
2、格挡
格挡力量有机会格挡敌人的攻击,将其伤害降至 0,同时还能格挡任何击中效果(如减速)。默认情况下,格挡功率为 100,没有格挡机会。
3、减少伤害
减少固定数字所受到的伤害量。无法减少低于 1 的伤害。
实用程序属性
1、等级
第一级需要2000经验,每增加一个等级需要的经验乘以1.06。
2、经验乘数
增加经验增益。
3、拾取范围(乘数)
决定经验的拾取范围(对制作资源和灵魂石没有影响)。
4、移动速度(乘数)
确定步行和冲刺的速度。
5、技能等级
显示影响技能的被动力量的数量。
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