喋血复仇突击卡组怎么搭配?突击位在队伍中的作用是迅速清理
作者: 第一人称射击FPS 时间:2021-11-05 14:42:42
喋血复仇突击卡组怎么搭配?突击位在队伍中的作用是迅速清理场地上的僵尸,补足伤害位前期的伤害空缺,下面小编就带来喋血复仇突击位卡组推荐,一起来看看吧。
喋血复仇突击位卡组推荐
首先,队伍的核心输出不是【突击】位,是【伤害】位。【伤害】位置通常是“狙击位的巴雷特”,也可以是“消防斧的近战”,还可以是“卡牌足够的投弹手”。这是游戏里伤害最高的三种配置。
【突击】位在队伍中的作用是迅速清理场地上的僵尸,补足【伤害】位前期的伤害空缺,保护队友的后背和侧身以及速度清扫尸潮。第一刊也说过右上角不弹保护队友的【突击】就是有问题。
【推荐的武器和配件】
首推牧场用步枪(伤害高,消耗少,穿透强),其次SCAR和AK。其他的像是刮痧王者M4,卡手M16,烧弹王M2.9和老年机枪RPK就不多说了。(Up经常老妈一把白色牧场从头打到尾,为什么,因为没更好的牧场,其他的又看不上)
配件选择上:枪口“有效范围”或者“激光”;弹夹首选“容量”,金配件的话“容量火力”和“容量换弹”均可;瞄具除了四倍都可以;枪托看个人喜好。
“有效范围”能提高清理远距离目标的速度,因为可以有效地减小子弹伤害随距离的衰减。“激光”提供的准确度更适合腰射爱好者,因为可以更快速地腰射连点。
选“容量”而不是“换弹”的原因是更多的子弹数可以提升容错率和持续输出的时间。有换弹的空挡还不如一波直接清理完毕。同时也是为了卡组考虑。
【突击】位置我目前使用的牌组如下:
【分享财富】是稳定的第一张起手牌,它的作用之前我也讲到过,每人一张开局多1600铜币,稳定一次强化。但只适合固定队,不适合野排。野排的经济牌更推荐“危险津贴”、“赏金猎人”和“金钱至上”,毕竟大家都是自己花自己的。
【前蹲】不是队伍其他人的必带卡,但是是打突击步枪的人必带的牌。没有“前蹲”,【突击】的保护作用发挥不出来。请参考以下情况,当你看到队友和小怪站成一线,小怪在追,队友在跑,你打不打?噩梦难度下小怪的伤害很高,这种情况不处理,运气好队友掉个几滴血,运气不好就是一格甚至半条命。所以“前蹲”的作用就是防止友伤,穿透队友来击杀小怪,从而保护队友的屁股不会被小怪或者你打到开花。同时“前蹲”也是为之后的“玻璃大炮”和炸弹伤害牌做铺垫。
【玻璃大炮】看着是不是有点奇怪?明明是个【突击】又不是队伍核心输出点,为什么会带这张负面效果极强的输出卡牌。因为前期的【伤害】位,卡牌位置肯定不够,伤害自然不足,所以【突击】位需要补足伤害,不然你看锤哥他远远走来了,你看锤哥走了好一会儿了,你看锤哥出手了,你看队友都没了。近战前期斧子耐力消耗极大,狙击没个栓狙拿把M1A就是刮痧。一张“玻璃大炮”不仅能加快特感的处理效率,同时也能加快小怪的处理速度。因为伤害高,打哪儿都是一枪死(推荐牧场用步枪),所以不需要特别高的准确度,也不需要频繁开镜瞄头,直接“噔噔噔”。
【死亡标记】大雾天必带,不然会被钉刺者和呕吐者疯狂折磨。同时队伍整体的全方位10%增伤也很可观。
【绞碎者】看情况,如果选择AK和SCAR这类枪更适合。如果喜欢牧场用步枪可以中后期再点。个人更喜欢牧场,所以这张卡的排序其实靠后,更多的是看主C位置的主武器是否到手。另外,在点这张卡的时候武器的弹夹最好是增加弹夹容量的。
【战术背心】再叠加【银弹】之后输出基本拉满,无论特感还是小怪打起来都不会累,因为现在的你在没有“绞碎者”的加成下已经有了55%的额外伤害,两三个弹夹就能直接用伤害灌死一只高个头。
【拆弹小组】是投弹流派的首选卡,毕竟100%爆炸伤害,无论手雷、闪光、汽油桶还是煤气罐都是一路火花带闪电。主要用于处理沼泽怪。绿色手雷配合闪光弹大概可以4颗左右直接带走。
【耐心猎手】一点,伤害进一步拉高,主要作用是加快高个头和臭气者的清理效率,以及打破破坏者和食人魔身上孢子的速度,因为打这种怪的时候为了确保准确度肯定是会开镜的。算上“绞碎者”的15%,开镜三秒之后,你就达到了100%的额外伤害,一发顶两发。你会发现在狙击眼里没有弱点的臭气者在你面前就是纸。
【宽口麦格威尔】增加输出效率,弥补一点换弹速度的不足,减少的5%的伤害抗性可以忽略不记,锤哥还是你锤哥,一锤该秒的还是秒。
【水袋】让自己能多抗两下小怪的攻击。
【综合训练】【跑到飞】加快推进进度
【即兴炸药】对于几乎不用副武器的人来说,切换速度是什么?我只看到了75%的配件伤害。
【金钱至上】看情况吧,Up队友的经济能力都能给够,所以一般都点不出来。
以上就是喋血复仇突击位卡组推荐,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注二师兄网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
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