暗影火炬城值得买吗?游戏主机版本有玩家已经下载体验了,有

作者: 动作游戏ACT 时间:2021-09-06 16:39:15

  暗影火炬城值得买吗?游戏主机版本有玩家已经下载体验了,有些还没玩到的玩家比较关心游戏的可玩性,这里给大家带来了暗影火炬城游戏评测心得分享,一起来看下文中具体的评测内容吧。

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暗影火炬城游戏评测心得分享

  剧情

  游戏故事发生在一个完全由动物自治的架空城市——火炬城,六年前,火炬城被机械军团入侵,抵抗战争败北后,我们的主角——前抵抗军战士兔子雷德文一直过着隐居生活。

  随着他的朋友熊叔被无端逮捕,他不得已重新挥舞起巨大的金属铁拳,踏上反击的旅程。然而他并不知道,他即将被卷入由军团、抵抗军、地下鼠帮所共同交织出的复杂阴谋之中。

  游戏中的主角换成了兔子、熊等动物,而敌人却依旧是常见的形似动物的机械体,毛茸茸的动物与冷酷无情的机械士兵形成更为强烈的反差,也揭示了游戏内鲜明的对立冲突。

  主角团的兽人形象并不能提起我的兴趣,但是对雷德文和西塞罗初见时的场景印象十分深刻:一边是使用巨大拳头机械作为外骨骼装甲的雷德文,一边是将身体改造为机械的西塞罗,胜似机甲对战的场面着实令我大呼过瘾。

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  在玩家战斗探索的穿插着大量过场剧情CG以及人物对话,充实故事剧情的同时也出色地塑造了一个个性格鲜明的角色形象——是非分明充满正义感的兔子战士雷德文,憨厚可爱的技师熊叔、身手矫健行踪不定的猫女LadyQ以及崇尚力量冷血无情的西塞罗。

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▲游戏配音中加入了陕西方言、东北方言、上海方言以及天津方言等多个地区的特色方言,不知你能听出多少种

  美术风格

  暗影火炬城的美术风格选取了以柴油内燃机为核心元素的复古柴油朋克美学。“柴油朋克”是1980年代“赛博朋克”一词的衍生,是工业时代人们负面情绪积累后的一种悲观意识形态,与乐观向上的“蒸汽朋克”形成了鲜明对比。

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▲破烂的后巷凸显出柴油朋克脏乱无序的基调

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▲巨大的柴油内燃机和金属管道是柴油朋克的经典设计元素

  火炬城可以看出是以老上海式风格进行设计,具有年代感的海报张贴画、五彩缤纷的霓虹华灯以及巨大的工业机械成为了火炬城独一无二的视觉标签。

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▲藏在海报里的彩蛋能读懂多少?

  探索与战斗

  “对味儿”你可以理解为传统或者复古,在银河恶魔城式的游戏地图中,有城市、监狱、军事基地、矿洞、雪山以及远古遗迹等十几个设计迥异的区域探索,每个区域都宛如迷宫一般,需要你反复查看地图确认位置,否则就会进入“迷路绕路走岔路”的循环之中。

  区域内有大量隐藏的房间、密道、捷径,兼具战斗、解谜和平台跳跃等多种核心玩法,玩家需要完成大大小小的挑战才能赢得奖励。

  与传统类银河恶魔城游戏不同,游戏实现全程自动载入地图,摆脱画面的频繁切换,让宏大而充满细节的火炬城变得更加真实和细腻,不过这种创新设计也伴随着一定的考验:玩家在相邻战斗场景切换时很有可能会被堵门的敌人迎面来上一枪而自己却毫不知情。

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▲技能界面做成了很有年代感的街机风格

  除了能在战斗中粉碎敌人,武器还被大量应用在场景交互中,例如铁拳蓄力后可以打开按钮门,钻头在有上升气流的场景中可以充当螺旋桨等。

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  游戏中的敌人类型有数十种,包括手持太刀的机械武士、“8080”的大锤士兵以及使用盾牌格挡反击的持盾士兵等等,每种敌人的攻击方式都迥乎不同,其中部分敌人十分棘手,具有一定的挑战性,也要求玩家拥有一定的操作熟练度。

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  战斗中玩家可以使用道具来强化自身的战斗能力,例如胡萝卜汁能够恢复生命值,反击电棍可以进行格挡反击,火箭炮能发射追踪飞弹等。

  与通过普攻恢复的能量值不同,道具点数只可以通过拾取对应药剂进行恢复,再加上计量表共享的机制更是要求玩家战斗时有一定的策略性,合理分配各类道具的使用。

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  暗影火炬城游戏评测心得分享完毕,分别从游戏剧情、美术风格和探索战斗几个方面进行了详细的介绍,还没入手的玩家可以做个参考。

暗影火炬城

游戏演示

游戏官网

配置要求

游戏特色

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